Saltar ao contido

RimWorld

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.

RimWorld
Desenvolvedor(es)Ludeon Studios
Distribuidora(s)Ludeon Studios
Deseñador(es)Tynan Sylvester
Lanzamento17 de outubro de 2018
Modos de xogoUn xogador
Plataforma(s)Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 e Xbox One
Lingua/sMultilingüe
Na rede
https://rimworldgame.com/
editar datos en Wikidata ]

RimWorld é un videoxogo independente de simulación de construción e xestión desenvolvido por Ludeon Studios con sede en Montreal.

Orixinalmente chamado Eclipse Colony, lanzouse inicialmente como un proxecto de financiamento colectivo de Kickstarter en acceso anticipado para Microsoft Windows, macOS e Linux en novembro de 2013, e foi lanzado oficialmente o 17 de outubro de 2018. O xogo tamén foi lanzado para PlayStation 4 e Xbox One como RimWorld Console Edition o 29 de xullo de 2022, sendo o desenvolvemento e a publicación a cargo de Double Eleven.[1]

Máis que unha proba de habilidade ou un desafío, o xogo pretende servir como un "xerador de historias" impulsado pola IA, onde o xogo se usa como medio para que os xogadores experimenten aventuras narrativas. O xogo recibiu críticas xeralmente positivas dos críticos e críticas moi positivas dos xogadores de PC en Steam.[2]

Contido de descarga

[editar | editar a fonte]
  • Royalty: O 24 de febreiro de 2020, o primeiro contido descargable (DLC), Royalty, foi lanzado coa actualización 1.1, engadindo unha nova facción do imperio e unha tecnoloxía psylink para que os colonos o usen. Tamén introduce o concepto de títulos reais, grupos mecanoides, 13 cancións máis na banda sonora, máis misións e máis implantes corporais e armas.[3][4]
  • Ideology: O 20 de xullo de 2021, o segundo DLC, Ideology, foi lanzado coa actualización 1.3, engadindo sistemas de crenzas baseados en varios parámetros que constitúen o núcleo da ideoloxía. Cada ideoloxía engade novos edificios, roupa, misións e roles sociais. Como parte da actualización gratuíta engadíronse novos ataques, valados para os animais, barrís de morteiro e reelaboración das caravanas.[5]
  • Biotech: O 21 de outubro de 2022 lanzouse o terceiro DLC, Biotech, xunto coa actualización 1.4. O DLC introduciu unha nova mecánica de construción de mecanoides que permite a construción de robots que poden axudar á colonia co traballo ou o combate, a posibilidade de que os colonos queden embarazados e críen novas familias e novas opcións para modificar xeneticamente aos colonos en xenohumanos outorgándolles habilidades e trazos especiais. Engadíronse novas faccións con xenohumanos que van desde supersoldados ata neandertais. A contaminación emitida polos mecanoides construídos pode causar graves danos ás colonias causando enfermidades, bloqueos solares polo smog e espertar as criaturas subterráneas que hibernan.[6]
  1. "RimWorld Coming To Consoles". GamesPress (en inglés). Consultado o 2022. 
  2. "Tynan Sylvester Announces The Many Possible Futures Of Colony Simulator RimWorld". Happy Gamer (en inglés). Consultado o 2022. 
  3. Perry. "Rimworld 1.1 Update". pcinvasion.com. Consultado o 2022.  |first1= sen |last1= in Authors list (Axuda)
  4. "Royalty (DLC)". rimworldwiki.com. Consultado o 2022. 
  5. "Ideology (DLC)". rimworldwiki.com. Consultado o 2022. 
  6. "Biotech (DLC)". rimworldwiki.com. Consultado o 2022.