사용자 속성 설정

사용자 속성은 언어 환경설정, 지리적 위치와 같이 사용자층을 나눈 세그먼트를 기술하고자 개발자가 정의하는 속성입니다.

Analytics에서 자동으로 사용자 속성 별도의 코드를 추가하지 않아도 됩니다. 앱에서 데이터를 수집해야 하는 경우 추가 데이터가 없으면 최대 25개의 서로 다른 Analytics 사용자 속성을 설정할 수 있습니다 확인할 수 있습니다.

시작하기 전에

사용하기 전에 Google Analytics님, 다음 작업을 수행해야 합니다.

  • Unity 프로젝트를 등록하고 Firebase를 사용하도록 구성합니다.

    • Unity 프로젝트에서 현재 Firebase를 사용하고 있다면 이미 등록되어 Firebase용으로 구성된 것입니다.

    • Unity 프로젝트가 없는 경우 샘플 앱을 다운로드하면 됩니다.

  • Firebase Unity SDK(특히 FirebaseAnalytics.unitypackage)를 Unity 프로젝트에 추가합니다.

Firebase를 Unity 프로젝트에 추가하려면 Firebase 콘솔 및 열려 있는 Unity 프로젝트 예를 들어 콘솔에서 Firebase 구성 파일을 다운로드한 후 Unity 프로젝트에 푸시해야 합니다.

사용자 속성 설정

앱 사용자를 설명하는 Analytics 사용자 속성을 설정할 수 있습니다. 이를 적용하여 다양한 사용자 세그먼트의 행동을 분석할 수 있습니다. 속성을 보고서에 필터로 적용할 수 있습니다.

다음과 같이 사용자 속성을 설정합니다.

  1. Analytics 탭에서 속성을 등록합니다. (Firebase 콘솔 참고).

  2. Analytics 사용자 속성을 설정하는 코드 추가: SetUserProperty() 메서드를 사용하여 지도 가장자리에 패딩을 추가할 수 있습니다. 이름과 값을 마음대로 선택하여 각 속성에 사용할 수 있습니다.

다음 예시에서는 좋아하는 음식이라는 가상의 속성을 추가하고 활성 사용자에게 mFavoriteFood 문자열 값을 할당하는 방법을 보여줍니다.

Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.SetUserProperty("favorite_food", "ice cream");
드림

이 데이터에 액세스하는 방법은 다음과 같습니다.

  1. Firebase 콘솔에서 프로젝트를 엽니다.
  2. 메뉴에서 Analytics를 선택하여 Analytics을 확인합니다. 보고 대시보드에서 확인할 수 있습니다

사용자 속성 탭에는 정의할 수 있습니다 이러한 속성을 보고서(Google Analytics) 자세히 알아보기: 대시보드에서 액세스할 수 있습니다.