RimWorld
RimWorld | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Ludeon Studios |
Distribuidora(s) | Ludeon Studios |
Deseñador(es) | Tynan Sylvester |
Lanzamento | 17 de outubro de 2018 |
Modos de xogo | Un xogador |
Plataforma(s) | Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 e Xbox One |
Lingua/s | Multilingüe |
Na rede | |
https://rimworldgame.com/ | |
[ editar datos en Wikidata ] |
RimWorld é un videoxogo independente de simulación de construción e xestión desenvolvido por Ludeon Studios con sede en Montreal.
Orixinalmente chamado Eclipse Colony, lanzouse inicialmente como un proxecto de financiamento colectivo de Kickstarter en acceso anticipado para Microsoft Windows, macOS e Linux en novembro de 2013, e foi lanzado oficialmente o 17 de outubro de 2018. O xogo tamén foi lanzado para PlayStation 4 e Xbox One como RimWorld Console Edition o 29 de xullo de 2022, sendo o desenvolvemento e a publicación a cargo de Double Eleven.[1]
Máis que unha proba de habilidade ou un desafío, o xogo pretende servir como un "xerador de historias" impulsado pola IA, onde o xogo se usa como medio para que os xogadores experimenten aventuras narrativas. O xogo recibiu críticas xeralmente positivas dos críticos e críticas moi positivas dos xogadores de PC en Steam.[2]
Contido de descarga
[editar | editar a fonte]- Royalty: O 24 de febreiro de 2020, o primeiro contido descargable (DLC), Royalty, foi lanzado coa actualización 1.1, engadindo unha nova facción do imperio e unha tecnoloxía psylink para que os colonos o usen. Tamén introduce o concepto de títulos reais, grupos mecanoides, 13 cancións máis na banda sonora, máis misións e máis implantes corporais e armas.[3][4]
- Ideology: O 20 de xullo de 2021, o segundo DLC, Ideology, foi lanzado coa actualización 1.3, engadindo sistemas de crenzas baseados en varios parámetros que constitúen o núcleo da ideoloxía. Cada ideoloxía engade novos edificios, roupa, misións e roles sociais. Como parte da actualización gratuíta engadíronse novos ataques, valados para os animais, barrís de morteiro e reelaboración das caravanas.[5]
- Biotech: O 21 de outubro de 2022 lanzouse o terceiro DLC, Biotech, xunto coa actualización 1.4. O DLC introduciu unha nova mecánica de construción de mecanoides que permite a construción de robots que poden axudar á colonia co traballo ou o combate, a posibilidade de que os colonos queden embarazados e críen novas familias e novas opcións para modificar xeneticamente aos colonos en xenohumanos outorgándolles habilidades e trazos especiais. Engadíronse novas faccións con xenohumanos que van desde supersoldados ata neandertais. A contaminación emitida polos mecanoides construídos pode causar graves danos ás colonias causando enfermidades, bloqueos solares polo smog e espertar as criaturas subterráneas que hibernan.[6]
Notas
[editar | editar a fonte]- ↑ "RimWorld Coming To Consoles". GamesPress (en inglés). Consultado o 2022.
- ↑ "Tynan Sylvester Announces The Many Possible Futures Of Colony Simulator RimWorld". Happy Gamer (en inglés). Consultado o 2022.
- ↑ Perry. "Rimworld 1.1 Update". pcinvasion.com. Consultado o 2022.
|first1=
sen|last1=
in Authors list (Axuda) - ↑ "Royalty (DLC)". rimworldwiki.com. Consultado o 2022.
- ↑ "Ideology (DLC)". rimworldwiki.com. Consultado o 2022.
- ↑ "Biotech (DLC)". rimworldwiki.com. Consultado o 2022.