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Filtre à explosions
Équipements
Courant chez
Rare chez
Filtre à explosions était un bonus dans Splatoon 2 . Inkline gear had a 5× chance of rolling this ability, while Krak-On gear had a 1/2× chance.
Filtre à explosions réduisait les dégâts reçus par les armes secondaires des ennemis. Bombes robots , bombes curling , Mines , bombes splashs et bombes gluantes avaient leurs dégâts réduits jusqu'à 50%. Les bombes ballons avaient leurs dégâts réduits jusqu'à 40%.
Filtre à explosions réduisait les dégâts infligés par des armes spéciales jusqu'à 35%. Filtre à explosions était connu pour affecter la Chromo-sphère , le Chromo-jet , le Choc chromatique et les Multi-missile .
Le bonus offrait aux joueurs un moyen d'augmenter leur survie. Par exemple, juste un emplacement additionnel du bonus empêchait le joueur d'être liquidé par deux tirs ratés de justesse de Chromo-jet. Les réductions de dégâts n'étaient jamais assez pour empêcher une liquidation en un coup.
Filtre à explosions a été retiré dans la version 4.3.0 . Les joueurs peuvent toujours obtenir les effets de Filtre à explosions avec Filtre à explosions II . Le bonus par défaut de tous les équipements avec Filtre à explosions est devenu Filtre à explosions II.
Cumul
Le nombre de coups nécessaires pour qu'une arme puisse liquider un joueur avec chaque seuil pour Filtre à explosions est montré dans le tableau suivant. Les quantités de Filtre à explosions qui ne causent pas de changement ne sont pas indiquées dans ce tableau.
Filtre à explosions: Coups-pour-liquider
Bombe robot Bombe curling Bombe splash Bombe gluante
Bombe ballon
Mine
Chromo-sphère
Chromo-jet Multi-missile
Choc chromatique
Principaux
Additionnels
PB
Loin
Direct
Proche
Loin
Proche
Loin
Direct
Loin
Proche
Loin
Proche
Loin
0
0
0
4
2
3
4
3
5
2
2
2
4
2
2
0
1
3
4
2
3
5
4
6
3
2
3
4
2
2
0
2
6
4
2
4
5
4
6
3
2
3
4
2
2
0
3
9
4
2
4
5
4
6
3
3
3
4
2
3
0
4
12
5
2
4
5
4
7
3
3
3
4
2
3
0
5
15
5
3
4
5
4
7
3
3
3
4
2
3
0
6
18
5
3
4
6
4
7
3
3
3
5
2
3
0
7
21
5
3
4
6
5
8
3
3
3
5
2
3
2
2
26
6
3
4
6
5
8
3
3
3
5
2
3
2
3
29
6
3
5
6
5
8
3
3
3
5
2
3
1
7
31
6
3
5
6
5
9
3
3
3
5
2
3
2
5
35
6
3
5
6
5
9
3
3
3
5
3
3
3
2
36
6
3
5
7
5
9
3
3
3
5
3
3
2
7
41
7
3
5
7
6
10
3
3
3
5
3
3
2
9
47
7
3
5
7
6
10
4
3
4
6
3
3
3
9
57
7
3
5
7
6
11
4
3
4
6
3
3
Autres seuils notables :
Principal : 0, Additionnel : 3 — Survit une bombe ballon directe plus deux explosions distantes.
Principal : 0, Additionnel : 4 — Armure d'encre survit à une explosion proche d'une bombe ballon.
Principal : 1, Additionnel : 4 — Survit à une bombe ballon directe plus deux explosions proches.
Changement de pourcentage pour les bombes ballons :
Bonus
Réduction de dégât
Aucun
0%
Principal : 0, Additionnel : 1
3,9%
Principal : 0, Additionnel : 2
7,5%
Principal : 0, Additionnel : 3
11,0%
Principal : 1, Additionnel : 0
12,1%
Principal : 0, Additionnel : 4
14,3%
Principal : 1, Additionnel : 1
15,3%
Principal : 0, Additionnel : 5
17,4%
Principal : 1, Additionnel : 2
18,4%
Principal : 0, Additionnel : 6
20,3%
Principal : 1, Additionnel : 3
21,2%
Principal : 2, Additionnel : 0
22,1%
Principal : 0, Additionnel : 7
23,0%
Principal : 1, Additionnel : 4
23,8%
Principal : 2, Additionnel : 1
24,6%
Principal : 0, Additionnel : 8
25,5%
Principal : 1, Additionnel : 5
26,3%
Principal : 2, Additionnel : 2
27,0%
Principal : 0, Additionnel : 9
27,8%
Principal : 1, Additionnel : 6
28,5%
Principal : 2, Additionnel : 3
29,2%
Principal : 3, Additionnel : 0
29,9%
Principal : 1, Additionnel : 7
30,5%
Principal : 2, Additionnel : 4
31,2%
Principal : 3, Additionnel : 1
31,8%
Principal : 1, Additionnel : 8
32,4%
Principal : 2, Additionnel : 5
33,0%
Principal : 3, Additionnel : 2
33,5%
Principal : 1, Additionnel : 9
34,1%
Principal : 2, Additionnel : 6
34,6%
Principal : 3, Additionnel : 3
35,1%
Principal : 2, Additionnel : 7
36,0%
Principal : 3, Additionnel : 4
36,4%
Principal : 2, Additionnel : 8
37,2%
Principal : 3, Additionnel : 5
37,5%
Principal : 2, Additionnel : 9
38,2%
Principal : 3, Additionnel : 6
38,5%
Principal : 3, Additionnel : 7
39,2%
Principal : 3, Additionnel : 8
39,8%
Principal : 3, Additionnel : 9
40,2%
Changement de pourcentage pour les autres bombes :
Bonus
Réduction de dégât
Aucun
0%
Principal : 0, Additionnel : 1
4,8%
Principal : 0, Additionnel : 2
9,4%
Principal : 0, Additionnel : 3
13,8%
Principal : 1, Additionnel : 0
15,2%
Principal : 0, Additionnel : 4
17,9%
Principal : 1, Additionnel : 1
19,2%
Principal : 0, Additionnel : 5
21,7%
Principal : 1, Additionnel : 2
22,9%
Principal : 0, Additionnel : 6
25,3%
Principal : 1, Additionnel : 3
26,5%
Principal : 2, Additionnel : 0
27,6%
Principal : 0, Additionnel : 7
28,7%
Principal : 1, Additionnel : 4
29,8%
Principal : 2, Additionnel : 1
30,8%
Principal : 0, Additionnel : 8
31,8%
Principal : 1, Additionnel : 5
32,8%
Principal : 2, Additionnel : 2
33,8%
Principal : 0, Additionnel : 9
34,7%
Principal : 1, Additionnel : 6
35,6%
Principal : 2, Additionnel : 3
36,5%
Principal : 3, Additionnel : 0
37,4%
Principal : 1, Additionnel : 7
38,2%
Principal : 2, Additionnel : 4
39,0%
Principal : 3, Additionnel : 1
39,7%
Principal : 1, Additionnel : 8
40,5%
Principal : 2, Additionnel : 5
41,2%
Principal : 3, Additionnel : 2
41,9%
Principal : 1, Additionnel : 9
42,6%
Principal : 2, Additionnel : 6
43,2%
Principal : 3, Additionnel : 3
43,8%
Principal : 2, Additionnel : 7
45,0%
Principal : 3, Additionnel : 4
45,5%
Principal : 2, Additionnel : 8
46,5%
Principal : 3, Additionnel : 5
46,9%
Principal : 2, Additionnel : 9
47,7%
Principal : 3, Additionnel : 6
48,1%
Principal : 3, Additionnel : 7
49,0%
Principal : 3, Additionnel : 8
49,7%
Principal : 3, Additionnel : 9
50,2%
Changement de pourcentage pour les armes spéciales :
Bonus
Réduction de dégât
Aucun
0%
Principal : 0, Additionnel : 1
3,4%
Principal : 0, Additionnel : 2
6,6%
Principal : 0, Additionnel : 3
9,6%
Principal : 1, Additionnel : 0
10,6%
Principal : 0, Additionnel : 4
12,5%
Principal : 1, Additionnel : 1
13,4%
Principal : 0, Additionnel : 5
15,2%
Principal : 1, Additionnel : 2
16,1%
Principal : 0, Additionnel : 6
17,7%
Principal : 1, Additionnel : 3
18,5%
Principal : 2, Additionnel : 0
19,3%
Principal : 0, Additionnel : 7
20,1%
Principal : 1, Additionnel : 4
20,8%
Principal : 2, Additionnel : 1
21,6%
Principal : 0, Additionnel : 8
22,3%
Principal : 1, Additionnel : 5
23,0%
Principal : 2, Additionnel : 2
23,6%
Principal : 0, Additionnel : 9
24,3%
Principal : 1, Additionnel : 6
24,9%
Principal : 2, Additionnel : 3
25,5%
Principal : 3, Additionnel : 0
26,1%
Principal : 1, Additionnel : 7
26,7%
Principal : 2, Additionnel : 4
27,3%
Principal : 3, Additionnel : 1
27,8%
Principal : 1, Additionnel : 8
28,3%
Principal : 2, Additionnel : 5
28,8%
Principal : 3, Additionnel : 2
29,3%
Principal : 1, Additionnel : 9
29,8%
Principal : 2, Additionnel : 6
30,2%
Principal : 3, Additionnel : 3
30,7%
Principal : 2, Additionnel : 7
31,5%
Principal : 3, Additionnel : 4
31,8%
Principal : 2, Additionnel : 8
32,5%
Principal : 3, Additionnel : 5
32,8%
Principal : 2, Additionnel : 9
33,4%
Principal : 3, Additionnel : 6
33,7%
Principal : 3, Additionnel : 7
34,3%
Principal : 3, Additionnel : 8
34,8%
Principal : 3, Additionnel : 9
35,1%
Un graphique montrant les effets de Filtre à explosions.
Historique des versions
Version
Changements
4.3.0
— Retiré. Les effets ont été fusionnés avec Furtivité en Filtre à explosions II .
▲ Les bonus principaux pré-existant ont été changés par Filtre à explosions II..
Tous les équipements qui avaient Filtre à explosions en tant que bonus principal par défaut ont maintenant Filtre à explosions II.
▲ Les bonus additionnels, fragments de bonus et tickets boissons pré-existant ont été changés par Filtre à explosions II.
Noms dans d'autres langues
Langue
Nom
Signification
Japonais
爆風ダメージ軽減 Bakufū Damēji Keigen
Dégât Explosion réduit
Anglais
Bomb Defense Up
Défense de bombe plus
Allemand
Bombenschutz
Protection de bombe
Espagnol (NOA)
Antiexplosivos
Anti-explosifs
Espagnol (NOE)
Resistencia explosiva
Résistance explosion
Italien
Antiesplosione
Anti-explosion
Néerlandais
Bomvrij
Bombe gratuite
Russe
Бомбостойкость Bombostoykost'
Resistance de bombe
N'importe quel équipement
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