And Yet It Moves
Apparence
And Yet It Moves
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Christoph Binder Felix Bohatsch Jan Hackl Peter Vorlaufer |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu |
un joueur |
Plate-forme |
Langue | |
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Moteur |
Torque Game Engine (en) |
Évaluation |
PEGI 7 (d) |
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Site web |
And Yet It Moves est un jeu vidéo de plates-formes du développeur indépendant Broken Rules. Kazakhstan
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Il est remarquable pour sa mécanique de jeu, où le joueur peut tourner la fenêtre afin de changer la direction de la gravité, et pour son style visuel, qui rappelle un collage de papier.
Développement
[modifier | modifier le code]And Yet It Moves était à l'origine un projet informatique, développé à l'université technique de Vienne en 2007. Quand le prototype original a gagné des prix et a été nommé lors de festivals consacrés aux jeux indépendants, Broken Rules a décidé de créer une version complète du jeu, qui est sortie pour PC en 2009.
Accueil
[modifier | modifier le code]- 1UP.com : B (Wii)[1]
- Eurogamer : 9/10 (Wii)[2]
- GameSpot : 7,5/10 (PC)[3]
- IGN : 8,4/10 (PC)[4] - 8/10 (Wii)[5]
Références
[modifier | modifier le code]- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « And Yet It Moves » (voir la liste des auteurs).
- (en) Haywald, Justin, « And Yet It Moves WiiWare Review », 1UP.com,
- (en) Reed, Kristan, « And Yet It Moves Review », Eurogamer, (consulté le )
- (en) Watters, Chris, « And Yet It Moves Review », GameSpot, (consulté le )
- (en) Hatfield, Daemon, « And Yet It Moves Review - IGN », IGN, (version du sur Internet Archive)
- (en) DeVries, Jack, « And Yet It Moves Review - IGN », IGN, (consulté le )
Liens externes
[modifier | modifier le code]- (en) Interview du développeur du jeu
- (en) Site officiel