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v2.1.15

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@chexiongsheng chexiongsheng released this 24 Jun 02:23
· 116 commits to master since this release

unity2019的一些兼容性问题解决以及自xlua v2.1.14版本以来累积的bug修复

新增特性
1、生成代码过滤器
2、优化反射查找delegate匹配bridge的性能
3、unity 2019.2以上版本手机版本注入不了的问题

变更

bug修复
1、反射查找同名delegate桥接在不生成代码的时候表现不一致
2、嵌套struct标注为PackAsTable时生成代码报错
3、反射wrap代码加入栈空间检查
4、如果枚举定义了很多个值(几千个),会触发unity在android下的一个bug:函数体很大而且有很多分支,执行该函数会crash
5、chunkname和脚本文件名不一致的问题
6、最小生成模式枚举生成代码报错
7、当采用反射方式注册枚举值时,如果一个枚举有多个相同的值,比如A,B都是1,那么在lua里头访问B将会为空
8、sbyte[]在.net 4下push到lua变成字符串的问题
9、泛型导致生成代码失败的问题
10、非Assembly-CSharp程序集注入时,out参数处理有误
11、内嵌类通过xlua.private_accessible设置私有访问可能失败的问题
12、cecil插入指令后,并未自动更新offset,某种情况下会导致计算偏移量错误

注意:别下source包,下带v2.1.15的zip包