Revanche

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Revanche
RevancheRevancheRevanche
Équipements

Revanche est un bonus principal dans la série Splatoon. Il est exclusif aux vêtements en tant que bonus principal.

Revanche aide son porteur à suivre la trace des adversaires qui l"ont liquidé. Dans Splatoon, Revanche donne aussi à son porteur Force de frappe, Buvard et Course à pied lorsque certaines conditions sont rassemblées. Dans Splatoon 2 et Splatoon 3, lorsque le porteur du bonus liquide un adversaire qui est actuellement détecté, cet adversaire reçoit les effets de Retour perdant pour cette liquidation.

Splatoon

Mécaniques

L"adversaire qui liquide le porteur sera marqué par un calamar noir circulaire pendant environ 9 secondes par défaut, ou pendant environ 4,5 secondes avec Furtivité.

Lorsque le porteur est marqué par un détecteur, sonar ou en liquidant un autre porteur de Revanche, 20 PB [1] de Force de frappe et de Buvard et d"un montant inconnu de Course à pied sont donnés au porteur.

Tactiques

Revanche est utile pour les joueurs qui ont pour habitude de contourner les adversaires ; et pour ceux en ligne de fond, vu que s"ils sont liquidés, leur équipe aura plus de chance de repérer qu"un ennemi pourrait venir de derrière.

Équipements

Revanche est le bonus principal de :

Vêtements avec « Revanche » dans Splatoon

Historique des versions

Version Changements
2.6.0
  • Revanche augmentera à présent la puissance d"attaque, de défense et la vitesse de déplacement de l"Inkling en étant détecté par l"ennemi.
2.7.0
  • Durée réduit : 12s → 9s

Imagerie

Splatoon 2

Dévoile la position des joueurs qui ont eu raison de toi quand tu réapparais.
— Description dans le jeu

Mécaniques

Revanche suit maintenant la trace des adversaires qui ont liquidé le porteur avec des silhouettes blanches (comme Encre thermique et la pigmalance) visibles uniquement par le porteur à travers des objets opaques à une certaine distance minimale de l"adversaire (Filtre à explosions II augmente cette distance minimale) et lorsque l"adversaire n"évolue pas dans l"encre. Contrairement à Encre thermique, l"effet de Revanche dure jusqu"à ce que l"adversaire se fasse liquider.

Si le porteur de Revanche liquide un adversaire qui est actuellement marqué, la victime reçoit les effets de Retour perdant pour cette liquidation et l"icône de Revanche du joueur qui le porte scintille d"un anneau jaune sur l"écran de liquidation de la victime. La pénalité de Retour perdant n"agit pas si le joueur marqué se fait liquider d"une autre manière, néanmoins la silhouette blanche disparait malgré tout.

Il n"y a aucune limite sur le nombre d"ennemis qu"un porteur de Revanche peut marquer. Donc même si les quatre ennemis de l"équipe adverse liquident le porteur de Revanche, il détectera les quatre joueurs adverses.

Équipements

Revanche est le bonus principal de :

Historique des versions

Version Adjustments
Base game
  • Revanche applique dès à présent une silhouette blanche à l"ennemi qui a liquidé son porteur au lieu de les marquer avec un calamar noir qui tourne autour du joueur.
    • Revanche ne signale plus l"adversaire qui a éliminé son porteur lorsque les effets s"activent.
    • La silhouette peut seulement être vue par le porteur de Revanche qui a été liquidé par l"adversaire marqué.
    • La silhouette est uniquement visible si l"adversaire détecté est à une certaine distance du porteur de Revanche et qui n"évolue pas dans l"encre.
    • La ligne connectant le porteur et l"adversaire marqué a été retirée.
  • Durée de base augmentée à 30 secondes.
  • Ne donne plus de bonus lorsque le porteur est marqué par un détecteur ou un autre porteur de Revanche.
1.4.0
  • Les adversaires derrière des objets du stage seront révélés lorsque la portée de détection de Revanche sera à environ 23% plus loin d"eux qu"avant.
3.0.0
  • Les joueurs adverses marqués par Revanche encourront les pénalités de Retour perdant lorsqu"ils sont liquidés par le joueur qu"ils ont liquidé.
  • Lorsqu"un adversaire liquide le joueur, cette activation ressortira plus clairement sur l"écran de réapparition.
4.6.0
  • La durée a été augmentée de 30 secondes à infini.
    • Si la cible affectée par Revanche est liquidée, les effets disparaitront normalement.
  • Le nombre de cibles qui peuvent être affectés par Revanche en même temps a été augmenté de quatre.
    • Cela veut dire que si un second, troisième ou quatrième joueur liquiderait un ennemi qui a Revanche d"équipé, les joueurs précédents affectés par les effets de Revanche continueront d"être affecté.

Splatoon 3

Équipements

Revanche est le bonus principal de :

Vêtements avec « Revanche » dans Splatoon 3

De plus, Tipik ou Kipik peuvent remplacer le bonus principal sur un vêtement avec Revanche en utilisant 15 fragments de bonus de chacun des bonus suivants :

Noms dans d"autres langues

Langue Nom Signification
Canada Français (NOA) Vengeance (Splatoon and (Splatoon 2) Vengence
Japan Japonais リベンジ (Splatoon 2)
うらみ (Splatoon)

Ribenji (Splatoon 2)
Urami (
Splatoon)
Revanche
Rancœur
USAUK Anglais Haunt Hanter
Germany Allemand Vergeltung (Splatoon 2)
Rache (Splatoon)
Riposte
Revanche
Mexico Espagnol (NOA) Resentimiento Rancœur
Spain Espagnol (NOE) Represalia (Splatoon 2)
Venganza (Splatoon)
Riposte
Revanche
Italy Italien Rappresaglia (Splatoon 2)
Vendetta (Splatoon)
Riposte
Revanche
Netherlands Néerlandais Revanche Revanche
Russia Russe Вендетта
Vendetta
Vendetta
China Chinois (Simplifié) 复仇
fùchóu (Mandarin)
Revanche
Hong Kong Chinois (Traditionnel) 復仇
fùchóu (Mandarin)
Revanche
South Korea Coréen 리벤지
Ribenji
Revanche

Voir aussi

Références