Liquidateur K
Le Liquidateur K(FR)[a] ou le Liquéficateur Thony K(CA)[b] est une arme principale dans Splatoon 2. Il s'agit d'une variante de la marque Thony K du Liquidateur.
Apparence
Le Liquidateur K partage son modèle avec celui du Liquidateur du même jeu. Cependant, le Liquidateur K est noir et blanc, avec la pince à linge rouge emblématique de Thony K attachée à la pièce en-dessous de l'arme. Contrairement au Liquidateur et au Liquidateur griffé, le réservoir sur l'arme ne change pas de couleur en fonction de l'encre du joueur et reste toujours blanc.
Splatoon 2
Informations générales | |
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Type d'arme | Arme principale |
Catégorie d'arme | Lanceur |
Arme secondaire | Bombe gluante |
Arme spéciale | Multi-missile |
Points spécial | 180p |
Portée | |
Dégâts | |
Cadence | |
Obtention | |
Niveau | 6 |
Prix | 5 300 |
Ajout | 3 octobre 2018 |
Spécifications | |
Dégâts de base | 36 |
Consommation d'encre | 0,92% |
Autre variantes | Liquidateur Liquidateur griffé Lanceur héroïque (réplique) Lanceur Octaling (réplique) |
Le Liquidateur K est sorti le 14 septembre 2018 à 02:00 UTC. Il est disponible avec des bombes gluantes et le multi-missile.
Données
- Le Liquidateur K est une arme de classe moyenne.
- La fourchette de matchmaking est de 125. Le système de matchmaking du jeu examine la valeur moyenne de la fourchette de matchmaking d'une équipe et la compare à une équipe avec une moyenne similaire.
- La consommation d'encre de 0,92% et la capacité du réservoir d'encre de 100% permet aux joueurs de tirer 108 fois avant de devoir recharger le réservoir d'encre.
- Cette statistique peut être modifiée avec Encrémenteur (pr.).
- En forme humanoïde, le premier tir met 3 frames à sortir.
- Sous forme calamar ou poulpe, le premier tir met 11 frames à sortir.
- L'intervalle entre le tir et le moment où le joueur peut devenir un calamar/poulpe ou utiliser une arme secondaire est de 4 frames.
- En tir continu, il tire une balle d'encre toutes les 6 frames (10 tirs par seconde).
- Lors du tir en mouvement, la vitesse de déplacement du joueur est fixée à 0,72 unités par frame.
- Après un tir, il y a un délai de 20 frames avant que le réservoir d'encre commence à se remplir de nouveau.
- Chaque tir inflige 36 points de dégâts par défaut.
- Si un tir est en l'air pendant plus de 8 frames après être tiré, il perd 0,5625 points de dégâts par frame jusqu'à atteindre 18 points de dégâts à la frame 40.
- La zone de collision des tirs a un rayon de 2 unités.
- L'angle de déviation des tirs au sol est de 6 degrés.
- L'angle de déviation des tirs en l'air est de 12 degrés.
- Le réticule extérieur s'agrandit immédiatement après un saut. Après 25 frames, le réticule extérieur commencera à rétrécir, et finira après 70 frames.
- La probabilité de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur est par défaut de 1%.
- Cela augmente de 1% par tir, et atteint un maximum de 25% de probabilité de tirer vers le réticule extérieur, cela indiquant qu'il faut 24 tirs pour atteindre la précision la plus basse.
- En sautant, la probabilité de tirer vers le réticule extérieur au lieu du réticule intérieur est immédiatement fixée à 40%.
- La précision commence à se rétablir 6 frames après que le joueur arrête de tirer. Le risque de tirer vers le réticule extérieur baisse de 1,5% par frame, si la probabilité n'est pas déjà au minimum, cela signifiant qu'il faut 22 frames pour atteindre une précision maximale. (32 après avoir tiré en sautant.)
- Les tirs vont initialement en ligne droite à une vitesse de 22 unités par frame pendant 4 frames. Les tirs vont en ligne droite sur une distance de 88 unités.
- Après cela, la vitesse du tir est de 14,495 unités par frame si elle n'est pas déjà plus basse que la valeur indiquée, et baisse continuellement ensuite.
- Les gouttes d'encre apparaissent toutes les 92 unités.
- La fréquence à laquelle l'encre fuite d'un tir se produit à un taux de 1,5 gouttes par tir.
- Il y a un total de 6 motifs différents de gouttes qui peuvent être créés en tirant avec cette arme.
- Les gouttes qui se produisent à moins de 11 unités du joueur ont un rayon de 18 unités, et une largeur de 12 unités.
- Ces gouttes ont leur rayon multiplié par une valeur allant de 1,2 si elles sont tombées d'une hauteur supérieure à 100 unités à 1,4 si elles sont tombées d'une hauteur inférieure à 30 unités.
- Les gouttes qui se produisent à plus de 200 unités du joueur ont un rayon de 16 unités.
- En dehors de cela, les gouttes ont un rayon de 12,8 unités.
- Les gouttes qui sont loin du joueur et de toute autre gouttelette ont leur rayon multiplié par une valeur allant de 1 si elles sont tombées d'une hauteur supérieure à 100 unités à 1,2 si elles sont tombées d'une hauteur inférieure à 30 unités.
Historique des versions
Version | Changements |
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4.2.0 |
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4.4.0 |
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4.7.0 |
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5.0.0 |
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5.1.0 |
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5.3.0 |
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5.4.0 |
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5.5.0 |
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Citations
Explications de Cartouche
Ça, c'est le Liquidateur K ! Cette édition spéciale est née d'une collaboration fructueuse avec les designers de zénie de chez Thony K. Sans ses bombes gluantes et son multi-missile, ce serait zuste un Liquidateur comme les autres, mais ça chanze tout, ce zenre de trucs ! Avec un ensemble pareil, si tu zères efficacement la secondaire et la spéciale, à toi les zoies de la domination zénérale ! Si tu as la fibre collectionneuse, z'espère que tu ne laisseras pas passer cette occasion unique ! |
Imagerie
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Rendu promotionnel
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Une fille Octaling avec le Liquidateur K.
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Démonstration (EN)
Stratégie
Pour des conseils compétitifs pour le Liquidateur K :
Consulter la page de stratégie. |
Noms dans les autres langues
Langue | Nom | Signification |
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Japonais | スプラシューターベッチュー Supura shūtā becchū |
Éclaboulanceur sur mesure |
Anglais | Kensa Splattershot | Éclabousseur Thony K |
Allemand | Kensa-Kleckser | Éclabousseur Thony K |
Espagnol (NOA) | Rociador Tonken | Pulvérisateur Thony K |
Espagnol (NOE) | Lanzatintas elegante | Lanceur d'Encre élégant |
Italien | Splasher Nero Marlin | Éclabousseur Thony K |
Néerlandais | Toni Kensa Superspetter | Superlanceur Thony K |
Russe | Каплестрел от С.Кусаки Kaplestrel ot S.Kusaki |
Goutteur par T. Kensa[c] |
Notes de traduction
Références
Armes de Splatoon 2
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