Normal (xeometría)
En xeometría, unha normal é un obxecto (por exemplo, unha liña, un raio ou un vector) que é perpendicular a outro obxecto dado. Por exemplo, a recta normal a unha curva plana nun punto dado é a recta perpendicular á tanxente á curva no punto.
Un vector normal de lonxitude un chámase vector normal unitario. Un vector de curvatura é un vector normal cuxa lonxitude é a curvatura do obxecto. Multiplicando un vector normal por −1 resulta o vector oposto, que se pode usar para indicar os lados (por exemplo, interior ou exterior).
No espazo tridimensional, unha superficie normal, ou simplemente unha normal, a unha superficie no punto P é un vector perpendicular ao plano tanxente da superficie en P. A palabra normal tamén se usa como adxectivo: unha liña normal a un plano, a compoñente normal dunha forza, o vector normal, etc. O concepto de normalidade xeneralízase á ortogonalidade (ángulos rectos ).
O concepto foi xeneralizado a variedades diferenciábeis de dimensión arbitraria mergulladas nun espazo euclidiano. O espazo vectorial normal ou espazo normal dunha variedade nun punto é o conxunto de vectores ortogonais ao espazo tanxente en Os vectores normais son de especial interese no caso de curvas suaves e superficies suaves.
O pé dunha normal nun punto de interese Q (análogo ao pé dunha perpendicular) pódese definir no punto P da superficie onde o vector normal contén Q. A distancia normal dun punto Q a unha curva ou a unha superficie é a distancia euclidiana entre Q e o seu pé P.
Normal de curvas no espazo
editarA dirección normal dunha curva espacial é:
onde é o raio de curvatura (curvatura recíproca); é o vector tanxente, en termos da posición da curva e a lonxitude do arco :
Normal a planos e polígonos
editarPara un polígono convexo (como un triángulo), unha normal de superficie pódese calcular como o produto vectorial de dúas arestas (non paralelas) do polígono.
Para un plano dado pola ecuación do plano de forma xeral o vector é a normal do plano.
Para un plano cuxa ecuación está dada en forma paramétrica onde é un punto do plano e son vectores non paralelos que apuntan ao longo do plano, unha normal ao plano é un vector normal a ámbolos dous e que se pode atopar como o produto vectorial
Normal a superficies xerais no espazo 3D
editarSe unha superficie (posiblemente non plana) no espazo 3D está parametrizada por un sistema de coordenadas curvilíneas con e variables reais, entón unha normal a S é, por definición, unha normal a un plano tanxente, dada polo produto vectorial das derivadas parciais.
Se unha superficie dáse implícitamente como o conxunto de puntos que satisfán entón unha normal nun punto na superficie vén dada polo gradiente xa que o gradiente en calquera punto é perpendicular ao conxunto de niveis
Para unha superficie en dada como gráfica dunha función pódese atopar unha normal cara arriba a partir da parametrización obtendo ou máis simplemente desde a súa forma implícita obtendo Dado que unha superficie non ten un plano tanxente nun punto singular, non ten unha normal ben definida nese punto: por exemplo, o vértice dun cono. En xeral, é posible definir unha normal en case todas as partes para unha superficie que é unha función continua de Lipschitz.
Orientación
editarA normal a unha (hiper)superficie adoita escalarse para ter unha lonxitude unidade, mais non ten unha dirección única, xa que o seu oposto tamén é unha unidade normal. Para unha superficie que é o fronteira topolóxica dun conxunto en tres dimensións, pódese distinguir entre dúas orientacións normais, a normal que apunta cara a dentro e a normal que apunta caara ao exterior. Para unha superficie orientada, a normal adoita estar determinada pola regra da man dereita ou o seu análogo en dimensións superiores.
Variedades definidas por ecuacións implícitas no espazo n-dimensional
editarUnha variedade diferencial definida por ecuacións implícitas no -espazo dimensional é o conxunto dos ceros comúns dun conxunto finito de funcións diferenciables en variables A matriz jacobiana da variedade é a matriz cuxa -ésima fila é o gradiente de Polo teorema da función implícita, a variedade é unha variedade na proximidade dun punto onde a matriz jacobiana ten rango En tal punto o espazo vectorial normal é o espazo vectorial xerado polos valores en dos vectores de gradiente do
O espazo normal (afín) nun punto da variedade é o subespazo afín que pasa por e xerado polo espazo vectorial normal en
Exemplo
editarSexa V a variedade definida no espazo tridimensional polas ecuacións Esta variedade é a unión do eixo e o eixo .
Nun punto onde as filas da matriz jacobiana son e Así, o espazo afín normal é o plano de ecuación Do mesmo xeito, se o plano normal en é o plano da ecuación
No punto as filas da matriz jacobiana son e Así, o espazo vectorial normal e o espazo afín normal teñen dimensión 1 e o espazo afín normal é o eixo .
Notas
editarVéxase tamén
editarWikimedia Commons ten máis contidos multimedia na categoría: Normal |
Bibliografía
editarOutros artigos
editarLigazóns externas
editar- Weisstein, Eric W. "Normal Vector". MathWorld.
- explanation of normal vectors
- calculating a surface normal Arquivado 18 de agosto de 2016 en Wayback Machine. pseudocódigo claro para calcular a normal dun triángulo ou polígono.