Ver el curso completo en Frogames Formación
Clon de la app de los 999$ (https://en.wikipedia.org/wiki/I_Am_Rich) que marcó un antes y un después en la forma de vender las apps en la App Store.
App de los dados del casino que nos servirá para aprender cómo funcionan las estructuras de datos, los números aleatorios y las animaciones con Swift.
Una app muy variada con varias pestañas donde aprenderás a utilizar
- Condicionales para establecer reglas de decisión
- Delegados y protocolos para UITextFields, UITableViews y UIPickerViews entre otros
- Bucles para calcular los números de Fibonacci y la aproximación del número de oro
- Tablas con todos los tipos de fuentes y familias que existen en iOS para usarlas en tus propios proyectos
- Segues y UNavigationControllers para navegar entre diferentes View Controllers
Un piano en toda regla para poder aprender a tocar tus primeras canciones usando AVFoundation para reproducir sonidos.
Un brain training con preguntas de verdadero y falso que pondrán todo tu ingenio en marcha, donde además aprenderemos a utilizar:
- El patrón del Modelo, Vista y Controlador, explicado al 100% con ejemplos prácticos
- Uso de ficheros de propiedades (property lists) con los protocolos Codable de Swift 4
- Traducción de ficheros y vistas a varios idiomas con la clase NSLocalizedString
Un proyecto donde haremos una descarga de todo el código HTML de la Apple Store con Alamofire, procesamiento de código web con Kanna y nosotros mismos fabricaremos un Top 100 de canciones, con incluso enlace directo a iTunes Music o a Apple Music para tener la AppStore alternativa.
Otro juego para entrenar matemáticas esta vez donde la estrella será el Machine Learning para adivinar la respuesta en base al dibujo que haga el usuario de la operación matemática. Usaremos la nueva suite de CoreML, CreateML y Vision para entrenar la red neuronal de clasificación e incorporarla a neustra app.
Una app que seguirá en la línea de CoreML para en este caso entrenar un modelo de predicción que nos diga por cuanto se puede vender una casa en base a conocer el número de baños, garajes, año de construcción y estado de la misma. Muy útil con la gran cantidad de datos que circulan en la red acerca de transacciones, Real State y demás!
Un clon del mítico juego Space Invaders donde los enemigos invasores serán destruidos con la ayuda de la realidad aumentada y los ojos del jugador. Un juego completo donde ARKit se convierte en la estrella para combinar realidad y ficción en este nuevo concepto de juego con SceneKit de Apple
Conectividad, servidores, información, registros se dan cita en una app 100% basada en Firebase, el servidor en la nube gratuito de Google que nos permite crear apps multiplataforma sin casi despeinarnos