Skip to content

List of required readings for three-semester course in Computer Architecture at UCU (Principles of Computer Organization, Computer System Architecture, Operating Systems)

Notifications You must be signed in to change notification settings

last-genius/comp_arch_list

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

6 Commits
 
 
 
 

Repository files navigation

ПОК

  1. Перша книга, як б я настійливо радив: David Harris, Sarah Harris «Digital Design and Computer Architecture». Краще англійською і варіант ARM(*), але можна як MIPS-варіант, так і російський. Легко знаходиться в магазинах чи в піратів, російський варіант безкоштовний.

  2. Книга Таненбаума: "Modern Operating Systems", глави: 1, 2, 3 і 7 -- обов'язково, 4, 5 бажано. Решта можна, але ми з їх матеріалом потім працюватимемо. Детальніше, що це за глави і навіщо вам вони.

  3. Підручник по С. Класична книга Кернігана і Річчі підійде. (Вона справді проста і доступна -- вчити С по довіднику Страуструпа я не радив би :=)

  4. Note: I've had to comply with a DMCA takedown notice for this book. It now links to the author's uncorrected draft for the book published for free, not the final publisher's PDF. "Linkers and Loaders" Amazon-сторінка Вона відносно складна для вас, але ми повинні будемо ці ідеї засвоїти так чи по іншому.

  5. Кому Харріс і Харріс ну зовсім не піде, можна David Patterson, John Hennessy «Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface» -- теж дуже достойна, і на АКС буде потрібною. Якщо зовсім-зовсім важко, як найлайтовіший варіант: Andrew S. Tanenbaum, Todd Austin «Structured computer organization», глави 1-4 (може ще 5), але єдина вартісна глава там 4-та, решта -- таке...

  6. Для частини роботи із дискретними мікросхемами, яка буде в кінці, на додачу до Харріс і Харріс, дуже хороша книжка: Roger Tokheim, «Digital Electronics: Principles and Applications» (є російський переклад). Можна і старе видання, 1988 -- ті речі не змінилися.

  7. Для практичних -- підручник по сучасному CMake ("Professional CMake: A practical guide") Ми будемо на практичних дуже широко ним користуватися всі три курси.

  8. Embedded частина -- в коментах, бо багато.

  9. Старі списки літератури -- буду сильно редагувати: раз, два, три.

(*) ARM i MIPS -- це так-звані ISA, грубо кажучи, системи команд процесорів. В телефонах і наших ембеддед платах -- ARM. Десктопники і ноути наші -- всі зараз x86. Про MIPS дуже багато книжок (ті ж Хеннесі і Паттерсон -- автори MIPS), але на зустріти її важко -- в роутерах та іншому спецобладнанні буває.

АКС

Мінімальний список необхідних книг та статей

  1. Andrew S. Tanenbaum and Herbert Bos, "Modern Operating Systems" -- вона ближча до нашого наступного курсу, ОС, але для АКС необхідними є глави 1, 2, 3, 6, 8. (4, 5 і 7 -- бажані, решта -- можуть почекати до осені).

  2. David Patterson, John Hennessy «Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface» та "Computer Architecture A Quantitative Approach" цих же авторів.

  3. Brian Goetz, Tim Peierls, Joshua Bloch, Joseph Bowbeer, David Holmes, Doug Lea, "Java Concurrency in Practice". Книжка вже трішки давня, але все ще актуальна -- вона не містить найновіших "фішок" Java, але детально описує принципи абстракцій середнього і низького рівня, які не змінилися. Щодо архітектури пам'яті: "What every programmer should know about memory" by Ulrich Drepper. Floating-point, критична тема для AI, ML, геймдеву, інших інженерних чи наукових обчислень: "What Every Computer Scientist Should Know About Floating-Point Arithmetic" (pdf). Це мінімальна стаття! Хто хоче більшого -- тут.

Вище -- це, так би мовити. книги для оцінок D-C. Більш просунутими, для A-B є:

  1. John Hennessy, David Patterson "Computer Architecture : A Quantitative Approach"

  2. David Harris, Sarah Harris «Digital Design and Computer Architecture».

  3. Anthony Williams "C Concurrency in Action: Practical Multithreading"

About

List of required readings for three-semester course in Computer Architecture at UCU (Principles of Computer Organization, Computer System Architecture, Operating Systems)

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks