Colliders, physicals en movement zijn wonky. Jammer dat ik het niet kon spelen want ik wou het wel graag doen. Update me als je een verbetering hebt gegeven.
Ik liep als eerst naar achter en kwam buiten je hele level om. Na een tweede keer spelen ging ik vooruit en ik snapte neit precies wat ik moest doen maar het effect dat het licht steed groter werd was wel nice! :).
Ik begrijp niet echt wat de bedoeling is, op gegeven moment kreeg ik een scherm dat mijn shadows seamless werden. Heb ik dan gewonnen? Muziek klinkt nice.
De paar delen van het level die ik kan vinden zien er erg cool uit, maar door het gebrek aan wall collisions en de hoge playerspeed is het iets te makkelijk om door het level te vallen. Is er een einddoel?
Comments
Colliders, physicals en movement zijn wonky. Jammer dat ik het niet kon spelen want ik wou het wel graag doen. Update me als je een verbetering hebt gegeven.
speed * Time.deltaTime jongeman >:)))
Ik val door de muren heen helaas, maar de tekst prompts maken me heel blij en nieuwschierig
Ik liep als eerst naar achter en kwam buiten je hele level om. Na een tweede keer spelen ging ik vooruit en ik snapte neit precies wat ik moest doen maar het effect dat het licht steed groter werd was wel nice! :).
Ik begrijp niet echt wat de bedoeling is, op gegeven moment kreeg ik een scherm dat mijn shadows seamless werden. Heb ik dan gewonnen? Muziek klinkt nice.
De paar delen van het level die ik kan vinden zien er erg cool uit, maar door het gebrek aan wall collisions en de hoge playerspeed is het iets te makkelijk om door het level te vallen. Is er een einddoel?