Nettoyeur duo

Une page d'Inkipédia, le wiki Splatoon
Ancien contenu.
Cette page décrit un contenu qui peut être partiellement ou totalement inaccessible à la suite de sa suppression ou de l'arrêt des services en ligne.

Le Nettoyeur duo(FR)[a] ou Nettoyeur double(CA)[b] est une arme principale dans Splatoon, créée par la marque Modifié. Il a été converti en Double nettoyeur dans Splatoon 2 et Splatoon 3.

Il est similaire en apparence au Nettoyeur XL, mais il a une plus grande cadence de tir au prix de la portée et de la puissance. La cadence de tir est plus rapide que le Liquidateur pro et plus lente que le Marqueur léger.

Apparence

Le Nettoyeur duo est similaire en apparence au Nettoyeur XL, à quelques exceptions : le Nettoyeur duo est rouge et a un deuxième canon attaché au bas de l'arme. Ce canon n'est pas fonctionnel dans le jeu.

Splatoon

Nettoyeur duo(FR)[a]
Nettoyeur double(CA)[b]

Nettoyeur duo(FR)[a] Nettoyeur double(CA)[b]

Informations générales
Type d'arme Arme principale
Catégorie d'arme Lanceur
Arme secondaire Bombe splash
Arme spéciale Sonar
Points spécial
Baisse de la jauge Jauge spéciale 40%
Portée
68 / 100
Dégâts
27 / 100
Explosion
Cadence
55 / 100
Vitesse de charge
Vitesse d'encrage
Mobilité
Résistance
Légèreté
Obtention
Niveau 16
Prix Cash 9 800
Prérequis
Ajout Version initiale (1.0.0)
Spécifications
Poids
Dégâts de base 28
Durée de base
Consommation d'encre 1,2%
Portée de base
Rythme de tir
Vitesse de tir
Précision de base

MPU effect
SPU effect
SPU effect
Autre variante Nettoyeur duo modifié

Le Nettoyeur duo était disponible avec des bombes splash et le sonar.

Données

  • Le Nettoyeur duo est une arme de classe moyenne.
  • Chaque tir consomme 1,2% de la capacité du réservoir d'encre.
    • Cela permet aux joueurs de tirer 83 fois avant de devoir recharger le réservoir d'encre.
    • Cette statistique peut être modifiée avec Encrémenteur (pr.).
  • Lors du tir continu, il tire une balle d'encre tous les 6 frames (10 tirs par seconde).
  • Lors du tir en mouvement, la vitesse de déplacement du joueur est fixée à 0,6 unités par frame.
  • Après un tir, il y a un délai de 20 frames avant que le réservoir d'encre commence à se remplir de nouveau.
  • Chaque tir inflige des dégâts de base de 28 points.
  • Les tirs vont en ligne droite pendant 6 frames. Ensuite, ils peuvent perdre en dégâts. Un tir perdra en dégâts jusqu'à atteindre une valeur de 14 dégâts infligés à la frame 18.
  • Les tirs ont un rayon de 2 unités.
  • L'angle de déviation des tirs au sol est de 4 degrés.
  • L'angle de déviation des tirs en l'air est de 12 degrés.
  • Le réticule extérieur s'agrandit immédiatement après un saut. Le réticule extérieur finira de rétrécir après 60 frames.
  • La chance de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur augmente de 2% par tir, et atteint un maximum de 25% de chance de tirer vers le réticule extérieur.
    • Cela signifie qu'il faut 13 tirs pour atteindre la précision minimale.
  • En sautant, la chance de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur est immédiatement fixée à 40%.
  • La précision commence à se rétablir 6 frames après que le joueur arrête de tirer.
  • Les tirs vont initialement en ligne droite à une vitesse de 22 unités par frame pendant 6 frames. Les tirs vont en ligne droite sur une distance de 132 unités.
  • Les gouttes d'encre apparaissent toutes les 105 unités.
  • La fréquence à laquelle l'encre fuite d'un tir se produit à un taux de 2 gouttes par tir.
  • Il y a un total de 8 motifs différents de gouttes qui peuvent être créés en tirant avec cette arme.
  • Les gouttes qui se produisent à moins de 11 unités du joueur ont un rayon de 21 unités.
  • Les gouttes qui se produisent à plus de 200 unités du joueur ont un rayon de 18,5 unités.
  • Toutes les autres gouttes d'encre ont un rayon de 13 unités.

[1]

Historique des versions

Version Changements
2.2.0
  • Augmente la vitesse de déplacement de 20 % pendant le tir.
2.7.0

Citations

Explications de Cartouche

Le Nettoyeur duo, c'est un Nettoyeur XL dont la cadence de tir et la portée ont été multipliées. Encre du terrain, active le sonar, et déloze l'ennemi à grand renfort de bombes splash ! Si ce type de tactique te parle, tu peux opter pour ce modèle les yeux fermés !

Un Nettoyeur XL dont le canon double a permis d'augmenter la cadence de tir, ce qui, couplé à une portée satisfaisante, compense un manque certain de puissance de feu.
— Description dans le jeu.

Imagerie

Démonstration (EN)

Anecdotes

  • En ne comptant pas la transition de l'Extraceur en Extraceur , le Nettoyeur duo est la seule arme principale à ne pas revenir dans Splatoon 2. À la place, il a été entièrement retouché et converti en Double nettoyeur.
  • Malgré l'explication dans le jeu, le Nettoyeur Duo ne tire que par le canon supérieur. le canon inférieur est purement esthétique.
  • Il existe un modèle inutilisé et des paramètres associés pour le Nettoyeur duo dans Splatoon 2, mais ces derniers furent changés pour le Double nettoyeur.
  • Le Lanceur spatial, une nouvelle arme principale dans Splatoon 3, est similaire en statistiques au Nettoyeur duo. Les deux armes ont une grande portée et une cadence de tir plus grande que le Liquidateur pro, mais des dégâts plus faible. Ils partagent également le nom interne « QuickLong ».

Noms dans les autres langues

Langue Nom Signification
Japan Japonais デュアルスイーパー
duaru suīpā
Balayeur duo
USAUK Anglais Dual Squelcher Splasheur duo[c]
Germany Allemand Dual-Platscher Éclabousseur-Duo
Mexico Espagnol (NOA) Soplador doble Souffleur double
Spain Espagnol (NOE) Barredora Doble Balayeur Double
Italy Italien Sweeper duo Balayeur duo
Netherlands Néerlandais Dubbelplonzer Doubléclabousseur
Russia Russe Сдвоенный Плескарь
Sdvoyennyy Pleskar'
Éclabousseur Duo

Notes de traduction

  1. 1,0 et 1,1 En Europe
  2. 2,0 et 2,1 Aux Amériques
  3. avec Squelcher (« Splasher ») une onomatopée d'éclaboussure.

Références

  1. Splatoon - NormalShotQuickLong.params