Minecraft instrument, sheet music plugin
악기 - 등록, 적용, 연주 / 악보 - 작성, 연주, 합주 기능 등을 즐길 수 있는 음악 컨텐츠를 추가해줍니다.
1.19 미만 버전은 일부 최신기능을 더 이상 지원하지 않습니다.
악보 작성/연주 || 연주 높낮이 조절 || 악기 설정과 연주
- 플러그인을 활용하는 모든 행위(코드 수정, 서버 적용 등)는 반드시 원작자의 출처를 남겨야 합니다.
- 플러그인을 서버에 적용 후 컨텐츠로 활용하여 수익을 얻는 것을 허용합니다.
- 플러그인의 코드 혹은 파일을 2차 배포 하여 어떠한 형태로든 이익을 얻는 행위를 금합니다.
- 플러그인의 코드 수정을 허용합니다. 수정된 코드 또한 위와 동일한 이용규약을 갖습니다.
- 플러그인의 리소스팩 또한 위와 동일한 이용규약을 갖습니다.
플러그인의 정상작동을 확인함. 플러그인의 변수를 초기화함.
손에 들고 있는 아이템을 악기로 만듭니다.
기본 태그 목록 : 베이스, 드럼, 종, 플루트, 차임벨, 기타, 실로폰, 철 실로폰, 카우벨, 디저리두, 비트, 밴조, 플링, 하프
마인크래프트 버전에 따라 사용이 불가능한 태그도 있습니다.
태그에 띄어쓰기 적용 가능
/tagadd block.note_block.harp 피아노 : 입력시 피아노 태그에 harp 소리 할당
새로운 태그로 drum.3 ~ drum.14 등록시 드럼 소리 추가
태그에 띄어쓰기 적용 가능
악기소리를 차단/차단해제 합니다.
손에 들고 있는 악보를 등록합니다.
등록된 악보를 손에 들고있는 악기로 연주합니다.
등록된 악보에 이어서 등록합니다.
해당 유저를 지휘자로 등록합니다.
지휘자가 악보연주를 시작하면 동시에 연주를 시작합니다.
BlankInMusic.op.*
- BlankInMusic.blankinmusic
- BlankInMusic.op.musictag
- BlankInMusic.op.tagadd
BlankInMusic.user.*
- BlankInMusic.user.연주차단
- BlankInMusic.user.악보등록
- BlankInMusic.user.악보연주
- BlankInMusic.user.지휘자
BlankInMusic.user.악보연결
악용 가능성이 있어 권한을 나눠놓았음
악보는 '책과 깃펜'과 '이름이 쓰인 책'에 적힌 내용만을 인식합니다.
만약 양식이 올바르지 않을 시 악보 연주 중에 오류를 띄우며 연주를 중단합니다.
악보는 오직 숫자 띄어쓰기 줄바꿈 - # b C F L 만 인식할 수 있습니다.
그 외의 다른 문자를 입력할 시 연주 중에 오류를 띄우며 연주가 중단됩니다.
음은 0~14까지 있으며 계이름은 악기를 들고 연주하면 나오는 계이름과 똑같습니다.
0(파♯) 의 경우 시스템상 가장 낮은 음이어서 예외적입니다.
( 0 - 파♯ | 4 - 도 | 5 - 레 | 6 - 미 )
음을 적은 후 #을 추가로 적으면 반올린 음을 연주하게 됩니다.
( 0 - 파` | 4♯ - 도♯ | 5♯ - 레♯ | 6♯ - 미♯ )
음을 적은 후 b를 추가로 적으면 반내린 음을 연주하게 됩니다.
( 0 - 파♯ | 4♭ - 도♭ | 5♭ - 레♭ | 6♭ - 미♭ )
- 는 쉼표입니다. 입력시 아무음도 연주하지 않고 그 후에 적은 길이만큼 시간이 지난 후 다음 음으로 넘어갑니다.
( - | -1 | -2 | 모두 똑같은 쉼표로 처리한다.)
음을 입력한 후에 를 입력할시 추가적으로 다른 음을 적을 수 있습니다.
만약 0 5 7# 를 입력한다면 연주를 할때 세 음을 동시에 연주합니다.
이 기능을 활용해 만약 5 5 5를 입력한다면 연주의 크기를 키울 수 있습니다.
음들이 먼저 입력되고 그 뒤에 반드시 길이가 따라와야 합니다..
4 4 (정상 작동)
44 (띄어쓰기를 하지 않이 오류 발생)
4 (길이를 입력 하지 않아 오류 발생)
길이는 1당 0.05초이고 20을 입력 시 1초입니다.
4 20이라고 악보에 적은 후 연주시 4(도)를 연주 후 1초 후에 다음으로 연주할 음으로 넘어가게 됩니다.
음에 F를 입력시 해당 음을 연주할때 양손의 아이템을 바꿉니다.
4 2 5F(F5의 형태도 가능) 2 를 악보에 적으면 도를 연주한 후 양손의 아이템을 바꾸어 레를 연주합니다.
(바꾼 후 연주할 음을 앞이나 뒤에 넣어주지 않으면 0(파♯)으로 연주함)
음에 C숫자(1~9)를 입력시 해당 음을 연주할때 숫자에 해당하는 슬롯으로 이동합니다.
4 2 5C2(C25의 형태도 가능) 2 를 악보에 적으면 도를 연주한 후 2번 슬롯으로 이동해 레를 연주합니다.
(이동한 후 연주할 음을 앞이나 뒤에 넣어주지 않으면 0(파♯) 으로 연주함)
F와 C 명령은 해당 음절(예 4F 5C1 6)의 슬롯 변경/이동 명령을 모두 수행 후 최종 상태의 악기로 연주합니다.
음에 L숫자를 입력시 숫자에 해당하는 슬롯에 악보가 존재한다면 현재 악보를 중단하고 해당 악보로 넘어가게 되고,
만약 존재하지 않는다면 현재 악보를 계속해서 연주합니다.
반드시 이전에 연주했던 음의 길이가 1 이상이어야 악보가 넘어가집니다. (악용방지를 위함)
(악보가 존재하여 넘어가게 될 시 해당 음절의 내용은 연주하지 않음 4 5 L1 에서 악보를 넘어가게 되면 4(도)와 5(레)는 무시됨)
아래와 같이 입력시 정상 작동
4 4 4# 4 8 60 8 4
도(4) 연주 후 4틱(0.2초)이 지나고 도#(4#) 연주 후 4틱(0.2초)이 지나고 솔(8) 연주 후 60틱(3초)이 지나고 솔(8) 연주 후 4틱(0.2초)이 지난 후 연주가 종료됩니다.
추가적인 작례 필요시 함께 올려놓은 악보 샘플을 참조해주세요.