Aller au contenu

Utilisateur:Ichtyus/Livres/ia10

Une page de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Titre
Merci de choisir une image de couverture appropriée pour ce livre. Voir "Modèle:Livre sauvegardé" pour les instructions."
Ce livre utilisateur est une collection d'articles Wikipédia générée par un utilisateur qui peut être facilement sauvegardée, rendue sous forme électronique et commandée comme livre imprimé. Si vous êtes le créateur de ce livre et que vous avez besoin d'aide, voyez Aide:Livres (conseil généraux) et Projet:Livres Wikipédia (questions et assistance).
Télécharger en PDF ]

Charger dans le Créateur de livres ]  [ Commander le livre imprimé ]

[ FAQ ] [ Problèmes ] [ Aide ] [ Projet Wikipédia ] [ Modifications récentes ]
Système expert
Intelligence
Âge mental
The Bell Curve
Howard Gardner
Intelligence créative
Intelligence émotionnelle
Théorie des intelligences multiples
Mainstream Science on Intelligence
Robert Sternberg
Jean Piaget
Intelligence économique
Intelligence collective
Intelligence distribuée
Quotient intellectuel
Test Binet-Simon
Intelligence animale
Intelligence ambiante
Tête (anatomie)
Intelligence Artificielle
Intelligence artificielle
Intelligence computationnelle
Similarité (informatique)
AIML
Agent (informatique)
Agent conversationnel
Agent logiciel
Algorithme A*
Algorithme MinMax
Algorithme génétique
Alignement d'ontologies
ALIVE (moteur de jeu)
Analyse sémantique latente
Analyse des données
Analyse syntaxique de surface
Analyse sémantique latente probabiliste
Apertium
Architecture cognitive
Autonomic computing
Banque de connaissance
Base de connaissance
BioWall
Blog de connaissance
Blue Brain
Bot informatique
Cadre (intelligence artificielle)
Captcha
Cerveau artificiel
Chambre chinoise
Cognitique
Conscience artificielle
Contexte
Conversationnel
Copycat (logiciel)
Cyc (projet)
DARPA Grand Challenge
Diagnostic (intelligence artificielle)
ECTOR
ELIZA
Effet ELIZA
Effet Tetris
Élagage alpha-beta
Élicitation
Ensemble flou
Environnement intelligent
Eurisko
Frame representation language
FreeHAL
General Problem Solver
Graphe conceptuel
Richard Greenblatt
HAL 9500
IA-complet
IAN (bande dessinée)
Informatique ubiquitaire
Jabberwacky
Jeu de go (informatique)
Lisp
Logique défaisable
Logique déontique
Logique floue
Machine Lisp
Matrice de confusion
Modèle de similarité textuelle
Modèle des croyances transférables
Moteur d'inférence
Neuro-ingénierie
Optimisation par essaims particulaires
Planification (intelligence artificielle)
Principaux projets et réalisations en intelligence artificielle
Problème SAT
Processus de décision markovien
Processus de décision markovien partiellement observable
Profil utilisateur
Programmation génétique
Programmation logique inductive
Programmation non-linéaire
Prolog
Propagation d'affinité
Pulvérisation
Raisonnement automatisé
Raisonnement par cas
Recherche de chemin
Recherche plein texte
Relaxation continue
Représentation des connaissances
Réseau de concepts
Réseau sémantique
Réseaux autonomes
Réseaux spontanés
Résumé automatique de texte
SHRDLU
STRIPS
Roger Schank
Soar (architecture cognitive)
SpeechMagic
Guy Lewis Steele, Jr.
Surapprentissage
Système expert
Système immunitaire artificiel
Séparation et évaluation
Test de Turing
Thèse de Church
Tierra (simulation informatique)
Heuristique
Arbre heuristique
Didactique
Loi empirique
Carte heuristique
Algorithme approché
Méthode de la pensée à voix haute
Algorithme d'optimisation
Daniel Weinreb
Algorithme d'optimisation
2-opt
Algorithme de Gauss-Newton
Algorithme de Karmarkar
Algorithme de Levenberg-Marquardt
Algorithme de Lin-Kernighan
Algorithme du simplexe
Algorithme glouton
BFGS
Descente de gradient
Dsatur
Algorithme de Ford-Fulkerson
Génération de colonnes
Hinfini
Moindres carrés non linéaires
Méthode de Nelder-Mead
Méthode de l'ellipsoïde
Méthode de l'entropie croisée
Méthode du point intérieur
Algorithme de Nagle
Méthode de Newton
Programmation dynamique
Recherche locale à grand voisinage
Métaheuristique
Algorithme de colonies de fourmis
Algorithme à estimation de distribution
Algorithme à évolution différentielle
Algorithme évolutionniste
Arbre de décision
Espace de recherche
James Kennedy
Métaheuristique
Recherche locale
Recherche tabou
Recuit simulé
Stratégie d'évolution
Algorithme de classification
Classification
AdaBoost
Algorithme C4.5
Algorithme CART
Algorithme ID3
Analyse discriminante linéaire
Boosting
Classifieur linéaire
Locality sensitive hashing
Machine à vecteurs de support
Méthode des k plus proches voisins
Perceptron
RankBoost
Agorithme de recherche
Algorithme d'Aho-Corasick
Aide au diagnostic médical
Algorithme de Dantzig-Ford
Algorithme de Dijkstra
Algorithme de Ford-Bellman
Algorithme de parcours en largeur
Algorithme de parcours en profondeur
Algorithme de recherche
Apprentissage automatique
Algorithme de Baum-Welch
Algorithme espérance-maximisation
Analyse de concepts formels
Apprentissage automatique
Apprentissage non-supervisé
Apprentissage par renforcement
Apprentissage supervisé
Carte auto adaptative
Classification automatique
Dimension VC
Fléau de la dimension
Inférence bayésienne
Kernel trick
Modèle de mélanges gaussiens
Modèle de Markov caché
Partitionnement de données
Principe d'entropie maximale
Recherche des plus proches voisins
Réseau bayésien
Rétropropagation du gradient
Réseau de neurones artificiel
Théorème de Cox-Jaynes
Décision
Théorie de Vapnik-Chervonenkis
Décision
Aide à la décision
Aide à la décision multicritère
Théorie de la décision
Délibération
Informatique décisionnelle
Matrice de compatibilité
Paradoxe de Newcomb
Paradoxe d’Ellsberg
Prise de décision
Problème de décision
Problème de la décision
Systèmes de prise de décision
Théorie Dempster-Shafer
Décision politique
Commission nationale du débat public
Concertation
Concertation publique
Conseil de quartier
Démocratie participative
Débat public
Enquête publique
Groupe d'action municipale
Observatoire de la décision publique
Ingénierie décisionnelle
Système expert
Intelligence Artificielle Distribuée
Neuromimétisme
Ontologie
Personnalités en IA
Processus stochastique
Vision artificielle
Participation