BAKAR GAMES (Unity -10)
Ali Umut Koçoğlu: Product Owner - Developer
Kadir Can Değirmenci: Scrum Master - Developer
Buket Özkan: Developer
Rabia Çalık: Developer
Alican Arslan Developer
--Feeling of Fear (FOF)--
Feeling of Fear (FOF), 3D çok oyunculu hikaye ve bulmaca öğeleri barındıran korku oyunudur, Korku evinde gerçekleştirecek oyun tasarım süreçleri oyuncuya korku, gerilim ve macera duygularını hissettirmeyi amaçlamaktadır. Korku oyununda korkutan veya korkan oyuncuları oynayabileceksiniz, Ayrıca oyuna farklı mekanikler eklemeyi planlamaktayız, Hedefimiz korku oyunlarına ilgil duyan, arkadaşlarıyla oyun oynamayı seven oyun severleri oyunumuzda keyifli vakit geçirmelerini sağlamak ve ilgili duyguları aşılayabilmek. Korku oyunun detaylı bir hikaye altyapısı olacaktır ve bulmacaların hikayeyi anlatma da önemli etkisi bulunacaktır. Oyunun birinci fonksiyonu: Korku, gerilim ve macera duygularını hissettirmek Oyunun ikinci fonksiyonu: Bulmaca elementleriyle oyunun hikayesini anlatabilmek ve kurtulmak için çaba sarf ettirmek.
3D tasarım yönetimi kullanılacak Unity üzerinden gerçekleştirilecektir.
Çok oyunculu 1 düşman 4 ana karakter oynanabilecek şekilde üretilmesi planlanmaktadır
Korku, gerilim ve macera öğeleri oyunun ana amacıdır.
Bulmaca elementleri oyunun hikaye tabanını anlatacaktır ayrıca bulmaca çözülüp düşman karakterden kaçma ve kurtulma hissi aşılanacaktır.
18-65 yaş arası, korku ve hikaye oyunlarına ilgil duyan, bulmaca elementlerini beğenen ve özellikle arkadaşlarıyla oyun oynamayı seven oyuncuları hedeflemekteyiz.
U-10 Oyun Tasarım Süreçleri.pdf
Tüm kararlar ekibimizce alınmıştır, her üye fikir olarak oyuna katkı da bulunmuştur, bugüne kadar planlanan tüm tarihlerde toplantı yapılmıştır.
İletişim süreçleri: Discord kanalımızı ve Whatsapp grubumuzu oluşturduk 11 Haziran 18:00 tarihinde tekrar toplantı düzenleyeceğiz. 11 Haziran toplantısı yapıldı geri bildirim notları alındı. 17 Haziran için toplantı planlandı. Toplantı başarıyla gerçekleştirildi ve resmi olarak kodlama sürecinde ilerleme kaydedildi.
Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen öngörü: 125 puan
Puan tamamlama mantığı: Sprint başına 125 puana bölünmüş 375 puanlık backlog bulunmaktadır. İlk sprint hedefi bu nedenle 125 puandır.
Daily Sucrum: Daily Scrumlar genellikle Whatsapp üzerinden yapılmıştır, Her hafta ortalama 2 kez uzun ve detaylı Discord üzerinden toplantılar tamamlanmıştır
Sprint Review: Alınan kararlar: Oyun içi elementlere karar verildi, Asset seçimleri genel anlamda tamamlandı, bulmaca kod yazılımı başladı her üye 1'er adet bulmaca kod ve tasarım sürecini üstelenecek, Sprint toplantılara tüm üyeler katılmıştır.
Sprint Retrospective: Product Owner ve Scrum Master görevleri atandı,
Kod yazılım süreçlerinin hızlandırılması için geri bildirimler yapılmıştır.
Asset seçimleriyle ilgili toplantı tamamlandı, Asset seçim süreci kararlaştırıldı
Game Backlog URL: https://trello.com/b/ncjgYVfI/bootcamp
Daily Scrums - Communication Scrums
Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 125 puan
Daily Scrum: Bayram nedeniyle Daily scrum ve diğer toplantılar aksadı, Toplantılar ertelendi veya yapılamadı. Genellikle mesajlaşma üzerinden görüşmeler yapıldı.
Puan tamamlama mantığı: Sprint puanı tahmin edilenin altında kalarak 90 puana ulaşıldı hedef puan 125 puandı. Backlog puanı 215 puan olmuştur. Eksik kalan 35 puan Sprint 3'e atanacaktır.
Sprint Board Update: Sprint 2 Ekran görüntüleri;
Sprint Notu: Takım ile iletişim süreçlerimiz verimli ama daha sık olmalı. Sprint özelinde bayram arası nedeniyle süreçler aksadı. Oyunun önemli noktaları tamamlansa da 35 puan geri kalmamız ek süreçler getirecektir.
Sprint Review: Alınan kararlar: Oyun panel tasarımlarını Buket ve Rabia üstlendi, Oyun dilinin ingilizce olmasına karar verildi. Takım ismi ve oyun adı netleştirildi
Sprint Retrospective:
Takım içindeki görev dağılımıyla ilgili düzenleme yapılması kararı alındı ve görev dağılımları netleştirildi, Scrum Master tarafından Sprint 3 toplantıları planlanacak ve ekip üyelerinin bayram nedeniyle daha çok iletişim sürecinde kalması kararlaştırıldı.
Game Backlog URL: https://trello.com/b/ncjgYVfI/bootcamp
Sprint 3 Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: İkinci sprintten kalan 35 puanın da eklenmesiyle bu sprint için toplam puan: 160'dır.
Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarının zamansal sebeplerden ötürü Whatsapp üzerinden yapılmasına karar verilmişti. Daily Scrum toplantısı örneği jpeg veya word olarak Readme'de tarafımızdan paylaşılmaktadır:
Sprint board update: Sprint board screenshotları:
Ürün Durumu Ekran Görüntüleri;
Sprint Notu: Online oyun yapısı hariç tüm sprint görevleri başarıyla tamamlandı. Online oyun dönüşümü proje süresi nedeniyle tamamlanamadı.
Sprint Review: Oyun eksik bulmacaları tamamlandı, asset çalışmaları tamamlandı. Yapılan işlerin tek proje üzerinde birleştirilmesi tamamlandı. Oyun içerikleri değerlendirildi. Sprint Review katılımcıları: Tüm üyeler katılmıştır: Ali Umut Koçoğlu: Product Owner - Developer Kadir Can Değirmenci: Scrum Master - Developer Buket Özkan: Developer Rabia Çalık: Developer Alican Arslan Developer
Sprint Retrospective:
Proje'nin ardından online oyun süreçleri hakkında detaylı çalışma yapılması kararlaştırıldı.
Juriye Not: Bayram arasına kadar mükemmele yakın çalıştık ancak bayram arası proje sürecine olumsuz etki de bulunmuştur. Bayram sonrası elimizden gelen tüm çabayı gösterdik. Tüm ekip arkadaşlarımı Scrum Master olarak tebrik ederim.
Game Backlog URL: https://trello.com/b/ncjgYVfI/bootcamp