SDK CarrotQuest для Flutter позволяет разработчикам интегрировать сервисы CarrotQuest в свои приложения Flutter. Данная документация содержит подробное руководство по использованию методов SDK.
- Установка
- Инициализация
- Авторизация пользователей
- Свойства пользователей и события
- Чат с оператором
- Уведомления
- Дополнительная информация об iOS
Команда для установки пакета через Flutter:
$ flutter pub add carrotquest_sdk
Это добавит в pubspec.yaml вашего проекта строку следующего содержания (и запустит flutter pub get
):
dependencies:
carrotquest_sdk: <latest-version>
В Dart коде, добавьте следующую строку:
import 'package:carrotquest_sdk/carrotquest_sdk.dart';
В Android-чатси вашего проекта нужно включить поддержку multiDex. Для этого в файл build.gradle
добавьте строку:
android {
...
defaultConfig {
...
multiDexEnabled true
}
}
Для работы с Carrot quest для Flutter вам понадобится API Key и User Auth Key. Вы можете найти эти ключи на вкладке Настройки > Разработчикам:
Для инициализации Carrot quest вам нужно выполнить следующий код в методе onCreate()
вашего приложения:
Carrot.setup(apiKey, appId);
На Android у Вас может возникнуть ошибка при попытке инициализации SDK(например когда Flutter приложение перезапустилось после долгого нахождения в фоне в то время как Android часть нет). Для избежания таких случаев, убедитесь что проверили статус инициализации SDK:
final isInit = await Carrot.isInit();
if (isInit) return;
Если в вашем приложении присутствует авторизация пользователей, вы можете передать id пользователя в Carrot. Существует два способа авторизации.
Напрямую передать userAuthKey
String? carrotId = await Carrot.auth(userId, userAuthKey: _userAuthKey)
Передать hash генерируемый у вас на бэке
String? carrotId = await Carrot.auth(id, userHash: _hash)
Методы auth возвращает CarrotID, который является уникальным идентификатором пользователя в сервисе.
Чтобы сменить пользователя, нужно вызвать метод логаута:
Carrot.logOut();
Вы можете установить необходимые свойства пользователя с помощью
Carrot.setUserProperty(userProperty);
Для описания свойств пользователя используйте класс UserProperty
UserProperty(String key, String value);
Внимание!
Поле key
не может начинаться с символа $
.
Для установки системных свойств реализовано 2 класса CarrotUserProperty
и EcommerceUserProperty
.
Для отслеживания событий используйте метод trackEvent()
. Вы также можете указать дополнительные параметры для события
Carrot.trackEvent(String event, {Map<String, String>? params});
В SDK есть возможность трекинга навигации внутри приложения для того, чтобы при необходимости запускать различные триггерные сообщения на определенных экранах. Для этого используйте метод
Carrot.trackScreen(screenName);
Вы можете получить количество диалогов, содержащих непрочитанные сообщения
Carrot.getUnreadConversationsCount();
Также можно подписаться на изменения количества таких диалогов
Carrot.getUnreadConversationsCountStream();
Вы можете дать пользователю мобильного приложения возможность перейти в чат с оператором из любого места. Для этого используете
Carrot.openChat();
Получить количество непрочитанных диалогов и список их ID:
Carrot.getUnreadConversationsCount();
Подписаться на список непрочитанных диалогов:
Carrot.getUnreadConversationsCountStream();
Для работы с push-уведомлениями SDK использует сервис Firebase Cloud Messaging. В связи с этим необходимо получить ключ и отправить его в Carrot. Вы можете найти поле для ввода ключа на вкладке Настройки > Разработчикам. Процесс настройки сервиса Firebase Cloud Messaging описан здесь
Для работы push-уведомлений вам необходимо выполнить следующие шаги:
-
Если вы еще не используете в своем проекте FCM, то добавьте в свой проект зависимости
firebase_core
иfirebase_messaging
:dependencies: flutter: sdk: flutter # Firebase firebase_core: ^2.15.0 firebase_messaging: ^14.6.5
И после этого в каталоге проекта Flutter выполните следующую команду, чтобы запустить рабочий процесс настройки приложения:
flutterfire configure
Более подробно о процессе установки FCM в свой Flutter-проект можно узнать в официальной документации
-
В файле
main.dart
перед объявления методаmain()
добавить (или модифицировать, если вы уже используете FCM у себя в проекте) хэндлер для пушей, которые будет приходить в фоне, внутри которого нужно прокинуть пуши в Carrot SDK, чтобы они корректно отобразились на устройстве:@pragma('vm:entry-point') Future<void> _firebaseMessagingBackgroundHandler(RemoteMessage message) async { await Firebase.initializeApp(options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform); bool isCarrotPush = Carrot.isCarrotQuestPush(message.data); if (isCarrotPush) { Carrot.sendFirebasePushNotification(message.data); } }
-
После инициализации Carrot SDK нужно отправить в сервис token от Firebase, используя метод
Carrot.sendFcmToken(token)
, задать для Firebase ранее написанный хэндлер для уведомлений, которые будут приходить при закрытом приложении, и написать листенер для уведомлений, которые будут приходить в открытое приложение. Например, так:Future<void> _initCarrotSdk() { return Carrot.setup(_appId, _apiKey).then((value) async { await Firebase.initializeApp(options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform); await FirebaseMessaging.instance.setAutoInitEnabled(true); FirebaseMessaging.onBackgroundMessage(_firebaseMessagingBackgroundHandler); String? token = await FirebaseMessaging.instance.getToken(); if (token != null) { await Carrot.sendFcmToken(token); FirebaseMessaging.onMessage.listen((RemoteMessage message) async { bool isCarrotPush = Carrot.isCarrotQuestPush(message.data); if (isCarrotPush) { Carrot.sendFirebasePushNotification(message.data); } }); } }); }
-
Чтобы получать уведомления на устройства Apple, нужно открыть iOS часть своего проекта и написать код запроса на разрешения показа уведмолений. Для этого откройте AppDelegate и в функцию application допишите следущий код:
override func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { GeneratedPluginRegistrant.register(withRegistry: self) if #available(iOS 10.0, *) { // For iOS 10 display notification (sent via APNS) UNUserNotificationCenter.current().delegate = self let authOptions: UNAuthorizationOptions = [.alert, .badge, .sound] UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization( options: authOptions, completionHandler: { _, _ in } ) } else { let settings: UIUserNotificationSettings = UIUserNotificationSettings(types: [.alert, .badge, .sound], categories: nil) application.registerUserNotificationSettings(settings) } application.registerForRemoteNotifications() return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions) }
-
Далее, вам необходимо вставить следующий код целиком.
import CarrotSDK extension AppDelegate { private func getAppGroup() -> String { return <group_id> } override func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, willPresent notification: UNNotification, withCompletionHandler completionHandler: @escaping (UNNotificationPresentationOptions) -> Void) { let notificationService = CarrotNotificationService.shared if notificationService.canHandle(notification) { notificationService.show(notification, appGroudDomain: self.getAppGroup(), completionHandler: completionHandler) } else { // Логика для пользовательских уведомлений } } override func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, didReceive response: UNNotificationResponse, withCompletionHandler completionHandler: @escaping () -> Void) { let notificationService = CarrotNotificationService.shared if notificationService.canHandle(response) { notificationService.clickNotification(notificationResponse: response, appGroudDomain: self.getAppGroup()) } else { // Логика для пользовательских уведомлений } } }
-
Обратите внимание на строчку с group_id. По идее, этот пункт является не обязательным, и group_id в можно не передавать вовсе. Дело в том, что мы используем 2 канала доставки сообщений, поэтому в некоторых случаях уведомления могут дублироваться. Например: при выходе из приложения, или при очень быстром удалении уведомления, возможно получение повтороного уведомления. Если вы не замечаете дублирование сообщений, можете перейти сразу к шагу 11. Для предотвращения такого поведения нужно создать Notification Service Extension. В Xcode, в списке файлов выберите свой проект, а затем File/New/Target/Notification Service Extension. Так же, важно установить версию iOS для Notification Service Extension такую же, как у самого приложения.
-
После чего необходимо зарегистрировать AppGroup в Apple Developer Portal. Identifier App Group должен быть уникальным, и начинаться на "group." иначе Xcode его не примет.
-
Теперь необходимо добавить Identifier в Xcode:
- В списке файлов выберите свой проект.
- В списке targets выберете пункт с именем вашего проекта.
- Во вкладке "Singing & Capabitities" нажмите на " Capability".
- В выпадающем списке найдите найдите и выберите App Group.
- На вкладке появится пустой список для идентификаторов App Group. Добавте туда Identifier, который зарегистрировали в Apple Developer Portal ранее.
- Вернитесь к списку Targets. Аналогичным образом добавте App Group к вашему Notification Service Extension.
-
Внесите изменения в метод инициализирующий библиотеку:
Carrot.setup(apiKey, appId, appGroup: <group_id>));
-
Теперь нужно добавить логику в ваш Notification Service Extension. В списке файлов, должна была появиться новая папка с именем вашего Notification Service Extension. Добавте код в файл NotificationService.swift:
import UserNotifications import CarrotSDK class NotificationService: CarrotNotificationServiceExtension { override func setup() { self.domainIdentifier = <group_id> } override func didReceive(_ request: UNNotificationRequest, withContentHandler contentHandler: @escaping (UNNotificationContent) -> Void) { <ваша логика> super.didReceive(request, withContentHandler: contentHandler) } }
-
Обновите ваш pod файл, добавьте:
target 'NotificationService' do inherit! :search_paths end
-
Для Android устройств можно поменять иконку у уведомлений. Для этого положите в Android часть своего проекта нужную вам иконку с названием
ic_cqsdk_notification.xml
.
После этого основная настройка push-уведомлений закончена.
Чтобы светлая тема правильно выглядела, вам нужно разрешить контроллерам управлять цветом статус-бара. Для этого откройте нативную iOS часть своего проекта и в файле info.plist в строчке под названием UIViewControllerBasedStatusBarAppearance поменяте false на true. Если вы открываете через Xcode, тогда эта строка называется "View controller-based status Bar appearance" и имеет значение NO. Вам необходимо поставить значение на YES.