Black Isle Studios
נתונים כלליים | |
---|---|
סוג | חברה בת של Interplay |
מייסדים | Feargus Urquhart |
תקופת הפעילות | 1996–2003 (כ־7 שנים) |
חברת אם | Interplay |
מיקום המטה | מחוז אורנג' |
משרד ראשי | מחוז אורנג', קליפורניה, ארצות הברית |
בעלות | Interplay |
ענפי תעשייה | משחקי מחשב |
מוצרים עיקריים | Planescape: Torment, Fallout, Baldur's Gate, Icewind Dale |
www.blackisle.com | |
Black Isle Studios הייתה מחלקה בחברת פיתוח והפצת משחקי המחשב "Interplay", אשר יועדה לפיתוח משחקי תפקידים ממוחשבים. החברה הוקמה בשנת 1996, ומשרדיה המרכזיים מוקמו במדינת קליפורניה שבארצות הברית. המקור לשם המחלקה מאזור הסלע השחור בסקוטלנד, ארץ מולדתו של אחד ממייסדיה.
המחלקה התפרסמה בעיקר בעבודתה על המשחק "Planescape: Torment" וסדרת המשחקים "Fallout", אך נחלה הצלחה גם במשחקיה האחרים (כדוגמת סדרות המשחקים "Baldur's Gate" ו-"Icewind Dale").
משחקים
[עריכת קוד מקור | עריכה]- Fallout (1997)
- Fallout 2 (1998)
- Planescape: Torment (1999)
- Icewind Dale (2000)
- Icewind Dale: Heart of Winter (2001)
- Icewind Dale: Heart of Winter - Trials of the Luremaster (2001)
- Baldur's Gate: Dark Alliance (2001)
- Icewind Dale II (2002)
- Baldur's Gate: Dark Alliance II (2004)
בין המשחקים אשר המחלקה השתתפה בפיתוחם:
- Baldur's Gate (1998)
- Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast (1999)
- Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000)
- Baldur's Gate II: Throne of Bhaal (2001)
- Lionheart: Legacy of the Crusader (2003)
סגירת המחלקה
[עריכת קוד מקור | עריכה]בשנת 1998, מספר חברי מפתח אשר השתתפו בפיתוח "Fallout", עזבו את חברת "Interplay" והקימו חברה עצמאית בשם Troika Games, לאחר שלטענתם "לא הצליחו להגיע להסכמה עם Interplay בדבר מבנה צוות חדש"[1]. ב-8 בדצמבר 2003, עקב קשיים כלכליים חמורים של חברת Interplay, פוטרו כל עובדי המחלקה.[2]
מפוטרי המחלקה הקימו חברת משחקים חדשה בשם "Obsidian Entertainment", אליה עברו רובם.
קישורים חיצוניים
[עריכת קוד מקור | עריכה]- אתר האינטרנט הרשמי של Black Isle Studios (באנגלית)
הערות שוליים
[עריכת קוד מקור | עריכה]- ^ The Rise and Fall of Troika
- ^ Interplay shuts down Black Isle Studios, 8 בדצמבר 2003