Ugrás a tartalomhoz

Mutató (programozás)

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából

A mutató (angolul pointer) az informatikában egy olyan változó, amely memóriacímet tartalmaz. A mutató egy programozó számára gyakran a leghatékonyabb eszköz a memória közvetlen elérésére.

Felhasználása

[szerkesztés]

A mutatók leggyakrabban az alábbi feladatokra használhatók:

  • a dinamikus memória (heap) kezelésére
  • osztálypéldányokban (objektumokban) tárolt változók és tagfüggvényeik elérésére
  • változók függvényeknek történő referenciakénti átadásához

További információk

[szerkesztés]
Commons:Category:Pointers (computing)
A Wikimédia Commons tartalmaz mutató témájú médiaállományokat.