Normal (xeometría)

en xeometría, un obxecto que é perpendicular a un obxecto dado, vector perpendicular a unha curva ou superficie

En xeometría, unha normal é un obxecto (por exemplo, unha liña, un raio ou un vector) que é perpendicular a outro obxecto dado. Por exemplo, a recta normal a unha curva plana nun punto dado é a recta perpendicular á tanxente á curva no punto.

Un polígono e os seus dous vectores normais
Unha normal a unha superficie nun punto é o mesmo que unha normal ao plano tanxente á superficie no mesmo punto.

Un vector normal de lonxitude un chámase vector normal unitario. Un vector de curvatura é un vector normal cuxa lonxitude é a curvatura do obxecto. Multiplicando un vector normal por −1 resulta o vector oposto, que se pode usar para indicar os lados (por exemplo, interior ou exterior).

No espazo tridimensional, unha superficie normal, ou simplemente unha normal, a unha superficie no punto P é un vector perpendicular ao plano tanxente da superficie en P. A palabra normal tamén se usa como adxectivo: unha liña normal a un plano, a compoñente normal dunha forza, o vector normal, etc. O concepto de normalidade xeneralízase á ortogonalidade (ángulos rectos ).

O concepto foi xeneralizado a variedades diferenciábeis de dimensión arbitraria mergulladas nun espazo euclidiano. O espazo vectorial normal ou espazo normal dunha variedade nun punto é o conxunto de vectores ortogonais ao espazo tanxente en Os vectores normais son de especial interese no caso de curvas suaves e superficies suaves.

O dunha normal nun punto de interese Q (análogo ao pé dunha perpendicular) pódese definir no punto P da superficie onde o vector normal contén Q. A distancia normal dun punto Q a unha curva ou a unha superficie é a distancia euclidiana entre Q e o seu pé P.

Normal de curvas no espazo

editar
 
Dirección normal (en vermello) a unha curva (en negro).

A dirección normal dunha curva espacial é:

 

onde   é o raio de curvatura (curvatura recíproca);   é o vector tanxente, en termos da posición da curva   e a lonxitude do arco  :

 

Normal a planos e polígonos

editar
 
Ecuación do plano en forma normal

Para un polígono convexo (como un triángulo), unha normal de superficie pódese calcular como o produto vectorial de dúas arestas (non paralelas) do polígono.

Para un plano dado pola ecuación do plano de forma xeral   o vector   é a normal do plano.

Para un plano cuxa ecuación está dada en forma paramétrica  onde   é un punto do plano e   son vectores non paralelos que apuntan ao longo do plano, unha normal ao plano é un vector normal a ámbolos dous   e   que se pode atopar como o produto vectorial  

Normal a superficies xerais no espazo 3D

editar
 
Unha superficie curva que mostra os vectores normais unitarios (frechas azuis) á superficie

Se unha superficie (posiblemente non plana)   no espazo 3D   está parametrizada por un sistema de coordenadas curvilíneas   con   e   variables reais, entón unha normal a S é, por definición, unha normal a un plano tanxente, dada polo produto vectorial das derivadas parciais.  

Se unha superficie   dáse implícitamente como o conxunto de puntos   que satisfán   entón unha normal nun punto   na superficie vén dada polo gradiente  xa que o gradiente en calquera punto é perpendicular ao conxunto de niveis  

Para unha superficie   en   dada como gráfica dunha función   pódese atopar unha normal cara arriba a partir da parametrización   obtendo   ou máis simplemente desde a súa forma implícita   obtendo   Dado que unha superficie non ten un plano tanxente nun punto singular, non ten unha normal ben definida nese punto: por exemplo, o vértice dun cono. En xeral, é posible definir unha normal en case todas as partes para unha superficie que é unha función continua de Lipschitz.

Orientación

editar
 
Un campo vectorial de normais a unha superficie

A normal a unha (hiper)superficie adoita escalarse para ter unha lonxitude unidade, mais non ten unha dirección única, xa que o seu oposto tamén é unha unidade normal. Para unha superficie que é o fronteira topolóxica dun conxunto en tres dimensións, pódese distinguir entre dúas orientacións normais, a normal que apunta cara a dentro e a normal que apunta caara ao exterior. Para unha superficie orientada, a normal adoita estar determinada pola regra da man dereita ou o seu análogo en dimensións superiores.

Variedades definidas por ecuacións implícitas no espazo n-dimensional

editar

Unha variedade diferencial definida por ecuacións implícitas no  -espazo dimensional   é o conxunto dos ceros comúns dun conxunto finito de funcións diferenciables en   variables  A matriz jacobiana da variedade é a matriz   cuxa  -ésima fila é o gradiente de   Polo teorema da función implícita, a variedade é unha variedade na proximidade dun punto onde a matriz jacobiana ten rango   En tal punto   o espazo vectorial normal é o espazo vectorial xerado polos valores en   dos vectores de gradiente do  

O espazo normal (afín) nun punto   da variedade é o subespazo afín que pasa por   e xerado polo espazo vectorial normal en  

Exemplo

editar

Sexa V a variedade definida no espazo tridimensional polas ecuacións  Esta variedade é a unión do eixo   e o eixo  .

Nun punto   onde   as filas da matriz jacobiana son   e   Así, o espazo afín normal é o plano de ecuación   Do mesmo xeito, se   o plano normal en   é o plano da ecuación  

No punto   as filas da matriz jacobiana son   e   Así, o espazo vectorial normal e o espazo afín normal teñen dimensión 1 e o espazo afín normal é o eixo  .

Véxase tamén

editar

Bibliografía

editar

Outros artigos

editar

Ligazóns externas

editar