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Réaliser une coque

Réaliser une coque

On continue notre exploration de l'environnement de maillage avec la commande de Coque qui est ici. Alors, la commande de coque, vous allez le voir, elle ressemble beaucoup à la commande de coque en solide qu'on aurait pu utiliser, mais dans ce cas-là, on ne pourra pas supprimer deux faces. Cette commande Coque peut avoir une certaine utilité en particulier si vous utilisez Réparer en même temps, parce qu'il est vrai qu'avec STL, dans certains cas, les coques peuvent poser des petits problèmes et dans ce cas-là, on aurait utilisé la commande Réparer et dans la commande Réparer, on aurait utilisé, souvenez-vous, Envelopper, qui nous permet de supprimer tous les contours intérieurs. Donc, si vous avez un STL à coque qui pose des problèmes, il y a des chances que ce soit justement la coque qui crée des erreurs. Supprimez la coque et vous pouvez la refaire comme je vous le fais voir tout de suite : on clique sur Coque, on sélectionne le corps, on détermine une valeur d'épaisseur et…

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