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Travailler avec les listes

Travailler avec les listes

Maintenant que nous avons compris ce qu'est une liste, nous allons parler des opérations que nous pouvons effectuer avec les listes. Pour démarrer, nous commençons par ouvrir le fichier d'exemples qui accompagne cet exercice. On va commencer l'exercice par la création d'un Code Block d'une valeur de 70. On va le connecter à l'entrée x d'un noeud Point.ByCoordinates, puis on connecte tout à un noeud Plane.ByOriginNormal. Ensuite on crée un cercle qui utilise le plan créé précédemment, avec un rayon de 5. On translate la géométrie sur l'axe z avec une valeur de 10; puis, à l'aide d'un Code Block, on va générer une séquence de nombres allant de 0 à 1. Ensuite, à l'aide d'une Curve.PointAtParameter, on va générer 10 points sur chacun des cercles qu'on a créés. Pour finir, on va relier les points pour créer des lignes. Voici le résultat qu'on devrait avoir dans l'espace 3D. Pour la suite de l'exercice, on va appliquer plusieurs opérations sur nos listes. Pour démarrer, on va utiliser le…

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