Tropical Trouble
Tropical Trouble est un jeu de plateformes développé et édité par Imagic, sorti sur Intellivision[1],[2] et Atari 2600[3] en .
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Steve DeFrisco |
Compositeur |
Dave Durran |
Date de sortie |
1983 |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
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Système de jeu
modifierRéfugiés sur une île des mers du Sud après un naufrage, Clarence et Doris[4] sont attaqués par un sauvage, Beach Bruiser[5], qui enlève Doris. Pour sauver sa dulcinée, Clarence se lance à leur poursuite à travers l'île, évitant les rochers, les serpents, la lave d'un volcan, et bien d'autres obstacles.
Développement
modifierLe jeu a été conçu comme une suite[6] de Beauty and the Beast. Cela se ressent graphiquement : les sprites de Clarence et Bruiser sont quasiment les mêmes que ceux de leurs homologues respectifs Buford et Hank[2].
La programmation est assurée par Steve DeFrisco[7].
Les effets sonores sont de Dave Durran. La musique est un reprise de la Promenade des Tableaux d'une exposition de Modeste Moussorgski[8].
Accueil
modifierMédia | Intellivision |
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Electronic Games (US) | 7/10[5] |
JoyStik (US) | 5/5[9] |
The Vid Kid's Book of Home Video Games | B [6] |
Média | Intellivision |
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INTV Funhouse | 4/5[10] |
La revue italienne Videogiochi compare le jeu à une « version horizontale » de son prédécesseur, Beauty and the Beast, et estime que « tous ceux qui ont apprécié le premier ne peuvent s'empêcher d'aimer celui-ci aussi ». La rédaction apprécie la jouabilité « presque parfaite » du titre et son immédiateté ; elle regrette cependant les graphismes tout juste bons, dans l'ensemble, peut-être un peu décevants de la part d'Imagic[11].
Dans The Logical Gamer, Alan Bechtold qualifie également le jeu de « variante horizontale », avec des personnages virtuellement identiques, et le même concept de base[12]. Lui et Mike Wilson trouvent cependant que derrière ces beaux graphismes se cache une jouabilité est assez difficile.
Todd Rogers, pour le magazine JoyStik, est quant à lui convaincu par les graphismes détaillés et le défi progressif du gameplay, et accorde la note maximale à Tropical Trouble[9].
Notes et références
modifier- (en) Blue Sky Rangers, « Tropical Trouble », sur BlueSkyRangers.com
- (en) Brett Weiss, Classic Home Video Games : 1972-1984: A Complete Reference Guide, McFarland & Company, , 306 p. (ISBN 9780786432264), « Intellivision », Tropical Trouble
- (en) « New releases! For the Atari 2600 and for the Mattel Intellivision », Numb Thumb News, Imagic, vol. 2, , p. 6
- (en) « Software Received: Mattel Intellivision », Byte, vol. 8, no 11, , p. 618
- (en) Bill Kunkel, The Electronic Games 1984 Software Encyclopedia, vol. 2, Reese Communications, (ISSN 0736-8488), « Programmables/Intellivision », p. 118
- (en) Rawson Stovall, The Vid Kid's Book of Home Video Games, Doubleday Publishing, , 141 p. (ISBN 9780385193092), « Intellivision: The Thinking Person's System », p. 87-88
- (en) James Hague, « The Giant List of Classic Game Programmers », sur Dadgum Games.
- (en) George Kopp, « Roll it over, Beethoven! : Top scores of the video game composers », Electronic Fun with Computers and Games, Fun & Games Publishing, vol. 1, no 10, , p. 36-41.
- (en) Todd Rogers, « The Home Front : Tropical Trouble », JoyStik, vol. 2, no 1,
- (en) Steven A. Orth, « Tropical Trouble », sur INTV Funhouse,
- (it) « A che gioco giochiamo? : Tropical Trouble », Videogiochi, Gruppo Editoriale Jackson, no 9, , p. 52-54.
- (en) Alan R. Bechtold et Michael Wilson, « Binaryvisions : Tropical Trouble », The Logical Gamer, no 11, , p. 16.
Voir aussi
modifierLiens externes
modifier
- Ressource relative au jeu vidéo :