Endless Jumper von mir (Eliseo Malo) vollständig selbst entwickelt mit freien Assets aus dem Unity Asset Store. Dieser 2D Endless jumper ist im Rahmen des Moduls "Weiterführende Programmierung" an der HS Mittweida entstanden. Fokus bei der Entwicklung lag auf dem Object Pooling in C#.
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Small 2D endless jumper developed in Unity.
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