Biomechanical Toy

videogioco del 1995

Biomechanical Toy è un videogioco arcade sviluppato nel 1995 dalla software house spagnola Zeus Software.

Biomechanical Toy
videogioco
PiattaformaArcade
Data di pubblicazione1995
GenereAzione, sparatutto a scorrimento, sparatutto in prima persona
OrigineSpagna
SviluppoZeus Software
PubblicazioneGaelco
Modalità di giocoGiocatore singolo

Il protagonista, Inguz, deve recuperare il pendolo magico rubato dal criminale Scrubby.

Modalità di gioco

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Biomechanical Toy è considerato un precursore di Metal Slug (1996) per la sua modalità di gioco. Al termine di ogni livello è presente un boss.

Voci correlate

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Collegamenti esterni

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