Dota 2
Dota 2 | |
---|---|
Proizvođač | Valve |
Izdavač(i) | Valve |
Dizajner(i) | Ice Frog |
Pisac/pisci | Marc Laidlaw Ted Kosmatka |
Skladatelj(i) | Jason Hayes Tim Larkin |
Serijal | Dota |
Motor | Source 2 |
Nadnevak izlaska | 9. srpnja 2013. |
Žanr(ovi) | MOBA |
Način(i) igre | Multiplayer |
Platforma | Windows, Linux, OS X |
Dota 2 je videoigra, stilom strategija u realnom vremenu (RTS) tipa MOBA iz 2013. godine koju je razvio i objavio Valve. Igra je nastavak Defense of the Ancientsa (DotA), što je bio mod za Warcraft III: Reign of Chaos od Blizzard Entertainmenta. Dota 2 se igra između dva tima po pet igrača, pri čemu svaki tim zauzima i brani zasebnu bazu na karti. Svaki od deset igrača neovisno kontrolira svog lika, poznatog kao "heroj", a svaki od njih ima jedinstvene sposobnosti i različite stilove igre. Tim pobjeđuje time što je prvi uništio "Ancient" drugog tima, veliku strukturu smještenu unutar njihove baze.
Dota 2 je MOBA igra koja se igra između dva tima po pet igrača, a cilj je uništiti središnju građevinu suparničkog tima poznatu kao "Ancient". Svaki od igrača raspolaže herojem čije sposobnosti i moći napreduju tijekom igre. Svaki od heroja ima šest utora za inventar u koje se mogu pohranjivati stvari koje utječu na sposobnosti. Kako bi se sakupilo proizvode, koristi se novac koji se dobija eliminacijom nakaza (creeps), suparničkih heroja, građevina, itd...
Igra zahtjeva veliku usmjerenost prema taktici i timskoj koordinaciji i izrazito je fokusirana na strategije koje omogućuju optimalno nadograđivanje snage, što je brže moguće, kao i pravilno prikupljanje i korištenje proizvoda.
Iako je Dota 2 besplatna multiplayer igra, sadržava tutorijale u kojima početnici mogu vježbati i postupno se upoznavati s načinom igre i njenim finesama i zakonitostima kroz igru protiv botova, prije nego što se igrač upusti u sukob s drugim igračima na karti.