Dans le cours : Découvrir l'impression 3D
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Simplifier son modèle
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Simplifier son modèle
Il peut arriver que vous soyez confronté à un modèle qui soit vraiment très important, beaucoup de faces et la plupart des prestataires vous diront qu'ils ne peuvent pas imprimer au-delà d'un million de polygones. La plupart des machines de bureau aussi vont se mettre à peiner s'il y a beaucoup trop de polygones et il peut y avoir des tas de cas où vous ayez besoin de réduire le nombre de polygones. Je pense beaucoup à ceux qui sont des utilisateurs de ZBrush, autre logiciel 3 D dont je n'ai pas parlé encore mais qui est un logiciel en plus de sculpture numérique. ZBrush a tendance à générer énormément de polygones, ces petites surfaces qui vont permettre de générer votre objet. Éventuellement vous aurez peut-être besoin de pouvoir réduire le nombre de polygones pour pouvoir imprimer. Je vais vous montrer comment on peut faire avec MeshLab, c'est quelque chose de très mathématique donc il n'y a pas grand chose mais il faut simplement savoir où ça se trouve. Je garde le même modèle…
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