Aller au contenu

Loi pour une République numérique

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Loi pour une République numérique
Description de cette image, également commentée ci-après
Axelle Lemaire, secrétaire d'État chargée du numérique et de l'innovation du au .
Présentation
Titre LOI n° 2016-1321 du 7 octobre 2016 pour une République numérique
Référence NOR : ECFI1524250L
Pays Drapeau de la France France
Branche Droit de l'Internet
Adoption et entrée en vigueur
Législature XIVe législature de la Ve République
Gouvernement Gouvernement Valls II
Adoption 28 septembre 2016
Promulgation 7 octobre 2016

Lire en ligne

Loi no 2016-1321 du 7 octobre 2016 pour une République numérique

La loi pour une République numérique (abr. loi numérique) est une loi française initialement proposée par la secrétaire d'État au numérique Axelle Lemaire et promulguée le [1].

Par cette loi, l'objectif du gouvernement est double : « donner une longueur d'avance à la France dans le domaine du numérique en favorisant une politique d'ouverture des données et des connaissances » et « adopter une approche progressiste du numérique, qui s'appuie sur les individus, pour renforcer leur pouvoir d'agir et leurs droits dans le monde numérique »[2]. Pour ce faire, la loi s'organise autour de trois axes : la circulation des données et du savoir, la protection des individus dans la société du numérique et l'accès au numérique pour tous.

La discussion a démarré par une consultation publique en ligne[3], jusqu'au , puis, enrichie de certaines propositions des internautes, la loi a été débattue puis votée à l'Assemblée nationale du 19 au 26 janvier 2016[4],[5],[6]. Elle fait suite à la concertation « Ambition numérique » pilotée par Benoit Thieulin et Yann Bonnet dans le cadre des travaux du Conseil national du numérique[7],[8].

Le projet de loi voté par les députés en première lecture introduit notamment l’ouverture par défaut des données publiques, la neutralité du net, une obligation de loyauté des plateformes en ligne, ainsi qu’une protection accrue pour les données personnelles des usagers du net. La loi pour une République numérique prévoit également les conditions d’un Internet accessible au plus grand nombre, au travers de l’accélération de la couverture du territoire en très haut débit et en téléphonie mobile, de mesures pour un meilleur accès des personnes handicapées aux services en ligne, et de la création d’un droit au maintien de la connexion internet en cas d’impayé pour les foyers en difficulté.

C'est une loi majeure pour l'informatique. Elle succède à la Loi pour la confiance dans l'économie numérique de 2004.

Calendrier législatif

[modifier | modifier le code]
Conseil d'État Conseil des ministres Première lecture Commission mixte paritaire Lecture texte CMP Président de la République
Assemblée nationale Sénat Assemblée nationale Sénat Assemblée nationale Sénat
Avis Vote Vote Texte Vote Vote Promulgation
Avis Compte-rendu Texte adopté Texte modifié Texte CMP Texte adopté Texte adopté Loi promulguée

Sujets abordés

[modifier | modifier le code]

Accessibilité

[modifier | modifier le code]

Des dispositifs en faveur de l'accessibilité des personnes handicapées sur les sites des services publics avaient été prévus. Cependant, ils ne sont plus que recommandés, avec obligation d'informer si le site est accessible ou non, ce qui est critiqué par l'association les aveugles de France[9], le collectif pour une France accessible[10] et l'association Faire Face[11].

Open Data et portabilité des données

[modifier | modifier le code]

Dans le projet est inclus une mise en ligne par défaut des données publiques, et une recommandation de l'utilisation des formats favorisant l'interopérabilité[12] grâce au Droit à la portabilité. Le Référentiel Général d'Interopératbilité invoque lui aussi l'usage prioritaire de formats ouverts, comme OpenDocument au lieu de Office Open XML (Microsoft).

Logiciel libre et formats ouverts

[modifier | modifier le code]

L'article 16 de la loi prévoit une injonction à l'utilisation des logiciels libres et des formats ouverts dans les systèmes d'information des administrations publiques, afin d'en préserver la maîtrise, la pérennité et l'indépendance.

Par ailleurs, la loi précise que les codes sources sont des documents administratifs communicables et réutilisables, au titre de l'article 2 de la loi. Un décret d'application[13] est venu préciser la liste des licences, toutes libres, applicables pour la diffusion de ces codes sources. Une liste de ces code sources[14] est publiée par Etalab.

Questions relatives au droit d'auteur

[modifier | modifier le code]

La définition des communs numériques a été débattue, avec un fort intérêt lors de la consultation en ligne, puis retiré par Matignon. Le cabinet de Fleur Pellerin, ministre de la Culture, y est défavorable[15]. Isabelle Attard a condamné le retrait des communs par Matignon[16], puis déposé un amendement en faveur des communs, qui a été rejeté[17].

La liberté de panorama a également été débattue, mais l'usage potentiellement commercial des images est susceptible de poser problème[18]. Un amendement de compromis a été accepté, mais ne satisfait pas toutes les revendications des partisans de la liberté de panorama, notamment car il n'autorise qu'une utilisation strictement non-commerciale[19], difficile à définir sur Internet.

Les publications de la recherche financée au moins à 50 % par l'argent public seraient publiées gratuitement après un délai d'exclusivité[20].

Accès du numérique à tous

[modifier | modifier le code]

Une proposition a également été retenue pour garantir un droit à internet pour tous[21], même limité, permettant l'accès à une messagerie électronique ou aux services publics en ligne. Les opérateurs de réseaux seront incités à développer leurs investissements là où les besoins sont les plus importants, au travers de la prolongation et de l'extension du champ du suramortissement au déploiement de la fibre dans les zones rurales [22].

OS souverain

[modifier | modifier le code]

Un amendement[23] en faveur d'un OS souverain a également été adopté, ce qui a provoqué des réactions plutôt négatives, notamment de l'ANSSI, en raison du manque de réalisme de la proposition et de solutions déjà existantes, comme le système d'exploitation sécurisé CLIP OS, basé sur Linux[24],[25],[26].

Vie privée

[modifier | modifier le code]

Le pouvoir de la CNIL serait renforcé, en cas de récidive, pour atteindre 4 % du chiffre d'affaires ou 20 millions d'euros[20]. Des amendements en faveur du droit à l'oubli pour les mineurs, et de la fermeture des comptes en ligne de personnes décédées ont également été approuvés[27]. Des actions de groupe contre les sociétés ne respectant pas la vie privée sont également prévues[28].

Mort numérique

[modifier | modifier le code]

La loi intègre avec son article 63[29] la notion de mort numérique pour définir ce que deviennent les données numériques d'une personne à son décès. Les principes de protection des données prévus dans la Loi Informatique, fichiers et libertés deviennent caduques. Mais la Loi donne la possibilité de définir des directives relatives à la conservation, à l'effacement et à la communication de ses données à caractère personnel après son décès, à défaut, ce sont les héritiers légaux qui pourront agir sur ces données numériques[30].

Questions relatives au commerce sur internet

[modifier | modifier le code]

En janvier 2016, l'Assemblée nationale modifie le projet de loi avec l'amendement no 376, ajoutant un article 23 bis et ter rendant passible de prison, de fortes amendes et même d'expulsion de son logement toute personne louant son bien sur une plateforme telle que Airbnb sans avoir l'autorisation écrite de son propriétaire[31]. L'amendement est notamment défendu par la députée PS Sandrine Mazetier[32].

De plus, le Sénat propose que les revenus obtenus sur les plateformes de vente en ligne seraient automatiquement déclarés au fisc[33].

Compétitions de jeux vidéo

[modifier | modifier le code]

En , le premier ministre Manuel Valls confie à deux parlementaires, Rudy Salles et Jérôme Durain, la mission de « définir un cadre législatif et réglementaire favorisant le développement des compétitions de jeux vidéo en France » auprès de la Secrétaire d'État chargée du Numérique et de l'Innovation, Axelle Lemaire[34]. Le rapport remis en par les deux parlementaires débouche sur une participation au projet de loi pour une République numérique[35], qui reconnait dans son chapitre 4 section 2 la pratique du jeu vidéo en compétition en France, ainsi qu'un statut officiel aux joueurs professionnels[36].

Réactions et critiques

[modifier | modifier le code]

Consultation en ligne

[modifier | modifier le code]

Ce projet de loi est le premier à avoir été précédé d'une consultation en ligne :

  • une première consultation[37] organisée par le Conseil national du numérique qui a permis d'identifier certains sujets à intégrer dans la loi (portabilité, open data..)
  • une deuxième consultation[38] organisée par le gouvernement sur le texte du projet de loi.

Un projet jugé insuffisant

[modifier | modifier le code]

Le groupe LR à l'Assemblée nationale a critiqué « un ensemble cohérent, mais malheureusement très insuffisant », quand le groupe UDI s'est inquiété de la fracture numérique. Les écologistes et le front de gauche ont regretté le retrait du domaine commun informationnel[39].

Notes et références

[modifier | modifier le code]
  1. « La loi pour une République numérique est promulguée », sur economie.gouv.fr, Le portail de l'Économie et des Financies (consulté le )
  2. « Dossiers législatifs - Exposé des motifs - LOI n° 2016-1321 du 7 octobre 2016 pour une République numérique », sur www.legifrance.gouv.fr (consulté le )
  3. Portail de l'économie et des Finances, site officiel
  4. Loi Numérique : des amendements pour imposer IPv6 et encadrer le terme « fibre » sur NextImpact, 19 janvier 2016
  5. Les députés s'emparent de la loi numérique sur Libération, 19 janvier 2016
  6. Carton plein pour le projet de loi sur le numérique sur Le Parisien, 26 janvier 2016
  7. « Ambition numérique | Concertation nationale sur le numérique », sur ambition.cnnumerique.fr (consulté le )
  8. La Documentation française, « Ambition numérique : pour une politique française et européenne de la transition numérique », sur www.ladocumentationfrancaise.fr, (consulté le )
  9. Projet de loi « pour une République numérique » : Entre insuffisance et déception, sur le site officiel de la Fédération des Aveugles de France, 19 janvier 2016
  10. Projet de loi pour une République numérique : Le Collectif pour une France accessible dénonce un manque d’ambition ! Association des paralysés de France sur Ressources Solidaires, 20 janvier 2016
  11. Le projet de loi numérique ne rendra pas internet accessible site de l'association Faire Face, 18 janvier 2016
  12. Projet de loi numérique : ce que contient le texte que vont examiner les députés sur Le Monde, 19 janvier 2016
  13. Décret n° 2017-638 du 27 avril 2017 relatif aux licences de réutilisation à titre gratuit des informations publiques et aux modalités de leur homologation. https://www.legifrance.gouv.fr/jorf/id/JORFTEXT000034502557/
  14. « Codes sources du secteur public » (consulté le )
  15. Contre les communs, l'argumentaire de Fleur Pellerin adressé à des députés sur NextImpact, 19 janvier 2016
  16. Loi numérique : « Ce manque de courage politique me gonfle » sur Rue89, 18 janvier 2016
  17. Loi numérique: l'Assemblée rejette les amendements sur les Communs sur L'Humanité, 21 janvier 2016
  18. France, libère ton panorama ! sur Rue89, 15 janvier 2016
  19. Deuxième bug : la liberté de panorama passe, mais boiteuse sur Rue89, 21 janvier 2016
  20. a et b Débattue à l'Assemblée, la loi numérique provoque des tensions sur Les Echos, 19 janvier 2016
  21. Loi numérique: "L'accès à Internet aussi indispensable que l'accès à l'eau ou l'électricité" sur RMC, 19 janvier 2016
  22. Projet de loi pour une République numérique : Axelle Lemaire salue les conclusions de la Commission mixte paritaire
  23. « Assemblée nationale ~ RÉPUBLIQUE NUMÉRIQUE(no 3318) - Amendement no 116 », sur www.assemblee-nationale.fr (consulté le )
  24. OS souverain : son principe adopté à l'Assemblée... alors qu'il existe déjà sur Journal du Net, 25 janvier 2016
  25. Pourquoi l'idée de créer un OS souverain en France est une erreur sur Les Echos, 25 janvier 2016
  26. OS souverain : le choix Linux pour nos lecteurs sur ZDNet, 25 janvier 2016
  27. "Droit à l'oubli", "mort numérique"...: les députés accordent de nouveaux pouvoirs aux internautes sur L'Express, 22 janvier 2016
  28. Loi numérique : internautes, connaissez-vous vos nouveaux droits ? sur La Tribune, 22 janvier 2016
  29. (en) « LOI n° 2016-1321 du 7 octobre 2016 pour une République numérique (1) - Article 63 | Legifrance », sur www.legifrance.gouv.fr (consulté le )
  30. « La mort numérique dans la loi du 7 octobre 2016 », sur www.les-infostrateges.com (consulté le )
  31. Projet de loi pour une République numérique adopté par l'Assemblée en première lecture ; Amendement no 376 ; articles L. 651‑2 et L. 651‑3 du Code de l'habitation (mentionnés dans l'amendement et l'art. 23bis) prévoyant le montant des amendes, la durée de la peine de prison et l'expulsion du logement
  32. Séance du 21 janvier 2016 portail de l'Assemblée nationale
  33. « Les revenus tirés du Bon Coin bientôt déclarés aux impôts ? », sur RTL.fr (consulté le ).
  34. « E-Sport, la pratique compétitive du jeu vidéo », sur economie.gouv.fr,
  35. « Manuel Valls veut des compétitions de jeux vidéo en France », sur Europe 1.fr, (consulté en )
  36. « Loi numérique - Section 4 : Compétitions de jeux vidéo », sur legifrance.gouv.fr, (consulté en )
  37. « Ambition numérique | Concertation nationale sur le numérique », (consulté le )
  38. « République Numérique », sur www.republique-numerique.fr (consulté le )
  39. Le projet de loi numérique adopté par l'Assemblée nationale sur Le Point, 26 janvier 2016

Articles connexes

[modifier | modifier le code]

Textes officiels

[modifier | modifier le code]

Liens externes

[modifier | modifier le code]
  • Ressource relative à la vie publiqueVoir et modifier les données sur Wikidata :