Play game
Gravity Chaos (v1)'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Визуал | #12 | 4.267 | 4.267 |
Соответствие теме | #29 | 3.800 | 3.800 |
Overall | #38 | 3.500 | 3.500 |
Геймплей | #63 | 3.200 | 3.200 |
Оригинальность | #163 | 2.733 | 2.733 |
Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
МММ, хз что сказать об этой игре, очередная пародия на портал, только немного видоизменённая. По поводу графики если текстуры рисовал сам, то имба, если что более вероятно, взял готовое, то тогда вообще не понимаю чем ты возмущаешься в комментах. Механика зоны гравитации немног багованная, да и одной механики на всю игру не достаточно. Оптимизация просто ппц.
Графика крутая по скринам, но на мой пк немного лагает.)
Буду рад твоей оценке(По твоей инициативе)
Спасибо
Вот мне сейчас так грустно, ведь некоторые игры с графикой похуже заняли место выше, чем мая.
Ничего страшного друг наша игра тоже была хорошей по коментариям но тоже заняла плохое место, но главное не здаватся друг!
пришел оценивать, после того как увидел, что разраб хейтит другие игры. в целом игра нормальная, только ничего не объяснено и жрет много. а ну и тема банальная для джема, хоть и реализация неплохая.
Не хейтит, а объективно оценивает!
Не хейтит, а объективно оценивает!
Глаза в ахуе от боли
😊
Графон - вау
Геймплей - вау
Оригинальность - похож на портал и портал 2
соответствие теме - буквальное
итог:
игра хорошая
Спасибо!
Есть просадки по fps, но вроде играть можно) Много игр уже подобных встретил, ваша выглядит прям реалистично. Хорошая работа
Спасибо!
Возможность брать кубики в руки напомнила мне игру portal
Ну неплохо)
:)
Классная игра, оказывается я не один делал игру на ue5. Только требовательная или у меня картошка
Спасибо! И да, игра требовательная:)
А я вот оптимизировал, ну и low poly помогло
А мы не успели оптимизировать
Если на пятом, то можно lumen выключить, очень снизит нагрузку, картинка сильно не поменяется. Можешь посмотреть в моей.
Визуал классный, геймплей схож с портал, но на очень короткий портал ) 9 кубов из 10
Спасибо! В дальнейшем мы планируем добавить больше уровней
Эх как жаль мы 2 дня потратили на создание патча устранение багов. Оказывается, что редактировать и добавлять файлы уже нельзя.
Если кому интересно, то в моем профиле есть отдельный проект. Но это никак не должно повлиять на Оценку. В том проекте появился режим песочницы.
Хорошая игра, пока не играл, но посмотрел трейлер, выглядит офигенно)) получаю вайбы с портала)
Спасибо! (трейлер = - гейм плей)
ну я не пожалел что скачал это. как по мне не плохая задумка, но конечно подлагивает)
интересные механики
Спасибо!
ставлю этой игре 2 сожженные видеокарты из 5
Было бы больше если бы игра отрендерила больше 2 кадров до того как мой комп сдох
попробуй закрыть другие приложения на пк
ну это UE )))
Просто твоя видеокарта генерируют недостаточно ветра.
Просто у меня видеокарта встроенная в ноутбук, и не тянет майнкрафт в 60 fps, впринципе по поводу геймплей я могу сказать что чувствовал будто бы ставлю бомбу на б, а не запускаю игру. Впечатления от запуска игры были лучше чем 50 процентов игр на джеме
брух, ну сори))
крч можешь оценить через трейлер если не тянет (честно)
Скоро сделаем настройки графики😊
Мой ПК чуть не сгорел, но игра понравилась
бывает)
Визуал - бомба! Игра прикольная, ине понравилось
Спасибо!
Визуал лучше, чем у меня, мои поздравления, по геймплею тоже все отлично, карт мало, собственно у меня тоже их немного, тема раскрыта соответственно
большое спасибо.
насчет визуала Мы использовали очень затратный игровой движок UE5 (и сложный, там билд проект это - 1ч на джеме)
И разные библиотеки ресурсах, таких как Quixel и ассеты
Кроме того, я еще работаю на Unity и могу сказать, что там есть очень крутая штука под названием HDRP но она жрёт больше анрела (=
Хе-хе, Quixel это отлично, там так много реалистичных моделек. Полностью согласен с HDRP, но я хотел тоже преуспеть в графоне, поэтому и выбрал HDRP (тесты на друзьях показали, что у них не лагает, даже на максимальных настройках, хотя и в игре не так много обьектов, текстур и т.п.), даже несмотря на это, я плохо поработал со светом и Reflection prob'ами из-за чего после первого уровня все выглядит не очень. Целый час компиляции, это сильно, у меня она заняла 17 секунд, что меня однозначно порадовала, т.к. я компилировать ее за 10 мин до окончания джема. (Конечно я делал тестовые билды, которые могли занимать по 5-7 секунд времени. А ещё возможно дело в железе, Ryzen 9 5900x и RTX 4070 с памятью samsung ssd 980)
0: ну и железо (у меня ноут с Rtx 3050 ti 4gb vram)
Тебе Нужен Объемный Туман (он есть в HDRP)
согласен! Обязательно добавлю
Прочитай еще пару сообщений, которые. Тутот меня
Еще могу посоветовать декали это ОЧЕНЬ КРУТОЙ ИНСТРУМЕНТ
https://www.artstation.com/artwork/LRO1J0 ) эта моя работа на юнити URP там можно сравнить с декалями и без (для юнити текстуры беру с PolyHaven там CC0 лицензия
Круто сделано! Да я в Magnet Master использовал текстуры с Poly Haven обожаю этот сайт. Их можно увидеть на стенах - текстура бетона, и на полу - текстура резиновых плиток. На счет декалей я даже не подумал, с ними выглядит намного лучше, как и с запеченным светом, просто Красота
это я тестил запечку освешения на Unity 2023 с
Light Probe Volume
https://www.artstation.com/artwork/9EOJlN
https://www.youtube.com/watch?v=2nkLQMFc4ZM&t=1s
29:30
Честно, я вообще хотел отказаться от импортных текстур, типа Poly haven, и использовать только те которые делаю сам в Substance Painter (Кубик, шарик, железная стена, магнитная стена), но к 3'му дню я понял, что не успеваю, поэтому пришлось в спешке использовать то чего до этого не хотел. Уже после отправки игры, понял, что лучше было использовать все, что можно было и в Quixel заглянуть
Quixel это топ но :cry: :cry: :cry:
Quixel беспланен для UE
но на Unity лицензия не распространяется :cry: :cry:
спс
Интересная задумка, мне понравилось. Удачи автору в продвижении
Спасибо!
Игра интересная. Жаль, что короткая.
Сегодня через пару часиков будет доп
версия с несколькими новыми уровнями.
ВАУ.я сначала подумал,что это реальная жизнь.чувак,как ты успел сделать за 3 дня такую красотень?
Просто очень много времени, работал в Unreal
Большое спасибо за хороший комментарий.
P.S
https://www.artstation.com/stepankorobko7
очень хочется занять топ по графике.
😊