Elden Ring
Elden Ring | |
Fájl:Elden Ring | |
Fejlesztő | FromSoftware |
Kiadó | |
Rendező | Mijazaki Hidetaka |
Producer | Yuzo Kojima |
Tervező | Yosuke Kayugawa, Ryu Matsumoto |
Programozó | Takeshi Suzuki, Yuki Kido |
Művész | Hidenori Sato, Ryo Fujimaki |
Író | Hidetaka Miyazaki, George R. R. Martin |
Zeneszerző | Tsukasa Saitoh,
Shoi Miyazawa, Tai Tomisawa, Yuka Kitamura, Yoshimi Kudo |
Sorozat | Elden Ring |
Platformok | |
Kiadási dátum | 2022. február 25. (világszerte) |
Legfrissebb kiadás | |
Stabil | 1.13.2 (2024. augusztus 8.)[1] |
Műfaj | Action role-playing |
Játékmódok | Single-player, multiplayer |
USK-besorolás | USK 16 |
Adathordozó | |
Az Elden Ring weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz Elden Ring témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
Az Elden Ring egy 2022 akció-szerepjáték, amelyet a FromSoftware fejlesztett. Hidetaka Miyazaki rendezte, a világot George R. R. Martin amerikai fantasy író építette. A játékot Japánban a FromSoftware, nemzetközileg pedig a Bandai Namco Entertainment jelentette meg február 25-én PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One és Xbox Series X/S platformokra. A játékosok egy testreszabható játékos karaktert irányítanak, aki az Elden Gyűrű megjavítására és az új Elden Lorddá válásra törekszik.
Az Elden Ringet egy harmadik személyű perspektíván keresztül mutatják be, a játékosok pedig szabadon barangolhatnak egy nyílt világban. A hat fő területet a játékos karaktere paripájával, Torrenttel járja be. Lineáris, rejtett barlangokat fedezhetünk fel, ahol hasznos tárgyakat találjunk. A játékosok többféle fegyvert és varázslatot használhatnak, beleértve a lopakodó mechanika által lehetővé tett nem közvetlen támadásokat is. A játék világában a checkpointok gyorsutazást engedélyeznek, és lehetővé teszik a játékosok számára, hogy a játékon belüli pénznem, a rúnák segítségével javítsák tulajdonságaikat. Az Elden Ring online többjátékos móddal is rendelkezik, amelyben a játékosok kooperatív játékon keresztül csatlakoznak a főellenségekkel való küzdelemhez vagy a játékosok elleni harchoz.
A FromSoftware egy nyílt világú játékot akart készíteni a Dark Souls alapján. Miyazaki csodálta Martin korábbi munkáit, és remélte, hogy az ő közreműködésével a cég korábbi játékainál sokkal közérthetőbb narratívát kapunk. Martin korlátlan szabadságot kapott a háttértörténet megtervezésében, míg Miyazaki a játékbeli narratíva vezető írója volt. A játék elbeszélése azonban továbbra is a történetet színesítő szövegeken, párbeszédeken, vizuális narratíván és a játékosok értelmezésén keresztül jelenik meg.
Az Elden Ring számos év játéka díjat nyert, és minden idők egyik legjobb játékaként emlegetik, dicsérve a nyílt világot, a játékmenetet és a környezetet, annak ellenére, hogy a technikai teljesítményt kritizálták. A játékból 25 millió példányt adtak el, ezzel minden idők egyik legkelendőbb játékává vált. A Shadow of the Erdtree letölthető tartalma (DLC) a játékos karaktert követi, aki a Lands of Shadow rejtélyeit oldja meg. Ez 2024 júniusában jelent meg, hasonló elismeréssel.
Játékmenet
[szerkesztés]Az Elden Ring egy harmadik személyű perspektívában játszódó akció-szerepjáték. Olyan elemeket tartalmaz, amelyek hasonlóak más FromSoftware által fejlesztett játékokhoz, mint például a Dark Souls sorozat, a Bloodborne és a Sekiro: Shadows Die Twice. A játék egy nyitott világban játszódik; a játékosok szabadon fedezhetik fel a Lands Between-t és annak hat fő területét, melyek között van Limgrave - egy füves síkságokból és ősi romokból álló terület - és Caelid, egy élőhalott szörnyeknek otthont adó pusztaság.[2] A nyílt világot a karakter lovának, Torrentnek a segítségével fedezhetjük fel, bár a játékosok a harcon kívül használhatják a gyorsutazást is. A játék során a játékosok nem játszható karakterekkel (NPC-k) és ellenségekkel találkoznak, köztük félistenekkel, akik minden fő területet uralnak, és a játék főellenségeiként szolgálnak.[3][4] A fő területeken kívül az Elden Ring világában találhatunk rejtett börtönöket, katakombákat, alagutakat és barlangokat, ahol a játékosok megküzdhetnek különböző ellenségekkel és hasznos tárgyakat gyűjthetnek.[5]
A játék kezdetén a játékos kiválasztja a karakterosztályát, amely meghatározza a kezdő varázslatokat, felszerelést és tulajdonságokat.[6] Az ellenséggel való harc lehet közelharc, vagy történhet távolról, távolsági fegyverekkel. Az ellenséges támadásokat ki lehet kerülni vagy pajzsok segítségével ki lehet védeni. A varázslatok lehetővé teszik a játékosok számára, hogy erősítsék fegyvereiket, távolról harcoljanak az ellenséggel, és visszatöltsék az elvesztett találati pontokat. A játékos korlátozott számú varázslatot jegyezhet meg, amelyeket egy bot vagy egy szent pecsét segítségével használhat.[7][8] A fegyvereket a háború hamujával lehet fejleszteni, amelyek olyan megszerezhető "varázslatok", amelyek új képességekkel ruházzák fel a fegyvereket. A háború hamvait a fegyverekre lehet felszerelni vagy a fegyverekről eltávolítani, és minden hamu egy fegyverművészetet biztosít, egy különleges képességet, amelyet a harc során lehet használni.[9] A közvetlen harc mellett a lopakodási mechanika is használható az ellenség elkerülésére, vagy lehetővé teszi az ellenség kritikus találatokkal való megcélzását.[10][11] Az ellenség megtántorítása és támadásaik hárítása szintén lehetőséget teremthet kritikus találatokra.[12][13]
Checkpointok, úgynevezett kegyelmi helyek (Sites of Grace), találhatók az egész játékban; ezeken a helyeken, a karakterek növelhetik tulajdonságaik erejét, változtathatják megjegyzett varázslataikat, cserélhetik a háború hamvait, vagy gyorsutazhatnak. Halál esetén a játékosok azon a kegyelmi helyen élednek újra, amivel utoljára interakcióba léptek. Alternatívaként választhatják, hogy bizonyos, "Marika karói" által kiemelt helyeken éledjenek újra, feltéve, hogy a közelben haltak meg.[14][15] Ahhoz, hogy a kegyelmi helyszíneken növeljék a tulajdonságaikat, a játékosnak rúnákat kell költenie, ami egy játékbeli fizetőeszköz, amelyet az ellenségek legyőzésével szerezhet meg.[16] A rúnákból tárgyakat is lehet vásárolni, valamint fegyvereket és páncélokat lehet fejleszteni. Ha a játékos meghal, elveszíti a halál helyszínén az eddig összegyűjtött rúnákat. Ha a játékos újra meghal, mielőtt visszaszerezné a rúnákat, azok örökre elvesznek.[17]
Az Elden Ring barkácsolás mechanikát is tartalmaz; a tárgyak létrehozásához alapanyagok szükségesek. A tárgyak elkészítéséhez szükséges receptek a világban szétszórtan található szakácskönyveknek nevezett gyűjteményekben találhatók. Az alapanyagokat ellenségek legyőzésével, a játék világának felfedezésével vagy árusokkal való kereskedéssel lehet összegyűjteni. A kézműves tárgyak közé tartoznak a méregnyilak, a robbanó edények és egyéb fogyóeszközök, amelyek átmenetileg növelik a játékos harci erejét.[18][19] A Dark Souls játékokhoz hasonlóan a játékos megidézheti a szellemeknek nevezett barátságos NPC-ket, hogy harcoljanak az ellenséggel.[20] Az egyes szellemtípusok megidézéséhez a megfelelő Spirit Ash szükséges. A játékos a játék világának felfedezése során különböző típusú Spirit Ash-eket szerezhet meg. A szellemeket csak a Rebirth Monument nevű építmények közelében lehet megidézni, amelyek elsősorban a nagy területeken és a főellenségek arénáiban találhatók.[21]
Az Elden Ring rendelkezik többjátékos rendszerrel, amely lehetővé teszi, hogy a játékosokat az interneten keresztül hívják össze kooperatív és játékos-a-játékos (PvP) játékra.[22] A kooperatív játékhoz egy idéző jelet kell elhelyezni a földön, amely jel láthatóvá láthatóvá válik más játékosok számára, ha egy megfelelő tárgyat használtak. Amennyiben egy másik játékos interakcióba lép a jellel, a jelet elhelyező játékos átkerül a másik játékos világába. Az együttműködő játékosok addig maradnak ugyanabban a világban, amíg a terület főellenségét le nem győzik, vagy amíg az idézett játékos meg nem hal, és vissza nem tér a saját világába. A PvP harcban az idézőjel segítségével párbajra hívhat ki egy másik játékost, vagy a játékos további tárgyak segítségével behatolhat mások világába. A világok gazdái használhatják a "Taunter's Tongue" nevű tárgyat, hogy növeljék annak valószínűségét, hogy világukat mások megszállják, és hogy csökkentsék az inváziók közötti időt.[23][24][25]
Összefoglaló
[szerkesztés]Előzmény
[szerkesztés]Az Elden Ring a Lands Between területén játszódik, egy kitalált birodalomban, amely felett több félisten uralkodik. Korábban a halhatatlan Marika királynő irányította, aki az Elden Gyűrű őrzőjeként egy hatalmas erő volt, amely a rend fizikai fogalmaként nyilvánult meg. Amikor Marika összetörte a gyűrűt és eltűnt, félisten gyermekei, köztük Radahn hadvezér és Malenia, harcolni kezdtek a gyűrű darabjaiért a Shatteringnek nevezett esemény során. Minden félisten rendelkezik a gyűrű egy darabkájával, egy Nagy Rúnával, amely hatalommal rontja meg őket. A játékban a játékos karaktere egy Tarnished, a Shattering után visszahívott, a Lands Betweenből száműzöttek egyik csoportjának tagja. A játékosnak be kell járnia a birodalmat, hogy megjavítsa az Elden Gyűrűt, és Elden Lorddá váljon.
Cselekmény
[szerkesztés]Az Elden Gyűrű megjavítására tett útjuk elején a játékos karaktere, a Tarnished találkozik egy Melina nevű leánnyal. Mivel a Tarnished lánytalan, Melina felajánlja, hogy eljátssza a hajadon szerepét, és megadja neki a rúnák erővé változtatásának képességét, valamint ad a Tarnishednak egy Torrent nevű paripát. Cserébe Melina azt kéri, hogy a Tarnished vigye el őt az Erdfához, az Elden Gyűrű otthonába. Melina később elviszi a Tarnishedot a Roundtable Holdba, ahol más Tarnishedok gyülekeznek, akik az Elden Gyűrűt akarják megjavítani. A Hold jótevője, a Két Ujj, utasítja a Tarnished-ot, hogy gyűjtse össze a Nagy Rúnákat, és vigye el őket az Erdfához, ahol megjavíthatják velük az Elden Gyűrűt.
A Tarnished beutazik a Lands Betweenre, felderíti annak helyszíneit, és legyőzi a félisteneket. Miután visszaszereztek legalább két Nagy Rúnát, a Két Ujj lehetővé teszi számukra, hogy megküzdjenek Morgott the Grace-Given nevezetű, az Erdfát őrző félistennel. A Tarnished megöli Morgottot, de egy tüskefalat talál, amely elzárja az Erdfa belsejét. Melina megérkezik, és azt tanácsolja a Tarnishednak, hogy keressék meg a Romlás Lángját, amellyel meggyújthatják az Erdfát és elpusztíthatják a töviseket. Alternatív megoldásként, a játékos paktumot köthet a szintén hatalmas, de romlást okozó Őrjöngő Lánggal is.
Ha a Tarnished a Romlás Lángját választja, Melina feláldozza magát, hogy meggyújtsa az Erdfát. Ha az Őrjöngő Lángot választja, a Tarnished maga is felgyújthatja az Erdfát, de Melina rosszallóan elhagyja őt. Amíg az Erdfa ég, a Tarnished a romos Farum Azula városába kerül, ahol találkozik Maliketh-tel, a Fekete Pengével, a Halál Rúnájának őrzőjével, amelyet azért tartottak rejtve, hogy megakadályozzák a halál létezését a Lands Betweenben. Miután megölte őt, és a Halál Rúnáját a tüzekbe oltották, a Tarnished visszatér a felperzselt Erdtree lábához. A fában megküzd Radagonnal, Marika királynő testében élő hitvesével és a fa őrzőjével, az Elden Beasttel. Miután mindkettőt legyőzte, a Tarnished hozzáfér Marika összetört holttestéhez, amely az Elden Gyűrű maradványait tartalmazza.
A játék során a Tarnished cselekedeteitől függően hat különböző befejezés érhető el.
- A Tarnished lesz az Elden Lord, amely három alternatív befejezést is tartalmaz.: "A rend kora" ("Age of Order"), amelyet az Elden Gyűrű tökéletesítése hoz létre, "A szürkület kora" ("Age of Duskborn"), amikor a halál fogalmát visszahozza a Lands Betweenbe, és "A kétségbeesés áldása" ("Blessing of Despair"), amikor a Lands Betweent egy gyalázatos átokkal sújtja.
- Ha a Tarnished Ranni, a boszorkány hitvese lesz, elpusztítja az Elden Gyűrűt, és elhozza a "Csillagok Korát".
- Ha a Tarnished paktumot kötött az Őrjöngő Lánggal, akkor lángra lobbantotta a Lands Between-t, és az "Őrjöngő Láng Urává" vált. Ezt követően, ha az Erdfát is az Őrjöngő Lánggal égette fel, Melina bosszút esküszik a Tarnished ellen.
A Shadow of the Erdtree-ben a Tarnished a félisten Miquella nyomába ered, akit látszólag Morgott ikertestvére, Mohg rabolt el. Miután megölte Mohgot és Radahnt, a Tarnished felfedezi, hogy Miquella feldarabolta a testét, hogy átjusson a Land of Shadowba, ahol Marika először emelkedett istenné. Miquella holttestén keresztül belépve a birodalomba, a Tarnished azt találja, hogy azt a félisten Messmer erői Marika parancsára feldúlták. A Tarnished megtalálja Miquella eldobott felét, Szent Trinát is, aki arra buzdítja a Tarnishedot, hogy altassa el a megrontott Miquellát. Miután megölte Messmert, a Tarnished megtudja, hogy Miquella valójában a saját elrablását szervezte meg, és Mohg holttestét használta fel Radahn felélesztésére, hogy ő lehessen a társa egy rituáléban, amely lehetővé teszi számára, hogy istenivé emelkedjen. Szembeszállva mindkettőjükkel, a Tarnished megöli mindkettőjüket, megakadályozva, hogy Miquella "önyörületességének korszaka" ("Age of Compassion") bekövetkezzen.
Fejlesztés és kiadás
[szerkesztés]A FromSoftware Dark Souls játéksorozatát magas nehézségi szintjéről ismerik.[26][27] Hidetaka Miyazaki rendező egy nyitott világú játékot akart készíteni. Az Elden Ringet a Dark Souls továbbfejlesztésének szánta. Az Elden Ringet úgy tervezték, hogy a FromSoftware korábbi játékainak szűkös pályarészeinél sokkal tágasabb környezetet kapjon; Miyazaki azt remélte, hogy a nagyobb lépték nagyobb szabadságot és mélységet ad a felfedezésnek. A FromSoftware felkereste George R. R. Martin amerikai írót, A tűz és jég dala című fantasy-regénysorozat alkotóját, hogy az Elden Ring világának felépítésével foglalkozzon. Miyazaki, aki rajongott Martin műveiért, azt remélte, hogy az ő közreműködésével a stúdió korábbi játékainál sokkal könnyebben megközelíthető narratíva születik majd.[28][29][30]
Miyazaki maradt a játék fő történetének vezető írója, de Martin kreatív szabadságot kapott, hogy a fő történet előtt történt eseményekről írjon. Miyazaki a folyamatot a dungeon master kézikönyvének használatához hasonlította egy asztali szerepjátékban.[31] A FromSoftware számos korábbi játékához hasonlóan a történetet úgy tervezték, hogy kevéssé legyen magyarázva. A fejlesztők azt akarták, hogy a játékosok maguk értelmezzék a történetet a sokszínű szövegek és a nem játszható karakterekkel (NPC-k) folytatott opcionális párbeszédek segítségével. Miyazaki elmondta, hogy élvezte, hogy az NPC-ket részletesebben megírta, mivel úgy vélte, hogy azok sokkal meggyőzőbbek, mint a korábbi műveiben szereplő NPC-k.[32] Az IGN-nek adott interjújában Miyazaki elmondta, hogy azért döntött úgy, hogy Martin kezébe adja a háttértörténet irányítását, mert a FromSoftware történetmesélési módszere korlátokat szabott az íróknak. Megjegyezte, hogy a FromSoftware nem akart lineáris vagy történetközpontú játékot, és azzal, hogy Martinra bízta a háttértörténet felügyeletét, amelybe a játékos közvetlenül nem kapcsolódik bele, lehetővé tette Martin számára, hogy szabadon alakítsa ki a hozzájárulásait. A Trónok harca - A tűz és jég dala televíziós adaptációjának - néhány munkatársa segített a játék fejlesztésében.[33]
A játék gyártása 2017 elején kezdődött, miután megjelent a Dark Souls III letölthető tartalma (DLC), a The Ringed City. Az Elden Ringet a Sekiro: Shadows Die Twice mellett fejlesztették, amelyet Miyazaki rendezett. Elmondása szerint bár az Elden Ring harcai hasonlóságot mutatnak a Sekiro harcaihoz, egyik játék sem inspirálta közvetlenül a másik játék mechanikáját.[34][35] A FromSoftware egyszerre fejlesztette mindkét játékot egy "társrendezői" struktúra segítségével, amelyben a fejlesztés első szakaszában mindkét játéknál egy-egy munkatárs látta el a rendezői feladatokat. Ezután Miyazaki irányította a játék mechanikáját, művészetét és zenéjét. Yui Tanimura, aki korábban a Dark Souls II rendezője és a Dark Souls III társrendezője volt, ismét a játék társrendezőjeként szolgált.[36] Az Elden Ring tervezőcsapata a környezeti léptékre, a szerepjátékra és a történetmesélésre koncentrált, mint fő elemekre. A fejlesztők a méretarányt a változatosság érzetének megteremtéséért tették felelőssé, a szerepjátékos elemeket pedig úgy tervezték, hogy a játékos-környezet interakciók sokféleségét tegyék lehetővé. A játék léptékének növelése több felfedezhető struktúra létrehozását tette szükségessé, amelyeket a csapat a nyílt világban egyesített.[37] Miyazaki a Shadow of the Colossus, a The Elder Scrolls, a The Witcher 3 és a The Legend of Zelda: Breath of the Wild játékokat nevezte meg az Elden Ring tervezési hatásaként. A játék történetének inspirációjaként a RuneQuest című táblás szerepjátékot, valamint A Gyűrűk Ura és a The Eternal Champion című regényeket említette.[38][39] Tsukasa Saitoh, Shoi Miyazawa, Tai Tomisawa, Yuka Kitamura és Yoshimi Kudo komponálta az Elden Ring eredeti hangsávját.[40] A játékban hallható zenéket a Budapest Film Orchestra játszotta fel. [41]
Az Elden Ringet 2019-en tartott Xbox játékkonferencián fedték fel az E3-on.[42][43] A játékról korábban már kiszivárgott néhány információ az interneten a Bandai Namco Entertainment szervereinek sebezhetősége miatt.[44] Az Elden Ringet a bejelentéskor széles körben várták, de további anyagokat nem adtak ki, egészen addig, amíg 2021 júniusában nem mutattak be egy trailert.[45] A játék tesztelését a Bandai Namco segítette, amely 2021 novemberében kezdetben zárt bétaként adta ki a játékot, amelyre a játékosok jelentkezhettek.[46] A játék teljes megjelenését 2022. január 21-re tervezték, de aztán ugyanabban az évben február 25-re halasztották.[47][48] Az Elden Ringnek a megjelenéskor teljesítményproblémái voltak; a játékosok panaszkodtak az elégtelen képkockasebességre.[49][50] A Bandai Namco néhány ilyen problémát szoftverjavításokkal és frissítésekkel orvosolt.[51][52] 2023 februárjában bejelentették a Shadow of the Erdtree nevű DLC-t.[53] A DLC-hez 2024. február 21-én jelent meg egy trailer, amely bejelentette, hogy a megjelenés dátuma 2024. június 20-a, csütörtök, vagy 2024. június 21-e, péntek éjfél lesz, az időzónától függően.[54]
Fogadtatás
[szerkesztés]Az Elden Ring "általános elismerést" kapott a Metacritic kritika-gyűjtő weboldal szerint. A játék a megjelenést követő 24 órában közel 900.000 nézőt vonzott a Twitch streaming platformra. Ezzel a legnépszerűbb debütálások közé tartozik a platformon.
Értékesítés
[szerkesztés]Az Elden Ring 2022 márciusának végéig 13,4 millió, 2024 júniusáig pedig 25 millió példányban kelt el világszerte, így minden idők egyik legkelendőbb videojátékává vált. [55][56]Több régióban is a legkelendőbb játék volt 2022 februárja és márciusa között,[57][58] és minden idők leggyorsabban fogyó Bandai Namco-játéka.[59][60] Az Egyesült Államokban a Call of Duty: Modern Warfare II után 2022 második legkelendőbb játéka volt, Európában a harmadik[61], Japánban pedig a tizedik legkelendőbb a kiskereskedelmi forgalomban.[62]
Díjak
[szerkesztés]Elden Ring számos díjat és elismerést nyert. Több kiadvány, köztük az Ars Technica[63], a Destructoid[64], az EGM[65], az Eurogamer[66], a Game Informer[67], a GamesRadar [68], a GameSpot[69], az IGN[70], a PC Gamer[71] és a Polygon[72] is a 2022-es év játékának választotta. A történelem legtöbb díjat kapott játékai közé tartozik 331 Game of the Year-díjjal.[73][74]
Jegyzetek
[szerkesztés]- ↑ Elden Ring – Patch Notes Version 1.13.2 (angol nyelven), 2024. augusztus 8. (Hozzáférés: 2024. augusztus 8.)
- ↑ Where Elden Ring takes place and the story explained (angol nyelven). gamesradar , 2022. április 8. [2022. április 2-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. július 26.)
- ↑ Knapp, Mark: Elden Ring: Release Date, Gameplay, and What We Know So Far. IGN . Ziff Davis, 2021. június 16. [2022. március 3-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. július 6.)
- ↑ Saltzman, Mitchell: Elden Ring: The Big Hidetaka Miyazaki Interview - Summer of Gaming. IGN . Ziff Davis, 2021. június 14. [2021. június 14-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. július 6.)
- ↑ „Elden Ring dungeons: Where to find them and how to complete them”, PC Gamer, 2022. március 10.. [2022. március 21-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2022. július 26.) (angol nyelvű)
- ↑ Morton, Lauren. „Which class to choose in Elden Ring”, PC Gamer, 2022. március 3.. [2022. július 2-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2022. július 20.) (angol nyelvű)
- ↑ Kobza, Christian: Elden Ring: All Spells List and Where to Find Them (brit angol nyelven). Push Square , 2022. március 24. [2022. május 30-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. július 21.)
- ↑ Irwin, Dave: How hard is Elden Ring – tips for beginners (brit angol nyelven). PCGamesN , 2022. május 25. [2022. június 27-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. július 21.)
- ↑ Wood, Austin: Elden Ring stealth, stamina, and finishers are straight out of Sekiro (angol nyelven). gamesradar , 2021. augusztus 27. [2021. november 23-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. július 22.)
- ↑ Wood, Austin: Elden Ring stealth, stamina, and finishers are straight out of Sekiro (angol nyelven). gamesradar , 2021. augusztus 27. [2021. november 23-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. július 22.)
- ↑ Bailey, Kat: Miyazaki Explains How Elden Ring's Ambitious Gameplay Shakes Up the Soulsborne Formula - Summer of Gaming (angol nyelven). IGN , 2021. június 14. [2021. július 9-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. július 22.)
- ↑ Tips and Tricks - Elden Ring Guide (angol nyelven). IGN , 2021. június 10. (Hozzáférés: 2024. március 31.)
- ↑ How to parry in Elden Ring (amerikai angol nyelven). Destructoid , 2024. március 14. (Hozzáférés: 2024. március 31.)
- ↑ Franey, Joel: Elden Ring Ashes of War explained (angol nyelven). gamesradar , 2022. július 4. [2022. július 5-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. július 21.)
- ↑ Franey, Joel: Elden Ring Ashes of War explained (angol nyelven). gamesradar , 2022. július 4. [2022. július 5-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. július 21.)
- ↑ Toms, Ollie. „How to level up in Elden Ring, and the best stats to level up for any new character”, Rock, Paper, Shotgun, 2022. február 25.. [2022. július 11-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2022. július 21.) (angol nyelvű)
- ↑ Givens, Billy: Elden Ring Tips For Beginners: Learning The Ways Of The Lands Between (amerikai angol nyelven). GameSpot , 2022. március 10. [2022. május 31-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. július 21.)
- ↑ Mellor, Imogen. „Elden Ring crafting guide”, PC Gamer, 2022. március 3.. [2022. július 2-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2022. július 21.) (angol nyelvű)
- ↑ Reynolds, Matthew. „Elden Ring crafting: How to get a Crafting Kit and cookbooks list in Elden Ring”, Eurogamer.net, 2022. február 24.. [2022. július 21-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2022. július 21.) (brit angol nyelvű)
- ↑ Purslow, Matt: Elden Ring Has a Mechanic That Sounds a Bit Like… Pokémon - Summer of Gaming. IGN . Ziff Davis, 2021. június 14. [2021. július 9-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. július 6.)
- ↑ Franey, Joel: How to summon in Elden Ring (angol nyelven). gamesradar , 2022. május 17. [2022. április 23-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. július 21.)
- ↑ „How multiplayer works in Elden Ring, and how to play in seamless co-op”, PC Gamer, 2022. július 20.. [2022. április 30-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2022. augusztus 30.) (angol nyelvű)
- ↑ Purslow, Matt: Elden Ring Multiplayer Explained: Co-op, Invasions, and PvP Duels (angol nyelven). IGN , 2021. november 12. [2022. június 20-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. július 21.)
- ↑ Argüello, Diego. „Elden Ring multiplayer: How to play with friends and how summoning works”, Eurogamer.net, 2021. november 12.. [2022. május 2-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2022. július 21.) (brit angol nyelvű)
- ↑ Hefford, Hayden. „Elden Ring multiplayer: how to play multiplayer in Elden Ring”, Rock, Paper, Shotgun, 2022. február 24.. [2022. március 31-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2022. augusztus 31.) (angol nyelvű)
- ↑ Turi, Tim: Elden Ring's biggest innovations to the From Software formula (amerikai angol nyelven). PlayStation.Blog , 2021. november 10. [2022. március 30-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. július 22.)
- ↑ Stanton, Richard: How FromSoft took the action-RPG to a new level by putting faith in Dark Souls' players (angol nyelven). gamesradar , 2016. október 21. [2018. február 22-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. július 22.)
- ↑ Bankhurst, Adam: George R.R. Martin's Elden Ring Contributions Were Done 'Years Ago,' He Says. IGN , 2021. november 1. [2022. január 3-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. január 3.)
- ↑ Jones, Austin. „Everything We Know about George R. R. Martin and From Software's Elden Ring So Far”, Paste Magazine , 2020. március 18.. [2022. március 7-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2022. július 22.) (angol nyelvű)
- ↑ Krabbe, Esra: Elden Ring Is an Evolution of Dark Souls Says Creator – E3 2019. IGN . Ziff Davis, 2019. június 21. [2019. június 22-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2019. június 23.)
- ↑ Wilde, Tyler: George R.R. Martin wrote Elden Ring's 'overarching mythos'. PC Gamer , 2019. június 11. [2019. június 17-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2019. június 23.)
- ↑ Kim, Matt: Elden Ring's In-Game Text Is Being Written by Miyazaki, Not George R.R. Martin. IGN . Ziff Davis, 2021. augusztus 27. [2021. augusztus 27-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. augusztus 27.)
- ↑ Harradence, Michael: New Elden Ring Details Drop, Game Of Thrones TV Crew Members Are Helping Out (amerikai angol nyelven). PlayStation Universe , 2020. szeptember 23. [2021. március 15-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. február 5.)
- ↑ Wilkinson, Sam: E3 2019: Hidetaka Miyazaki and George R. R. Martin Present: Elden Ring. Xbox News , 2019. június 9. [2019. június 20-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2019. június 23.)
- ↑ Middler, Jordan: Hidetaka Miyazaki says Elden Ring's release was 'not a very pleasant time' (brit angol nyelven). VGC , 2022. március 9. [2022. május 24-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. július 22.)
- ↑ FromSoftware. Elden Ring. (Bandai Namco Entertainment). Credits jelenet. (February 25, 2022)
- ↑ Hashimoto, Kazuma: FromSoftware Focused on Scale and RPG Elements for Elden Ring (amerikai angol nyelven). Siliconera , 2022. március 1. [2022. március 22-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. július 22.)
- ↑ Killingsworth, Jason: Hidetaka Miyazaki interview: FromSoftware's president explores the unknowns of Elden Ring (angol nyelven). gamesradar , 2022. február 7. [2022. június 12-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. július 22.)
- ↑ Dinsdale, Ryan: Elden Ring Director Hidetaka Miyazaki Was Influenced by Zelda: Breath of the Wild, Elder Scrolls, and Witcher 3 (angol nyelven). IGN , 2022. május 26. [2022. június 28-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. július 22.)
- ↑ Elden Ring, Ragnarök, and the Witch Queen. abc.net.au . Game Show, 2022. március 6. [2022. március 20-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. május 9.)
- ↑ A Budapest Film Orchestra játszotta fel az Elden Ring zenéit | PlayDome online játékmagazin. PlayDome.hu. (Hozzáférés: 2024. június 26.)
- ↑ McWhertor, Michael: Elden Ring, a game from George R.R. Martin and FromSoftware, revealed at E3 (amerikai angol nyelven). Polygon , 2019. június 9. [2019. június 10-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. július 22.)
- ↑ Ramée, Jordan: Xbox E3 2019 Conference Confirms Elden Ring--From Software & George RR Martin's New Game (amerikai angol nyelven). GameSpot , 2019. június 9. [2022. április 13-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. július 22.)
- ↑ McWhertor, Michael: E3 leak reveals FromSoftware's George R.R. Martin game Elden Ring, Ni no Kuni remaster (amerikai angol nyelven). Polygon , 2019. június 7. [2022. május 6-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. július 22.)
- ↑ Kim, Matt: Elden Ring Release Date and New Gameplay Trailer Revealed - Summer of Gaming (angol nyelven). IGN , 2021. június 10. [2022. június 16-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. július 22.)
- ↑ Denzer, TJ: Sign up for the Elden Ring closed network test (angol nyelven). Shacknews , 2021. október 18. [2021. november 7-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. július 22.)
- ↑ Stewart, Marcus. Elden Ring Delayed To February, Closed Network Test Announced For November (angol nyelven) (2021. október 18.)
- ↑ K., Holt: 'Elden Ring' is delayed by five weeks (amerikai angol nyelven). Engadget , 2021. október 18. [2022. március 7-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. július 22.)
- ↑ Lahti, Evan. „Elden Ring is a reminder that frame rate isn't everything”, PC Gamer, 2022. március 16.. [2022. július 9-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2022. július 22.) (angol nyelvű)
- ↑ Good, Owen S.: Bandai Namco acknowledges problems in Elden Ring's PC version (amerikai angol nyelven). Polygon , 2022. február 25. [2022. március 20-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. július 23.)
- ↑ Skrebels, Joe: Elden Ring: 1.02 Patch Addresses Controls, Frame Rates, and More (angol nyelven). IGN , 2022. február 24. [2022. március 19-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. július 22.)
- ↑ Notis, Ari. „Elden Ring Isn't Running So Great On PC [Update]”, Kotaku, 2022. február 25.. [2022. március 20-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2022. február 26.)
- ↑ Anderson, Robert: Elden Ring: Shadow of the Erdtree Expansion Is Officially In Development (angol nyelven). IGN , 2023. február 28. [2023. február 28-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2023. február 28.)
- ↑ Nightingale, Ed. „Elden Ring Shadow of the Erdtree is FromSoftware's "largest expansion" ever”, Eurogamer, 2024. február 21.. [2024. február 21-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2024. február 21.) (angol nyelvű)
- ↑ Square, Push. „Elden Ring Sold More Than 13.4 Million Copies in Its First Five Weeks”, Push Square, 2022. május 11.. [2022. május 11-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2022. május 11.)
- ↑ Elden Ring Reaches 25 Million Units Sold Ahead of Shadow of the Erdtree. IGN , 2024. június 13. (Hozzáférés: 2024. június 13.)
- ↑ Makuch, Eddie. „Elden Ring Is Now The US's Best-Selling Game Of The Last Year, Topping Even CoD: Vanguard”, GameSpot, 2022. május 13.. [2022. május 15-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2022. május 15.)
- ↑ Dring, Christopher. „Xbox and Elden Ring top the charts in busy March / UK Monthly Report”, GamesIndustry.biz, 2022. április 13.. [2022. április 13-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2022. április 13.)
- ↑ Bankhurst, Adam: Elden Ring Has Already Sold 12 Million Copies Worldwide. IGN , 2022. március 16. [2022. március 16-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. március 16.)
- ↑ Cryer, Hirun. „Elden Ring outsells Dark Souls 3 with 12 million copies sold”, GamesRadar, 2022. március 16.. [2022. március 29-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2022. március 29.)
- ↑ Dring, Christopher: European console and PC game sales fall 7.1% in 2022. GamesIndustry.biz , 2023. január 12. [2023. június 23-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2023. május 16.)
- ↑ Batchelor, James: GamesIndustry.biz presents… The Year In Numbers 2022. GamesIndustry.biz , 2022. december 20. [2022. december 20-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. december 20.)
- ↑ Orland, Kyle: Ars Technica's best video games of 2022. Ars Technica , 2022. december 29. [2023. január 4-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. december 31.)
- ↑ Carter, Chris: Destructoid's award for Best Overall Game of 2022 goes to…. Destructoid , 2022. december 22. [2023. január 3-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. december 31.)
- ↑ Goroff, Michael: Our Top 10 – Game of the Year. EGMnow.com , 2022. december 31. [2022. december 31-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. december 31.)
- ↑ Eurogamer staff. „Our 2022 Game of the Year: will Elden Ring be the last of its kind?”, Eurogamer.net, 2022. december 31.. [2022. december 31-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2022. december 31.)
- ↑ Game Informer Editorial. Game Informer's Top 10 Games Of 2022
- ↑ Franey, Joel: Why Elden Ring is Game of the Year for 2022. GamesRadar , 2022. december 19. [2023. január 3-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. december 19.)
- ↑ Hussain, Tamoor: Elden Ring Is GameSpot's Game Of The Year 2022. GameSpot . [2023. január 4-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. december 13.)
- ↑ IGN Staff: The Best Game of 2022. IGN , 2022. december 7. [2023. január 5-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. december 12.)
- ↑ Game of the Year 2022: Elden Ring. PC Gamer , 2022. december 30. [2023. április 16-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. december 31.)
- ↑ The Best Game of 2022. Polygon , 2022. március 2. [2023. január 5-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2022. december 14.)
- ↑ Cryer, Hirun: Elden Ring surpasses The Last of Us 2 as the most-awarded Game of the Year recipient (angol nyelven). gamesradar , 2023. január 3. [2023. január 3-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2023. december 29.)
- ↑ Jone, Ali: As Elden Ring beats The Last of Us 2's Game of the Year record, the two fan groups react in very different ways (angol nyelven). gamesradar , 2023. január 4. [2023. december 29-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2023. december 29.)
Fordítás
[szerkesztés]Ez a szócikk részben vagy egészben az Elden Ring című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.