Dans le cours : Les fondements de l'animation

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Créer des trajectoires

Créer des trajectoires

En plus des clés et des courbes, il y a d’autres méthodes d’animation d’objets. L’une d’entre elles est la trajectoire. La plupart des logiciels proposent cette fonction, mais pas tous. Une trajectoire est tout simplement une ligne ou une courbe. La courbe définit un tracé que l’objet suit dans la scène. C’est une autre façon de définir le mouvement. Le chemin peut être tracé à la main, ou extrait d’un autre objet comme une route. Cela permet à l’objet en déplacement de suivre la route sans effort. Modifier la forme du chemin permet de modifier le déplacement de l’objet. Dans ce type d’animation, vous devrez déterminer l’emplacement de l’objet tout au long du chemin. Dans nombre de logiciels, cela se fait à l’aide d’une clé. La clé définit à quel endroit l’objet est situé. En fonction du logiciel, cette valeur est exprimée par un pourcentage, ou une mesure de distance. Un autre problème auquel on peut être confronté est l’orientation de l’objet par rapport à la trajectoire. Faut-il…

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