Siamo fieri di annunciare dati estremamente importanti per le soluzioni dell'intrattenimento visivo: nel 2023 sono state spedite 26,11 milioni di TV nel mondo con una crescita del 6,4% e nel primo trimestre 2024 abbiamo mantenuto il secondo posto per numero di spedizioni totali. 🏆🎉 Ma non finisce qui! Continuiamo a dominare anche il mercato dei TV da 100 pollici, con un sorprendente secondo posto nel 2023 e nel primo quarter del 2024.🌟 Ultimo, ma non per importanza, #Hisense si conferma fornitore ufficiale degli schermi VAR per UEFA EURO 2024™. ⚽ #HisenseItalia #UEFAEURO2024 #HisenseTVGlobalNo2 and #Hisense100InchTVGlobalNo1
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“Mettere il cliente sempre piu’ al centro” e’ uno degli obiettivi piu’ importanti di molte aziende per differenziare la propria offerta di prodotti/servizi. Farlo accadere e’ estremamente complesso in quanto occorre: 1. coordinare molti elementi (pricing, modello servizio, pre/post vendita, journey cliente, …) guidati da diverse funzioni aziendali -> occorre modificare cultura e processi aziendali 2. introdurre modifiche a processi/sistemi precostituiti e non sempre nati su una visione cliente centrica -> occorre investire sui sistemi 3. innovare i customer journey del cliente utilizzando al meglio le opportunità offerte dal Digitale -> occorre costante monitoring/revisione critica dei journey e capacità di vedere cosa il mercato offre in termini di nuove soluzioni per testarle e calarle sui propri processi Il lancio della nuova APP MyTIM (piu’ di 4 mln di utenti unici al mese) e’ un tassello della nostra strategia, permettendoci di proporre al cliente non solo un look & feel piu’ moderno e vicino a quello di altre applicazioni oggi molto note ai nostri clienti, ma soprattutto nuove funzionalità proattive e reattive per aumentare cosa il cliente puo’ fare in autonomia e rendere gli attuali journey sempre più fluidi/semplici. Non e’ un punto di arrivo, al contrario la nostra roadmap prevede continui nuovi rilasci nei prossimi mesi. Altri importanti tasselli sono: - L’evoluzione del canale telefonico: . abbiamo lanciato lo scorso anno l’experience dialmyapp (oltre 300k interazioni mese) per trasformare il journey IVR in uno digitale, a settembre lo estenderemo a tutta la customer base e inseriremo journey di vendita . abbiamo ieri lanciato il nostro voicebot che amplieremo in termini di funzionalità e che andrà a sostituire l’IVR (ancora esiste l’IVR a toni vi chiederete?) . dopo l’estate amplieremo le capacità del voicebot con la GEN AI - L’introduzione della GEN AI su altri 2 “use case”: . analisi delle conversazioni dei clienti con i nostri touchpoint per identificare i journey da migliorare . sviluppare un assistente virtuale per le persone TIM che hanno rapporti con i clienti (agent, commessi negozi, …) per migliorare queste interazioni human anche in ottica di commercializzazione . Permettere ai clienti di utilizzare anche la voce nei touchpoint digitali che oggi sono solo testuale/chat (web, app, dma, …) . Visibilità al cliente, sui canali digitali, dello status del 100% delle richieste che ci ha fatto, con SLA e possibilità di solleciti Il percorso e’ definito e metterlo a terra sarà challenging ma anche stimolante/innovativo; come sempre il Gruppo di Lavoro farà la differenza e con le persone che ci stanno lavorando sicuramente sarà un successo.
L’App MyTIM si rinnova. Scopri tutte le novità e gestisci con semplicità le tue linee TIM fisse, mobili e #TIMVISION. In più potrai partecipare al concorso per volare con la Nazionale Italiana di Calcio in Germania. Scaricala ora: https://lnkd.in/diHFA-HM #LaForzaDelleConnessioni
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In vista della partita di domani tra Italia e Svizzera, vi propongo un'interessante lettura sul ruolo del #5G in un grande evento come gli Europei di calcio. Tre casi d'uso semplici e replicabili ovunque https://lnkd.in/dPDw2gVf #MakeitMemorable #5G
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Alla tavola rotonda di IGE: Italian Gaming Expo & Conference con i rappresentanti di #Masaf, Agenzia Dogane e Monopoli - ADM e concessionari presentato un piano condiviso per il rilancio dell'#ippica che parte dalla necessità di riforma delle scommesse, ma per Remo Chiodi è necessario un lavoro a 360 gradi. #Ige2024 #Ige #riformaippica #riformascommesseippiche #gioconews
Ige 2024: riforma scommesse (ma non solo) alla base della riforma dell'ippica
gioconews.it
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Ecco. Osservazioni: 1) abbiamo considerato solo le audience #RAI perché gli abbonati #SkyItalia cambiano e sono molto cambiati nel corso degli anni. Sono diminuiti di 2,1 milioni tra il 2016 e il 2021 e di 1,4 milioni tra il 2024 e il 2021 (Fonte Auditel S.r.l). 2) Data la gratuità dell'offerta Rai c'era da aspettarsi una crescita del valore dell'ascolto del servizio pubblico sulle partite, per via dell'uscita di milioni di persone dalla PayTv. Gli ascolti medi Sky delle prime quattro partite dell'Italia furono infatti elevati, 2,5 milioni nel 2016 e 1,7 milioni nel 2021. Si può lecitamente dedurre una diminuzione dell'appeal della nazionale, che continua cmq ad essere molto elevato, ma meno che nel passato. Della Nazionale, perché gli ascolti del campionato Lega Serie A sono rimasti costanti. FIGC - Federazione Italiana Giuoco Calcio Rai - Radiotelevisione Italiana Rai Pubblicità Sky Italia DAZN Prime Video & Amazon MGM Studios Giovanni Cocconi Elisa Giomi Giorgio Greppi Antonello Giacomelli Andrea Biondi Roberta Lucca Fabio C. Maria Solbiati Roberto Stecca Maria Sole Grilli
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🎯Anche questa volta Razmik Vardanian centra il bersaglio condividendo alcune importanti e delicate riflessioni sul tema #esports. Stay tuned for more 🕹️👾 #techlaw #gaming #cybersport
🎮#LANParty? Attenzione a non invitare l’Agenzia delle Dogane e dei Monopoli ⚠️ 💻Sempre per approfondire la disciplina sugli #esports, ho riscontrato questo peculiare caso: il 29 aprile 2022, l’ADM ha sequestrato i PC e le console usati in tre sale LAN. Questi dispositivi, secondo l'Agenzia, non rispettavano i requisiti dell'art. 110, co. 6 e 7 #TULPS. Questo episodio ha causato particolare sgomento nel settore, evidenziando la necessità di un quadro normativo specifico per tali strutture📜. 🚫Secondo la normativa vigente (in particolare il D.L. 158/2012), è vietato mettere a disposizione dispositivi che consentano ai clienti di accedere a piattaforme di gioco online che offrono giochi con vincite in denaro. Tuttavia, nel 2014 l'#ADM ha chiarito che non c’è violazione se i dispositivi sono forniti per scopi diversi dal gioco d'azzardo online🎲. In questo segmento interpretativo potrebbero essere fatte rientrare anche le sale LAN? 👾Sul punto, l'ADM ha rilasciato una nuova circolare (n. 18/2022) in cui fa rientrare nel perimetro dei giochi leciti (art. 110, co. 7 TULPS) anche i dispositivi che consentono il gioco con collegamento da remoto , purché dotate di elementi hardware o software specifici che impediscono la libera navigazione in rete🌐. Tuttavia, l’utilizzo di tali apparecchi è subordinato al rilascio di un nulla osta da parte dell'ADM. 🖥️Questo episodio ha alimentato il dibattito sulla necessità di inquadrare e definire un perimetro normativo specifico che tuteli gli esports - e le sale LAN - come fenomeno culturale e competitivo🏆, senza ridurlo a un servizio di mero intrattenimento o gioco d'azzardo. ❗Infine, bisognerebbe evitare un'eccessiva burocratizzazione delle sale LAN/arene per gli esports, in quanto ciò può mettere a rischio lo sviluppo di tale mercato, non tenendo conto delle peculiarità del settore📉. Studio Legally Michele Caramel #Gaming #StudioLegally #TechLaw #CyberSport
Un esposto ha bloccato eSport Bar e sale LAN: cos'è successo e cosa succederà
repubblica.it
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Per trovare una soluzione vera bisogna conoscere il contesto, analizzare le criticità e trovare le opportunità. Poi assumersi la responsabilità di scegliere la cosa giusta. #autoesclusione #giocolegale #tutela #concretezza
il 10 luglio, a Palazzo Valentini in Roma, presenteremo una importante ricerca sull'applicazione del sistema di autoesclusione dal gioco fisico in funzione di tutela per i giocatori. V aspetto
Giochi, Tor Vergata: estendere il Rue a tutte le tipologie di gioco
adnkronos.com
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