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Para receber os Firebase Dynamic Links que você criou,
inclua o SDK do Dynamic Links no app e registre um listener para processar o
evento
DynamicLinkReceived.
O SDK do Unity funciona no Android e iOS, mas algumas configurações adicionais são necessárias
para cada plataforma.
registrar seu projeto do Unity e configurá-lo para usar o Firebase.
Se o projeto do Unity já usa o Firebase, ele já está registrado e configurado para essa plataforma.
Se você não tiver um projeto do Unity, faça o download de um
app de exemplo.
Adicione o SDK do Firebase para Unity (especificamente FirebaseDynamicLinks.unitypackage)
ao seu projeto.
Adicionar o Firebase ao projeto do Unity envolve tarefas no
Console do Firebase e no projeto aberto do Unity.
Por exemplo, fazer o download dos arquivos de configuração do Firebase no console e movê-los
para o projeto do Unity.
Fazer a inscrição para receber Dynamic Links
Para verificar Dynamic Links, é necessário se inscrever no
evento
DynamicLinkReceived.
void Start() {
DynamicLinks.DynamicLinkReceived = OnDynamicLink;
}
// Display the dynamic link received by the application.
void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) {
var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;
Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}",
dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString);
}