Daftar konsol permainan video Sega
Artikel ini sebatang kara, artinya tidak ada artikel lain yang memiliki pranala balik ke halaman ini. Bantulah menambah pranala ke artikel ini dari artikel yang berhubungan atau coba peralatan pencari pranala. Tag ini diberikan pada Januari 2023. |
Artikel atau sebagian dari artikel ini mungkin diterjemahkan dari List of Sega video game consoles di en.wikipedia.org. Isinya masih belum akurat, karena bagian yang diterjemahkan masih perlu diperhalus dan disempurnakan. Jika Anda menguasai bahasa aslinya, harap pertimbangkan untuk menelusuri referensinya dan menyempurnakan terjemahan ini. Anda juga dapat ikut bergotong royong pada ProyekWiki Perbaikan Terjemahan. (Pesan ini dapat dihapus jika terjemahan dirasa sudah cukup tepat. Lihat pula: panduan penerjemahan artikel) |
Sega adalah sebuah perusahaan pengembangan perangkat keras, penerbit, dan pengembang permainan video yang bermarkas besar di Tokyo, Jepang, dengan berbagai cabang di seluruh dunia. Perusahaan tersebut telah memproduksi konsol-konsol genggam dan konsol-konsol permainan video rumahan sejak 1983; sistem-sistem tersebut dirilis dari generasi konsol ketiga sampai keenam. Sega dibentuk dari penggabungan pengembang mesin slot Service Games dan pabrik permainan arkade Rosen Enterprises pada 1964, dan perusahaan tersebut memproduksi permainan-permainan arkade pada dua dekade berikutnya. Setelah kejatuhan industri permainan arkade pada 1980an, perusahaan tersebut beralih menjadi pengembang dan penerbit konsol dan permainan video.[1] Konsol Sega pertama adalah SG-1000 khusus Jepang, yang dirilis pada 1983. Sega merilis beberapa ragam dari konsol ini di Jepang, ragam ketiga diantaranya, Sega Mark III, berganti merek menjadi Master System dan dirilis di seluruh dunia pada 1985. Mereka memproduksi Genesis—yang dikenal sebagai Mega Drive di luar Amerika Utara—dan fitur-fitur tambahannya pada permulaan 1988, konsol genggam Game Gear pada 1990, Sega Saturn pada 1994, dan Dreamcast pada 1998.
Sega adalah salah satu kompetitor utama dalam industri konsol permainan video. Beberapa konsol awal Sega melampaui para kompetitor mereka dalam pasar-pasar spesifik, seperti Master System di Eropa. Meskipun demikian, beberapa konsol berikutnya dari perusahaan tersebut mengalami kegagalan komersial dan kegagalan finansial yang timbul dari konsol Dreamcast yang menyebabkan perusahaan tersebut merombak dirinya sendiri pada 2001. Akibatnya, Sega berhenti membuat konsol-konsol dan menjadi pengembang permainan video partai ketiga.[2] Satu-satunya konsol yang Sega produksi sejak itu adalah konsol mainan edukasional Advanced Pico Beena pada 2005. Ragam-ragam partai ketiga dari konsol Sega diproduksi oleh pabrik-pabrik berlisensi, bahkan setelah produksi konsol asli berakhir. Beberapa ragam tersebut diproduksi di Brasil, dimana versi-versi Master System dan Genesis masih dijual dan permainan-permainannya masih dikembangkan.
Konsol
[sunting | sunting sumber]Konsol | Tanggal perilisan | Tanggal tak dilanjutkan | Generasi | Catatan | Gambar |
---|---|---|---|---|---|
SG-1000 | Ketiga |
|
|||
SG-1000 II | Ketiga | ||||
Master System | Ketiga |
|
|||
Genesis | Keempat |
|
|||
Game Gear | Keempat |
|
|||
Sega CD | Keempat |
|
|||
Sega Pico | Keempat |
|
|||
32X | Keempat |
|
|||
Sega Saturn | Kelima |
|
|||
Dreamcast | Keenam |
|
|||
Advanced Pico Beena | N/A | Keenam |
|
Varian pihak ketiga
[sunting | sunting sumber]Varien berlisensi dan tak berlisensi dari konsol Sega diproduksi oleh perusahaan-perusahaan pihak ketiga. Di Brasil, Tectoy membuat dan merilis Master System 3 Compact, yang secara nirkabel berfungsi dengan sebuah transmisi RF. Sebuah SKU dari konsol ini yang ditargetkan kepada pemain perempuan, Master System Girl, dirancang dengan plastik merah jambu. Sebuah versi paling terkini, yang dirilis pada 2006 di Brasil sebagai Master System 3 Collection, terdiri dari 120 permainan built-in.[59] Varian Master System lainnya, yang dihimpun sebagai konsol permainan genggam dirilis oleh Coleco di Amerika Utara pada 2006.[60]
Genesis adalah konsol Sega pertama yang meraih versi partai ketiga. Ragam-ragam pertamanya dirilis sebelum ragam manapun dari Master System, bahkan meskipun Genesis dirilis tiga tahun setelah Master System. Bekerja dengan Sega Enterprises, JVC merilis Wondermega, sebuah kombinasi Mega Drive dan Mega CD dengan rekaman kualitas tinggi, di Jepang pada 1 April 1992. Sistem tersebut kemudian didesain ulang oleh JVC dan dirilis sebagai X'Eyes di Amerika Utara pada September 1994.[61] Sebuah kemasan tambahan Pioneer LaserActive, yang dikembangkan oleh Sega, membolehkan sistem tersebut untuk memainkan permainan-permainan CD Genesis dan Sega.[62] Aiwa merilis CSD-GM1, sebuah kombinasi unit CD Genesis/Sega yang dibangun dalam sebuah boombox. Beberapa perusahaan menambahkan Genesis pada komputer pribadi, memimikkan desain TeraDrive dari Sega; ini meliputi model-model MSX AX-330 dan AX-990 yang didistribusikan di Kuwait dan Yaman, dan Amstrad Mega PC didistribusikan di Eropa dan Australia.[4] Setelah Genesis tak dilanjutkan, Majesco Entertainment merilis Genesis 3 di Amerika Utara sebagai versi berbiaya dari konsol tersebut pada 1998.[63] Majesco juga merilis versi berbiaya dari Sega Pico di Amerika Utara pada Agustus 1999.[64]
Di Brasil, dimana Genesis tak pernah berhenti produksi, Tectoy merilis versi portabel dari Genesis dengan dua puluh permainan build-in pada 5 Desember 2007.[65] Ragam Tectoy lain dari konsol tersebut bernama "Mega Drive Guitar Idol", yang dirilis di Brasil pada 2009, meliputi dua joypad enam tombol dan pengendali gitar dengan lima tombol fret.[66] Pada tahun tersebut, AtGames mulai memproduksi dua ragam Genesis baru di Amerika Utara dan Eropa: Firecore, yang dapat memainkan cartridge-cartridge Genesis serta permainan-permainan yang di-preload; dan sebuah konsol genggam, Sega Zone, di-preload dengan 20 permainan Genesis.[67] Perusahaan-perusahaan seperti Radica Games merilis kompilasi permainan-permainan Genesis dalam kemasan-kemasan "plug-and-play" yang mengingatkan pada pengendali sistem tersebut.[68]
Referensi
[sunting | sunting sumber]- ^ Fahs, Travis (2009-04-21). "IGN Presents the History of SEGA". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2013-09-10. Diakses tanggal 2014-09-14.
- ^ Ahmed, Shahed (2001-01-31). "Sega announces drastic restructuring". GameSpot. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2010-09-01. Diakses tanggal 2009-09-20.
- ^ "SG-1000" (dalam bahasa Japanese). Sega. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-07-16. Diakses tanggal 2014-02-14.
- ^ a b c d e f g h McFerran, Damien. "Retroinspection: Master System". Retro Gamer. Imagine Publishing (44): 48–53. ISSN 1742-3155.
- ^ Battelle, John (December 1993). "The Next Level: Sega's Plans for World Domination". Wired. Condé Nast. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2012-05-02. Diakses tanggal 2013-10-09.
- ^ "SC-3000" (dalam bahasa Japanese). Sega. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-07-16. Diakses tanggal 2013-02-15.
- ^ Kohler, Chris (2009-10-02). "Playing the SG-1000, Sega's First Game Machine". Wired. Condé Nast. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-01-01. Diakses tanggal 2009-10-05.
- ^ "SC-3000H" (dalam bahasa Japanese). Sega. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-02-22. Diakses tanggal 2013-02-15.
- ^ "Mark III" (dalam bahasa Japanese). Sega. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-07-16. Diakses tanggal 2014-03-31.
- ^ a b c d Beuscher, David. "Sega Master System - Overview". AllGame. All Media Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-09-14. Diakses tanggal 2014-03-31.
- ^ Cowen, Danny (2011-09-14). "Sega Master System Launch Schedule Reveals Unreleased Hot Rod, Phantasy Star II". GameSetWatch. UBM. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-09-14. Diakses tanggal 2014-06-22.
- ^ Sheff, David (1993). Game Over (edisi ke-1st). Random House. hlm. 349. ISBN 0-679-40469-4.
- ^ Azevedo, Théo (2012-07-30). "Vinte anos depois, Master System e Mega Drive vendem 150 mil unidades por ano no Brasil". Universo Online (dalam bahasa Portuguese). Grupo Folha. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-09-06. Diakses tanggal 2012-08-06.
- ^ a b c "Retroinspection: Mega Drive". Retro Gamer. Imagine Publishing (27): 42–47. 2006. ISSN 1742-3155.
- ^ Kent, Steven L. (2001). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. Prima Publishing. hlm. 404–405. ISBN 0-7615-3643-4.
- ^ "Sega tops holiday, yearly sales projections; Sega Saturn installed base reaches 1.6 million in U.S., 7 million worldwide". Business Wire. Berkshire Hathaway. 1997-01-13. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2019-02-27. Diakses tanggal 2013-10-13.
- ^ "Sega farms out Genesis". Consumer Electronics. Warren Communications News. 1998-03-02. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2015-07-26. Diakses tanggal 2012-07-09.
- ^ Sega Service Manual (Supplement): Genesis II/Mega Drive II. Sega. 1993.
- ^ Marriott, Scott Alan. "Sega Genesis Nomad - Overview". AllGame. All Media Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-09-14. Diakses tanggal 2013-10-05.
- ^ Redsell, Adam (2012-05-20). "SEGA: A Soothsayer of the Game Industry". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2013-10-12. Diakses tanggal 2013-10-05.
- ^ "Cartridge Console With 15 Sega Megadrive Games". Blaze Europe. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-08-04. Diakses tanggal 2010-07-16.
- ^ Kent, Steven L. (2001). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. Prima Publishing. hlm. 447. ISBN 0-7615-3643-4.
- ^ Clements, Matthew T.; Ohashi, Hiroshi (October 2004). "Indirect Network Effects and the Product Cycle: Video Games in the U.S., 1994–2002" (PDF). NET Institute. hlm. 12, 24. Diarsipkan (PDF) dari versi asli tanggal 2014-09-14. Diakses tanggal 2011-09-21.
- ^ Forster, Winnie (2005). The Encyclopedia of Game.Machines: Consoles, Handhelds, and Home Computers 1972-2005. Magdalena Gniatczynska. hlm. 139. ISBN 3-0001-5359-4.
- ^ a b "Retroinspection: Sega Game Gear". Retro Gamer. Imagine Publishing (41): 78–85. 2009. ISSN 1742-3155.
- ^ a b c "Sega Game Gear". Retro Gamer. Live Publishing (17): 26–35. 2005. ISSN 1742-3155.
- ^ a b Beuscher, David. "Sega Game Gear - Overview". AllGame. All Media Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-09-14. Diakses tanggal 2013-07-08.
- ^ "Mega-CD" (dalam bahasa Japanese). Sega. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-07-16. Diakses tanggal 2014-03-29.
- ^ Kent, Steven L. (2001). "The War". The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. Prima Publishing. ISBN 0-7615-3643-4.
- ^ a b Birch, Aaron (2005). "Next Level Gaming: Sega Mega-CD". Retro Gamer. Live Publishing (17): 36–42. ISSN 1742-3155.
- ^ Beuscher, David. "Sega CD - Overview". AllGame. All Media Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-09-14. Diakses tanggal 2013-06-27.
- ^ "Mega-CD 2" (dalam bahasa Japanese). Sega. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-05-30. Diakses tanggal 2014-03-29.
- ^ Marriott, Scott Alan. "Sega Genesis CDX - Overview". AllGame. All Media Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-09-14. Diakses tanggal 2013-06-27.
- ^ "Videospiel-Algebra". Man!ac Magazine (dalam bahasa German). Cybermedia Verlagsgesellschaft. May 1995.
- ^ ファミ通エクスプレス "ピコ"といっても紅茶じゃないぞッ! セガが幼児向けコンピューターを発売. Famicom Tsūshin (dalam bahasa Japanese). ASCII Media Works. 8 (24): 11. 1993-06-11.
- ^ a b "Sega captures dollar share of videogame market -- again; diverse product strategy yields market growth; Sega charts path for 1996". Business Wire. Berkshire Hathaway. 1996-01-10. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-05-02. Diakses tanggal 2011-09-29.
- ^ a b "TOSEC: Sega Pico". Internet Archive. 2012-04-13. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-01-23. Diakses tanggal 2014-06-22.
- ^ a b c d "食育、安全などの"五育"を取り入れ、エデュテイメント事業を推進「遊びながら学ぶ」が進化する『Advanced PICO BeenaTM』(アドバンスピコ ビーナTM)8月発売" (PDF) (dalam bahasa Japanese). Sega. 2005-04-05. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2007-09-28. Diakses tanggal 2014-06-03.
- ^ "Edison, N.J.-Based Firm Signs Video Game Distribution Deal with Sega." Home News Tribune – via HighBeam Research (perlu berlangganan) . Gannett Company. 1999-08-06. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-06-29. Diakses tanggal 2011-09-29.(perlu berlangganan) Kategori:Perlu berlangganan disertai viaKategori:Halaman yang mengandung pranala ke konten yang hanya dapat diakses dengan berlangganan&rft.atitle=Edison, N.J.-Based Firm Signs Video Game Distribution Deal with Sega.&rft.date=1999-08-06&rft_id=http://www.highbeam.com/doc/1G1-55368935.html&rfr_id=info:sid/id.wikipedia.org:Daftar konsol permainan video Sega" class="Z3988">
- ^ a b Beuscher, David. "Sega Pico - Overview". AllGame. All Media Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-09-14. Diakses tanggal 2014-06-03.
- ^ "Sega Toys Business Strategy". Sega. 2005. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2005-12-16.
- ^ "Super 32X". Sega. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-07-16. Diakses tanggal 2014-02-23.
- ^ a b Kent, Steven L. (2001). "The "Next" Generation (Part 1)". The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. Prima Publishing. ISBN 0-7615-3643-4.
- ^ McFerran, Damien. "Retroinspection: Sega 32X". Retro Gamer. Imagine Publishing (77): 44–49. ISSN 1742-3155.
- ^ a b c d Beuscher, David. "Sega Genesis 32X — Overview". AllGame. All Media Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-09-14. Diakses tanggal 2013-06-07.
- ^ "Sega Saturn" (dalam bahasa Japanese). Sega. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-07-16. Diakses tanggal 2014-03-03.
- ^ Cifaldi, Frank (2010-05-11). "This Day in History: Sega Announces Surprise Saturn Launch". 1UP.com. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-09-14. Diakses tanggal 2014-05-04.
- ^ a b McFerran, Damien. "Retroinspection: Sega Saturn". Retro Gamer. Imagine Publishing (34): 44–49. ISSN 1742-3155.
- ^ Kent, Steven L. (2001). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. Prima Publishing. hlm. 558–559. ISBN 0-7615-3643-4.
- ^ Moriarty, Colin (2013-04-18). "Sega Pluto: The console that never was?". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-03-20. Diakses tanggal 2014-03-03.
- ^ Lefton, Terry (1998). "Looking for a Sonic Boom". Brandweek. Nielsen Business Media (39.9): 26–29. ISSN 1064-4318.
- ^ Hernandez, Patricia (2013-11-28). "Happy 15th Birthday, Dreamcast!". Kotaku. Gawker Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-03-29. Diakses tanggal 2014-06-13.
- ^ a b "Dreamcast beats Playstation record". BBC News. 1999-11-24. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2013-10-16. Diakses tanggal 2008-08-19.
- ^ "Sega Scraps the Dreamcast". BBC News. 2001-02-24. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-08-13. Diakses tanggal 2008-08-22.
- ^ "Sega Sports NFL 2K1 Outsells the Competition on Its Debut; First Ever Online Console Game NFL 2K1 Becomes Number One Football Game This Fall". Business Wire. Berkshire Hathaway. 2000-11-28. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-09-14. Diakses tanggal 2008-08-19.
- ^ Wilde, Tyler (2009-09-08). "A tribute to the Dreamcast VMU". GamesRadar . Future. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-09-14. Diakses tanggal 2014-06-13.
- ^ "Sega warns of losses". BBC News. 2000-02-28. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2013-11-11. Diakses tanggal 2014-06-13.
- ^ "『BeenaLite(ビーナライト)』7月17日新発売" (PDF) (dalam bahasa Japanese). Sega. 2008-06-18. Diarsipkan (PDF) dari versi asli tanggal 2014-08-16. Diakses tanggal 2014-10-23.
- ^ Szczepaniak, John (2006). "Company Profile: Tec Toy". Retro Gamer. Imagine Publishing (30): 50–53. ISSN 1742-3155.
- ^ Ransom-Wiley, James (2006-10-26). "Sega-filled handheld". Joystiq. AOL. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-04-07. Diakses tanggal 2010-04-22.
- ^ Marriott, Scott Alan. "JVC X'Eye - Overview". AllGame. All Media Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-09-14. Diakses tanggal 2013-07-02.
- ^ Marriott, Scott Alan. "Pioneer LaserActive - Overview". AllGame. All Media Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-09-14. Diakses tanggal 2013-07-02.
- ^ Sheffield, Brandon (2009-08-10). "A Casual Rebirth: The Remaking of Majesco". Gamasutra. UBM. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-05-10. Diakses tanggal 2013-10-09.
- ^ "Edison, N.J.-Based Firm Signs Video Game Distribution Deal with Sega." Home News Tribune. Gannett Company. 1999-08-06. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-06-29. Diakses tanggal 2011-09-29 – via HighBeam Research(perlu berlangganan).
- ^ Melanson, Donald (2007-11-13). "Brazil's TecToy cranks out Mega Drive portable handheld". Engadget. AOL. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2013-10-12. Diakses tanggal 2007-01-23.
- ^ "Mega Drive Guitar Idol - 87 jogos" (dalam bahasa Portuguese). Tectoy. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2009-08-26. Diakses tanggal 2010-07-16.
- ^ "Innex Launches Products Containing Licensed Sega Genesis Titles In Time For Q4 Holiday Season". Innex. September 2009. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-07-22. Diakses tanggal 2011-04-25.
- ^ Horowitz, Ken (2004-09-16). "Hands-On: Arcade Legends (Plug-'n-Play)". Sega-16. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-07-02. Diakses tanggal 2013-11-17.