D'après le travail de MCE. Les ombres sont là pour trahir la réalité de l'objet qu'on regarde mais qui n'est pas celui que l'on voit (croit voir). En y regardant de plus près, ce rendu laisse entrevoir la supercherie: une arrête est visible au sommet de la "colonne" où elle semble se raccorder avec la poutre horizontale en réalité bien plus bas et plus au fond.
Modélisation sous Solidworks . Texture Photoworks. Le modèle 3D est paramètré afin de retrouver automatiquement l'angle de vue critique quelles que soient les dimensions de l'objet.
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2006-03-01 09:17 Ruizo 720×540×8 (26118 bytes) D'après le travail de MCE. Les ombre sont là pour trahir la réalité: l'objet qu'on regarde n'est pas celui que l'on voit. Modélisation sous Solidworks (15min) Texture Photoworks.{{PD}} [[Catégorie:solution 3D]][[Catégorie:construction]][[Catégor
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