Love the box physics, super satisfying. Maybe it would be interesting to add a counter for all the loot you've gotten, but I'm not sure if that goes against the purpose of the game.
Pro tip: store je money aantal in een int in centen, en deel het door 100 en cast het pas naar een float wanneer je gaat displayen. Dit voorkomt de vage 34.409999 die je soms krijgt. Floats zijn soms namelijk niet 100% accurate wanneer het gaat om en - berekeningen.
Okay ten eerste is dit net de overwatch experience. Ten tweede lijkt het alsof de lootboxes steeds slordiger vallen, wat me niet al mn drops laat zien :(
Beste implimentatie zou zijn als ik aan het eind ziek in de schulden sta
Comments
Love the box physics, super satisfying. Maybe it would be interesting to add a counter for all the loot you've gotten, but I'm not sure if that goes against the purpose of the game.
Pro tip: store je money aantal in een int in centen, en deel het door 100 en cast het pas naar een float wanneer je gaat displayen. Dit voorkomt de vage 34.409999 die je soms krijgt. Floats zijn soms namelijk niet 100% accurate wanneer het gaat om en - berekeningen.
Dit verteld precies de essentie van Lootboxes.
Okay ten eerste is dit net de overwatch experience. Ten tweede lijkt het alsof de lootboxes steeds slordiger vallen, wat me niet al mn drops laat zien :(
Beste implimentatie zou zijn als ik aan het eind ziek in de schulden sta
verslavend!
Dankjewel voor de dopamine rush ik had die wel ff nodig.
De animations zien er super nice uit! Ik houd van de feel ervan. Het idee is ook erg leuk en origineel, nice job! :)
Leuke animaties
Also wooh Skinner Box
Looks nice, love the animations of the little items falling down. Not entirely sure what the goal of the game was (if there was any).