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fenetre.c
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/*
Classe: fenetre.c
Description: Structure objet pour definir une fenetre du GUI
Auteurs: Alain Sirois SIRA15068305
Philippe Mercure MERP27078708
Date: 18 juin 2011
Cours: yyyyyyyyyy
Groupe: 30
Travail: TP2
Professeur: xxxxxxxxxx
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include "fenetre.h"
struct fenetre {
int hauteur;
int largeur;
int starty;
int startx;
};
/*
Creer une nouvelle fenetre avec ses proprietes
*/
Fenetre definirFenetre( int hauteur, int largeur, int starty, int startx ) {
Fenetre f = (Fenetre) malloc (sizeof( struct fenetre ));
if ( f == NULL )
return NULL;
f->hauteur = hauteur;
f->largeur = largeur;
f->starty = starty;
f->startx = startx;
return f;
}
/*
Donner la hauteur d'une fenetre
*/
int donnerHauteur( Fenetre f ) {
assert (f != NULL && "fenetre doit être valide (pointeur non NULL)");
return f->hauteur;
}
/*
Donner la largeur d'une fenetre
*/
int donnerLargeur( Fenetre f ) {
assert (f != NULL && "fenetre doit être valide (pointeur non NULL)");
return f->largeur;
}
/*
Donner la coordonnee Y d'une fenetre
*/
int donnerStarty( Fenetre f ) {
assert (f != NULL && "fenetre doit être valide (pointeur non NULL)");
return f->starty;
}
/*
Donner la coordonnee X d'une fenetre
*/
int donnerStartx( Fenetre f ) {
assert (f != NULL && "fenetre doit être valide (pointeur non NULL)");
return f->startx;
}