Rise and Fall: Civilizations at War

jeu vidéo de 2006

Rise and Fall: Civilizations at War est un jeu de stratégie en temps réel qui se déroule pendant l'antiquité créé par Midway et Stainless Steel Studios en 2006.

Rise and Fall
Civilizations at War

Développeur
Éditeur
Compositeur
Jason Graves (en)Voir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Moteur
Titan (en)Voir et modifier les données sur Wikidata

Site web

Le jeu met en scène quatre civilisations, à savoir les Égyptiens, les Grecs, les Perses et les Romains. Chacune d'elles dispose d'unités diverses et distinctes d'une civilisation à l'autre. Mais la possibilité d'incarner périodiquement un héros donne une dimension autre au jeu. De même les batailles navales offrent davantage de possibilités : capture de vaisseaux ennemis à l'aide de grappins, brèves accélérations des navires permettant d'envoyer les navires adversaires par le fond, et même possibilité pour les rescapés de nager pour retrouver la rive.

Accueil

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Aperçu des notes obtenues
Rise and Fall: Civilizations at War
Média Pays Notes
GameSpot US 66 %[1]
IGN US 60 %[2]
Jeuxvideo.com FR 12/20[3]
Joystick FR 6/10[4]
Compilations de notes
Metacritic US 64 %[5]

Doublage

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Références

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  1. (en) Jason Ocampo, « Rise and Fall: Civilizations at War Review », sur GameSpot, .
  2. (en) Dan Adams, « Rise and Fall: Civilizations at War », sur IGN, .
  3. Superpanda, « Test : Rise & Fall : Civilizations at War », sur Jeuxvideo.com, .
  4. Atomic, « Rise and Fall: Civilizations at War », Joystick, no 183,‎ , p. 91 (ISSN 1145-4806).
  5. (en) « Rise and Fall: Civilizations at War », sur Metacritic.

Liens externes

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