Coup de longue-vue
Un coup de longue-vue est, au jeu de dames, toute combinaison faisant l'envoi à dame d'une pièce adverse suivi du déplacement de cette dame en vue d'une rafle finale[1],[2],[3].
L'appellation « longue-vue » date de 1947 et vient de l'utilisation plus ou moins distante de la dame adverseN.D.L.R._Traduction_:_«_COUP_DE_LONGUE-VUE_(Déplacement_longue_distance)_Nom_lancé_par_C&C_[1947:30]_et_adopté_par_Lanfrey_[2001_1:26]._[…]_Cette_distance,_longue-vue,_est_illustrée_par_@485,_un_exemple_de_Lanfrey._Les_Blancs_gagnent_avec_28-23,30x19,32-28,38x29,_et_maintenant_les_Blancs_dirigent_la_dame_noire_avec_49-44_de_la_case_50_à_la_case_30,_pour_rafler_avec_35x2._Cette_dame_noire_est_située_loin_de_la_case_30,_d'où_le_nom_du_coup_(je_pense)._»._Position_[Spitz(1961)]_:_Noirs_:_3_5_6_7_8">[4].
Si la dame adverse est en prise, celui qui exécute la combinaison dispose d'un temps de reposN.D.L.R._:_Position_:_Noirs_:_9_11_17_29_34_36_39_Blancs_:_18_25_27_28_38_47_49_Solution_:_18-12,_47-41,_27-22,_49-44,_28x30,_30-24,_25x21_+-5">[5]. Voir animation.
De façon générale, une combinaison est appelée « coup de longue-vue » s'il s'agit de son mécanisme le plus remarquable.
Des coups de longue-vue particuliers ont reçu un nom spécifique, notamment le coup du trampoline et le coup Snijbrands.
Le coup Marne le plus connu se termine également par un coup de longue-vue.
Bibliographie
[modifier | modifier le code]- Daniel Lanfrey et Gérard Rajaut, Tactique au jeu de Dames, t. 1, Lanfrey, , 48 p..
- Daniel Lanfrey, « Coups de longue vue », sur www.jeudedames-rhonealpes.fr.
- Daniel Lanfrey, « Le coup de longue vue », sur www.jeudedames-rhonealpes.fr.
- Claude Fougeret (en collaboration avec Pierre Lucot, Germain Avid, Jean Gamen, Johann Friedrich Moser), Incroyable… mais vrai - les blancs jouent… et gagnent : Répertoire des coups au jeu de dames, Claude Fougeret, , 20 p..
- Claude Fougeret, Étincelles et feux d'artifice, La Jarrie, Claude Fougeret, , 131 p..
- (nl fr) Arie van der Stoep, Alle typezetjes. Tous les coups pratiques, van der Stoep, , 2e éd. (1re éd. 2002), 232 p. (ISBN 9070871297).
- Rodolphe Cantalupo et Louis Coutelan, Tous les thèmes du Jeu de Dames, Le Triboulet Monaco, , 154 p. (ASIN B00185X8VO).
- Nicolas Doubovy, « Jeu de dames - Coups basiques », sur damier31.free.fr, , p. 202.
Notes et références
[modifier | modifier le code]- Coutelan 1947, p. 30. « Ce coup comporte l'envoi à dame d'une pièce adverse mais la caractéristique principale est de se servir de cette pièce sur une distance assez longue, pour compléter, en général, le chaînon de la rafle finale. »
- Lanfrey 1984, p. 26-27. « LE COUP DE LONGUE-VUE Ce coup comporte l'envoi à dame d'une pièce adverse, et le déplacement de cette dame (parfois sur une longue distance, d'où l'expression : longue-vue) de manière à s'en servir dans la rafle finale de la combinaison. »
- Doubovy 2019, p. 123. « Le coup de la longue-vue : Un pion adverse est envoyé à dame afin qu'elle serve à exécuter une rafle ou une combinaison. »
- Stoep 2002, p. 114. « COUP DE LONGUE-VUE (Lange-afstandszet) Door C&C [1947:30] gelanceerde en door Lanfrey [2001 1:26] geadopteerde naam. […] Dat op afstand, longue-vue, wordt geïllustreerd door @485, een voorbeeld van Lanfrey. Wit wint met 28-23,30x19,32-28,38x29, en nu dirigeert wit de zwarte dam met 49-44 vanaf veld 50 naar veld 30, om met 35x2 toe te slaan. Die zwarte dam bevindt zich op afstand van veld 30, vandaar de naam voor het zetje (denk ik). » N.D.L.R. Traduction : « COUP DE LONGUE-VUE (Déplacement longue distance) Nom lancé par C&C [1947:30] et adopté par Lanfrey [2001 1:26]. […] Cette distance, longue-vue, est illustrée par @485, un exemple de Lanfrey. Les Blancs gagnent avec 28-23,30x19,32-28,38x29, et maintenant les Blancs dirigent la dame noire avec 49-44 de la case 50 à la case 30, pour rafler avec 35x2. Cette dame noire est située loin de la case 30, d'où le nom du coup (je pense). ». Position [Spitz(1961)] : Noirs : 3 5 6 7 8 9 10 11 12 13 16 17 18 19 20 22 24 25 Blancs : 27 28 30 31 32 33 34 35 36 37 38 41 42 43 44 45 48 49
- Fougeret 1974. diagramme n°28a « voici l'âme des problèmes : le T.R. ou TEMPS DE REPOS créé par les blancs : double-atout », « ENVOI À DAME la longue-vue ». N.D.L.R. : Position : Noirs : 9 11 17 29 34 36 39 Blancs : 18 25 27 28 38 47 49 Solution : 18-12, 47-41, 27-22, 49-44, 28x30, 30-24, 25x21