- 📖 Sobre
- 📱 Preview
- 📦 Assets
- 🛠️ Funcionalidades e Tecnologias Estudadas
- 🤯 Desafios e Aprendizados ao longo do caminho
- 🤔 Como usar
- 💪 Como contribuir
- 📝 Licença
Projeto desenvolvido na Dart Week | 11ª Edição, um evento de lançamento para a Academia do Flutter (ADF), do Rodrigo Rahman.
Durante todo este ultimas duas semans, por ser um aluno da ADF (desde Outubro/2022), consegui entender com mais facilidade certos conceitos que ainda estavam confusos para mim, como a parte do RiverPod Flutter.
- Coleção do PostMan
- UI Design criado para o evento: Barbearia
- Usando o Dart 3:
- Programação Funcional (Either) com Pure Dart (usando o poder do Dart 3)
- Usando muitos métodos
switch
; - Usando
pattern matching
etc.
- Consulta da API usando o package Dio
- RiverPod como Gerenciamento de Estado e muito mais (grande novidade deste DW11)
- Fluxo de Login e Logout com a aplicação
- Persistência de dados com o SharedPreferences
- Pattern Matching com match
- Providers
- Telas:
-
Splash (tela inicial do app para transição)
-
Home (tela principal do app, tanto para o proprietario como o trabalhador)
-
Login (onde possui o fluxo de login)
-
Register (onde possui o fluxo de cadastro) Principais packages utilizados.
- [dart sdk] = 3.2.6
- [flutter_riverpod] - 2.4.10 https://pub.dev/packages/flutter_riverpod
- [riverpod_annotation] - 2.3.4 (https://pub.dev/packages/riverpod_annotation)
- [custom_lint] - 0.6.2 (https://pub.dev/packages/custom_lint)
- [riverpod_lint] - 2.3.9 (https://pub.dev/packages/riverpod_lint)
- [riverpod_generator] - 2.3.11 (https://pub.dev/packages/riverpod_generator)
- [dio] - 5.4.1 (https://pub.dev/packages/dio)
- [pretty_dio_logger] - 1.3.1 (https://pub.dev/packages/pretty_dio_logger)
- [asyncstate] - 2.1.0 (Nacional) (https://pub.dev/packages/asyncstate)
- [syncfusion_flutter_calender] - 22.2.11 (https://pub.dev/packages/syncfusion_flutter_calendar)
- [top_snackbar_flutter] - 3.1.0 (https://pub.dev/packages/top_snackbar_flutter)
- [shared_preferences] - 2.2.2 (https://pub.dev/packages/shared_preferences)
- [loading_animation_widget] - 1.2.0 4 (https://pub.dev/packages/loading_animation_widget)
- [intl] - 0.18.1 (https://pub.dev/packages/intl)
- [validationles] - 1.2.3 (https://pub.dev/packages/validatorless)
- [table_calendar] - 3.1.0 (https://pub.dev/packages/table_calendar)
- [flutter_lints] - 3.0.1 (https://pub.dev/packages/flutter_lints)
entre outros
-
Sem dúvida, o maior aprendizado foi o Riverpod; Percebi que é muito interessante para gerenciar o estado de uma aplicação, indo além em pontos que podem ser cruciais (como poder ter vários provedores do mesmo tipo, realizar o descarte quando ela não for mais utilizada, entre outras coisas) .
Além disso, foi muito legal aprender mais sobre os poderes e usos do Dart 3 na prática, como o novo switch
e o uso do pattern match
; que se encaixam muito bem e tornam o código mais objetivo. Outro ponto que foi muito interessante foi o Either
usado sem nenhuma dependência externa. Você pode usar programação funcional com correspondência de padrões
para lidar com casos de erro e sucesso.
Vários outros aprendizados foram adquiridos e também reforçados; além de refatorações e melhorias de código feitas ao longo do caminho. Sempre há algo a ser melhorado e aprendido. 🚀
É necessário ter o Flutter instalado. Para configurar o ambiente de desenvolvimento na sua máquina:
https://flutter.dev/docs/get-started/install
O aplicativo consome os dados do backend desenvolvido pela comunidade ADF chamado json_rest_server:
https://pub.dev/packages/json_rest_server
- Clone o repositório:
$ git clone https://github.com/caneto/dartweek11_barbearia
- Entre no diretório:
$ cd dartweek11_barbearia\dw_barbershop
- Instale as dependências:
$ flutter pub get
- Instale o json_rest_server
$ dart pub global activate json_rest_server
- Abra a pasta em CMD, o backend
$ cd dartweek11_barbearia\dw_barbershop_api
- Para inicializá-lo, execute o comando:
$ jrs run
- Em outro terminal, no diretório raiz do projeto, execute:
$ flutter run
- Gosto bastante de seguir a seguinte Style Guide de Commits 😊:
https://udacity.github.io/git-styleguide/
- Dê um fork no projeto
- Cria uma nova branch com suas mudanças:
$ git checkout -b my-feature
- Salve suas mudanças e faça uma mensagem de commit message sobre suas alterações:
$ git commit -m "feat: My new feature"
- Envie suas mudanças:
$ git push origin my-feature
Esse repositório está sobre a Licença GNU General Public License v3.0, e você pode vê-la no arquivo LICENSE para mais detalhes. 😉
Esse projeto foi desenvolvido com ❤️ por @Carlos Alberto Pinto, com o instrutor @Rodrigo Rahman, no evento #DartWeek da [Academia do Flutter].
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