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Pac Attack's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #8 | 4.116 | 4.176 |
Gameplay | #11 | 3.798 | 3.853 |
Overall | #14 | 3.942 | 4.000 |
Direction artistique | #32 | 3.913 | 3.971 |
Ranked from 34 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Le jeu de la borne rouge mérite 5 étoiles dans le respect du thème. Bonne idée.
Très sympa, beau style graphique et gameplay tout de suite compréhensible dans les différents tableaux.
Très bon jeu, ça rappelle notre enfance ! Aucun bug, graphisme au top !
La DA est au top ! Les trois jeux sont assez faciles mais très agréables à jouer. Petite remarque toute bête mais je pensais qu'il n'y avait que deux jeux au début, mais quand j'ai vu le snake sur la miniature de la page j'ai tilté et refais le jeu pour avoir le troisième. Du coup, c'est un détail mais peut être qu'un petit signe discret indiquant qu'un mini-jeu est terminé signifiant un sorte de progression serait cool :) Sinon rien à dire !
On voulais mettre plus d'indications sur ce point, mais ils 'est avéré que l'on a manqué de temps pour intégrer ces éléments (comme le système de scoring, dont le panneau est resté en "not implemented yet").
Peut être dans une version post jam, si on prend le temps de modifier ces quelques points :)
Les idées sont assez originales ! :D C'est un exercice assez intéressant de varier une même mécanique sur trois mini-jeux différents. Pas toujours très équilibrés (le casse-brique consiste à se planquer et attendre la bonne couleur), mais assez divertissants ! Bravo.
J'ai adoré, très bonne idée, juste géniale
Sympas le concept ! Le snake m'a donné du fil à retordre, par contre je crois qu'à certain moments je suis mort je sais pas comment xD
Quand le snake mange un powerup, il gagne 2 segments (comme le vrais snake quoi :p)
Donc vu qu'il grandis, le dernier segment que tu vise n'est plus le dernier, mais l'avant avant dernier.
Vu que tu ne peux manger que le dernier -> game over.
de bonne idée et de beau graphisme bien joué les gars ;)
3 minis jeux en un seul avec une revisite d'un casse brique et d'un snake ! Bien joué le concept. Superbe idée et félicitations pour votre boulot !
C'est génial !
Mention spéciale a la funky music du menu, et le mélange des genres et les graphismes sont stylé.
Je crois que tu vas avoir un bon rate de ma part si c'est pas maximum ça ne vas pas en être loin.
Bravo !
Respect du thème, jolie style graphique et les sons qui vont avec, gameplay sympa !
J'ai abandonner contre le serpent mais j'ai kiffer try hard dessus ^^
Un excelent rating pour vous !
Très bonne idée de reprendre le principe de PACMAN pour le mélanger avec d'autres vieux jeux, ça se mélange parfaitement. Petit bémol pour endromeda qui m'a donné 10 fois d'affilé la même couleurs, c'était pour le coup impossible de terminer le niveau. FoodFighters peut sembler le plus faible au premier abord mais la mécanique est simple mais efficace, attirer les ennemis et les piéger au dernier moment ^^ Petit jeu très sympa.
Il y a une petite subtilité dans andromeda, il te donnera toujours les couleurs dans le même ordre (bleu, vert, rose), et la 1ere à été mangé, il te la redonnera avant la 2e. Mécanique qui a pour objectif de t'inciter à éviter les boules collectables si tu veux avoir une chance d'obtenir la plus rare.
Merci pour ton retour :)
En plein dedans ! Vous avez pris plein de trucs vieux et en avez fait un beau mélange.
Je me suis bien amusé !
La prise en main est très facile, le menu est sympathique et les différents mini-jeux sont amusants. Décliner PAC-MAN en 3 versions est une idée intéressante et tu as réussi avec brio l'exercice. Je n'ai pas grand chose à dire à part pour le jeu FoodFighter.
Pour moi ce mini-jeu n'est pas intéressant. Les mécaniques de PAC-MAN sont : ramasser l'ensemble des pièces en évitant les fantômes ou ramasser une pac-gomme et poursuivre les fantômes. Ces deux mécaniques entraînent un équilibre dans le gameplay qui a fait toute la réputation du jeu. Or FoodFighter supprime la première mécanique et ne retient juste que le fait de manger des bonus et poursuivre les fruits. Du coup ça en devient moins intéressant que le concept de base de PAC-MAN. Je pense que ce mini-jeu mérite une petite mécanique en plus pour le dynamiser et le rendre un peu plus surprenant.
J'aime beaucoup la DA ceci étant dit ! Franchement chapeau !
Donc, si je dois résumer, le seul truc qui me pose problème est le mini-jeu FoodFighter qui est moins intéressant.
Par contre, je vois un screen d'un snake, mais je n'ai pas pu y accéder en jeu. Il y a une raison ou j'ai juste loupé quelque chose ^^ ?
Le fait de complter les deux bornes latérales donne accès a la borne centrale ;)
Pour FoodFighter, il est vrais que la mécanique n'apporte pas grand chose au jeu de base, tout ce qui est proposé est déjà présent dans pacman. La petite subtilité est situé dans le fait que l'objectif n'est pas de fuir et de manger les fantômes seulement quand la rare situation le permet mais de les manger, les 4 d'un coup. Le joueur doit donc faire en sorte de les regrouper, avant de prendre le powerup, et de tous se les enfiler.
Le LD est aussi beaucoup plus aéré pour permettre un déplacement beaucoup plus aisé que le jeu original (qui lui est très labyrinthique), ce qui a pour effet de faciliter la fuite, et permettre au joueur de se focus sur "l'attaque".
Donc oui, le niveau est très similaire a l'original, mais on a essayé construire une map et un objectif qui renverse la situation chasseur/chassé. Mais ça n'a pas l'air suffisant pour rendre le jeu vraiment intéressant :p
Pour ce qui est du niveau du snake, c'est le niveau final, qui se débloque si tu arrive à gagner sur les 2 premiers. Il se joue sur la borne noir centrale éteinte quand tu lance le jeu :p
ps : De mon point de vue, le niveau du snake est le plus intéressant :p
Merci pour ton commentaire :)
Ah ok ! Je me disais bien que cette borne éteinte était étrange. Je re-testerais en complétant tout et en testant le snake. Je suis curieux de voir à quoi ce mini-jeu va ressembler !
Pas de bugs rencontrés :) !
Et si ! Dans le niveau de Snake (je n'ai pas vérifié sur les autres), le sprite de Pac Man est a l'envers lorsqu'il se dirige vers la gauche.
Je ne suis pas aller jusque là ^^. Je me suis assuré que ton jeu sois téléchargeable, lançable et un jouable à minimum pour que tu puisse avoir des retours d’expériences. Si j'y avais passé plus de temps je n'aurai pu testé autant de jeu de la même manière avant 6h ^^