Bomberman (videogioco 1990)
Bomberman videogioco | |
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Il primo livello della versione Amiga | |
Piattaforma | PC Engine, Sharp X68000, Amiga, MS-DOS, Atari ST |
Data di pubblicazione | PC Engine: 7 dicembre 1990 1991 X68000: |
Genere | Azione |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Hudson Soft, SystemSoft Alpha (X68000), Actionamics (Amiga), Hurricane (MS-DOS) |
Pubblicazione | Hudson Soft (Giappone), SystemSoft Alpha (Giappone), Turbo Technologies (Nord America), Ubisoft (Europa) |
Design | Tsukasa Kuwahara |
Musiche | Jun Chikuma |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Gamepad, tastiera, joystick |
Supporto | Cartuccia, floppy disk |
Serie | Bomberman |
Seguito da | Bomberman II |
Bomberman (ボンバーマン?, Bonbāman) è un videogioco d'azione del 1990 sviluppato da Hudson Soft per PC Engine e poi per Sharp X68000, come parte della serie omonima nonché rivisitazione ampliata del primo Bomberman.
In Europa uscì anche su Amiga, MS-DOS e Atari ST dove fu reintitolato Dyna Blaster (spesso riportato erroneamente come Dynablaster), edito da Ubisoft. Fu pubblicizzata anche una conversione per Commodore 64, ma quest'ultima non fu mai distribuita[1].
Trama
[modifica | modifica wikitesto]Il protagonista è White Bomberman che ha il compito di sconfiggere la sua nemesi Black Bomberman, il quale ha rapito la figlia del loro inventore e l'ha imprigionata all'interno di un grande castello[2]. Così il Bomberman bianco deve attraversare tutti i piani della struttura fino ad arrivare a quello più alto sconfiggendo tutti i mostri ed i nemici che incontrerà nel corso dell'avventura[2].
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Giocatore singolo
[modifica | modifica wikitesto]La modalità giocatore singolo è divisa in otto mondi, ognuno dei quali è suddiviso in otto livelli. Ognuno di quest'ultimi viene presentato come un labirinto composto da blocchi e nemici[3][2]. Utilizzando le bombe, il giocatore deve distruggere tutti gli ostacoli che bloccheranno il suo sentiero eliminando anche tutti i mostri[3][2]. Una volta che tutti i nemici saranno sconfitti e che l'uscita nascosta apparirà, si potrà avanzare al prossimo livello. Ogni zona presenta anche dei potenziamenti nascosti[3] sotto ad alcuni blocchi, i quali possono aumentare il numero delle bombe da utilizzare, la potenza di fuoco ed altri poteri molto utili. Arrivati nell'ottavo livello di ogni mondo bisognerà affrontare e sconfiggere il rispettivo boss[2].
Multigiocatore
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco include anche una modalità multigiocatore la quale permette fino ad un massimo di cinque giocatori di sfidarsi l'uno contro l'altro[3][2]. Questa modalità è identica a quella per un singolo giocatore fatta eccezione per i potenziamenti, i quali sono limitati al numero delle bombe e la potenza di fuoco di quest'ultime. Inoltre è presente anche una modalità alternativa, chiamata Skull Mode, nella quale a volte appariranno dei teschi sotto ai blocchi ed una volta raccolti porteranno dei danni al personaggio controllato, rendendo il tutto più difficile ed impegnativo.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) The Commodore 64 Games that Time Forgot, in Retro Gamer, n. 122, Imagine Publishing, dicembre 2013, p. 55.
- ^ a b c d e f (EN) Bomberman, su randomhoohaas.flyingomelette.com. URL consultato il 31 gennaio 2019.
- ^ a b c d Luca Abiusi, Bomberman, su Project Firestart. URL consultato il 31 gennaio 2019.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Bomberman (JPG), in Zzap!, anno 6, n. 53, Milano, Edizioni Hobby, febbraio 1991, pp. 56-57, OCLC 955306919.
- Dynablaster (JPG), in Videogame & Computer World, anno 5, n. 14, Rho (MI), DTP Videowrite, 30 luglio 1992, p. 16.
- Dyna Blaster (JPG), in The Games Machine Action Amiga, n. 10, Milano, Xenia Edizioni, ottobre 1992, p. 24, OCLC 954853554.
- Dynablaster (JPG), in K, n. 39, Milano, Glénat, maggio 1992, p. 80, ISSN 1122-1313 .
- Dynablaster (JPG), in Amiga Magazine, anno 5, n. 33, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, aprile 1992, p. 81, OCLC 955381984.
- Dynablaster (JPG), in The Games Machine, n. 41, Milano, Xenia Edizioni, aprile 1992, p. 51, OCLC 982486891.
- Dynablaster (JPG), in Computer Videogiochi, n. 14, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, marzo 1992, p. 46, OCLC 955714397.
- (JA) Bomberman Maniax, Aspect Co., maggio 1995, ISBN 4-89-366369-0.
Voci correlate
[modifica | modifica wikitesto]Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Bomberman, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Bomberman, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Dyna Blaster, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.