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小巧java爬虫框架,爬虫也可以优雅又简洁。

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git

地址:Earth

特性

一个简单灵活的Java爬虫框架,可以快速开发出一个高效、易维护的爬虫。

  • 简单的API,可快速上手
  • 模块化的结构,可轻松扩展
  • 提供多线程和分布式支持

示例

简单的实现,就能把整站妹子图下载到本地!

简单来说,你只需要实现Processor接口,开发目标页面的页面提取规则以及后续抓取种子的获取规则即可。

同步启动

public class MzituProcessor implements Processor {

    @Override
    public void process(Response response) {
        Document document = response.getDocument();

        //获取下一个种子地址
        document.getElementsByClass("pagenavi-cm").first().getElementsByTag("a").forEach(a -> {
            if (Objects.nonNull(a) && a.text().contains("下一页")) {
                String nextPage = a.attr("href");
                response.getResultField().getRequests().add(new Request(nextPage));
            }
        });

        /**
         * 图片地址提取规则
         */
        Map<String, String> images = Maps.newHashMap();
        document.getElementsByClass("lazy").forEach(element -> {
            String img = element.attr("data-original");
            images.put(System.currentTimeMillis()   "", img);
        });

        response.getResultField().getFields().put(FieldEnum.BYTE, images);
    }

    @Override
    public String name() {
        return "Mzitu";
    }

    public static void main(String[] args) {
        Earth.me(new MzituProcessor())
                .addUrl("https://www.mzitu.com/zipai/")
                .setPipelines(new SaveFilePipeline())//保存到本地管道
                .addEvent(request -> Objects.nonNull(request), request -> System.out.println("请求体:"   JSONObject.toJSONString(request)))//打印请求到控制台 可省略
                .start();
    }
}

异步启动

        BaseComponent component = EventConfig.create(new MzituProcessor())
                .addUrl("https://www.mzitu.com/zipai/")
                .setPipelines(new SaveFilePipeline())
                .addEvent(request -> Objects.nonNull(request), request -> System.out.println("请求体:"   JSONObject.toJSONString(request)))
                .thread(10);

        Earth.asyn(component);

设计思想

开发的初衷也是为了了解和学习分布式爬虫框架的实现以及思想,刚开始入门爬虫使用Scrapy,初学懵懂无知,并不去深究实现与思想,单纯为了爬妹子图而学习。

但是在工作中用了一年的抓取,平时也是使用各种类库,重复搬砖劳动,萌发了了解常用爬虫架构的实现以及思想。在码云中搜索,翻阅了几遍非常优秀框架之一webmagic的源码后,打算自己开发一个,当然。。。仅仅是一个能运行的架子,很多扩展还需要后期慢慢扩展。

(这里webmagic也是参考了业界最优秀的爬虫Scrapy )作者文档有说

http://webmagic.io/docs/zh/posts/ch1-overview/thinking.html

同时还阅读了biezhi大佬的爬虫框架elves。结合了两者后产生的一个畸形产物。。。

这里也是借鉴了webmagic的那句话

Earth是一个无须配置、便于二次开发的爬虫框架,它提供简单灵活的API,只需少量代码即可实现一个爬虫。

总体架构

(架构参考的WebMagic,以下为WebMagic的资料)

WebMagic的结构分为Downloader、PageProcessor、Scheduler、Pipeline四大组件,并由Spider将它们彼此组织起来。这四大组件对应爬虫生命周期中的下载、处理、管理和持久化等功能。WebMagic的设计参考了Scapy,但是实现方式更Java化一些。

而Spider则将这几个组件组织起来,让它们可以互相交互,流程化的执行,可以认为Spider是一个大的容器,它也是WebMagic逻辑的核心。

WebMagic总体架构图如下:

alt

Earth的四个组件

1.Downloader

Downloader负责从互联网上下载页面,以便后续处理。Earth默认使用了okhttp3作为下载工具。

2.Processor

Processor负责解析页面,抽取有用信息,以及发现新的链接。目前只支持Document

在这四个组件中,Processor对于每个站点每个页面都不一样,是需要使用者定制的部分。

3.Scheduler

Scheduler负责管理待抓取的URL,以及一些去重的工作。Earth默认提供了JDK的内存队列来管理URL,并用集合来进行去重。也支持使用Redis进行分布式管理。

除非项目有一些特殊的分布式需求,否则无需自己定制Scheduler。

4.Pipeline

Pipeline负责抽取结果的处理,包括计算、持久化到文件、数据库等。Earth默认提供了“输出到控制台”和“保存到文件”两种结果处理方案。

Pipeline定义了结果保存的方式,如果你要保存到指定数据库,则需要编写对应的Pipeline。对于一类需求一般只需编写一个Pipeline。

用于数据流转的对象

1. Request

Request是对URL地址的一层封装,一个Request对应一个URL地址。

它是Processor与Downloader交互的载体,也是Processor控制Downloader唯一方式。

除了URL本身外,它还包含一个Key-Value结构的字段extra。你可以在extra中保存一些特殊的属性,然后在其他地方读取,以完成不同的功能。例如附加上一个页面的一些信息等。

2. Response

Page代表了从Downloader下载到的一个页面——可能是HTML,也可能是JSON或者其他文本格式的内容。

Page是WebMagic抽取过程的核心对象,它提供一些方法可供抽取、结果保存等。在第四章的例子中,我们会详细介绍它的使用。

3. ResultItems

ResultItems相当于一个Map,它保存Processor处理的结果,供Pipeline使用。它的API与Map很类似,值得注意的是它有一个字段skip,若设置为true,则不应被Pipeline处理。

控制爬虫运转的引擎--Wandering

Wandering是Earth内部流程的核心。Downloader、Processor、Scheduler、Pipeline都是Wandering的一个属性,这些属性是可以自由设置的,通过设置这个属性可以实现不同的功能。Wandering也是Earth操作的入口,它封装了爬虫的创建、启动、停止、多线程等功能。下面是一个设置各个组件,并且设置多线程和启动的例子。

    public static void main(String[] args) {
        Earth.me(new MzituProcessor())
                .addUrl("https://www.mzitu.com/zipai/")
                .setPipelines(new SaveFilePipeline())
                .addEvent(request -> Objects.nonNull(request), request -> System.out.println("请求体:"   JSONObject.toJSONString(request)))
                .thread(10)
                .start();
    }

快速上手

上面介绍了很多组件,但是其实使用者需要关心的没有那么多,因为大部分模块Earth已经提供了默认实现。

一般来说,对于编写一个爬虫,Processor是需要编写的部分,而Spider则是创建和控制爬虫的入口。在第四章中,我们会介绍如何通过定制Processor来编写一个爬虫,并通过Spider来启动。

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小巧java爬虫框架,爬虫也可以优雅又简洁。

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