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RedEngine

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redENGINE
Description de l'image REDengine 3 Logo.png.

Informations
Développé par CD Projekt
Première version
Dernière version 4 ()[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
État du projet Actif
Écrit en C Voir et modifier les données sur Wikidata
Système d'exploitation Microsoft Windows, macOS et LinuxVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement Microsoft Windows, OS X, Linux, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series, PlayStation 5
Type Moteur de jeu
Licence Propriétaire
Site web cdpred.comVoir et modifier les données sur Wikidata

Le redENGINE est un moteur de jeu créé par CD Projekt en 2011.

En 2022, CD Projekt RED a annoncé l'abandon du redENGINE au profit de l'Unreal Engine 5, une transition motivée par le souhait de faciliter le développement simultané de plusieurs projets, notamment le prochain opus de The Witcher et de la suite de Cyberpunk 2077, ainsi que d'autres titres en préparation tels que le projet Hadar. Ce changement vise également à simplifier le partage de technologies entre les équipes internes tout en bénéficiant du soutien technique fourni par Epic Games[2],[3].

Titre Année Plateforme(s)
CD Projekt RED 1
The Witcher 2: Assassins of Kings 2011 Microsoft Windows, OS X
CD Projekt RED 2
The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition 2012 Microsoft Windows, Xbox 360, OS X, Linux
CD Projekt RED 3
The Witcher 3: Wild Hunt 2015 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch , PlayStation 5, Xbox Series
CD Projekt RED 4
Cyberpunk 2077 2020 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series, GeForce Now, Google Stadia

Notes et références

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