Gain Ground
Gain Ground | |
---|---|
Kehittäjä | Sega |
Julkaisija | Sega |
Jakelija | Steam ja Nintendo eShop |
Säveltäjä | Katsuhiro Hayashi |
Julkaistu | 1988 |
Lajityyppi | toimintapeli |
Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli |
Alusta | kolikkopeli, Sega Mega Drive, Sega Master System, TurboGrafx CD |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Gain Ground on Segan kehittämä ja julkaisema toimintapeli. Peli on julkaistu vuonna 1988 kolikkopelinä ja myöhemmin käännöksinä muille alustoille.
Pelaaminen
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Peli on yhden tai kahden pelaajan toimintapeli, jossa pelaajien on pelastettava joukkoja. Pelaajat voivat valita eri hahmoista jonkin pelattavaksi. Hahmoilla on omat yksilölliset aseensa, vahvuutensa ja heikkoutensa. Aika on olennainen osa peliä ja joukot, joita ei ehditä pelastamaan menetetään kun taas pelastetut joukot liittyvät pelaajan joukkoihin.[1]
Pelistä on eri versioita: yksi tukee kolmea pelaajaa kun taas toinen tukee kahta pelaajaa.[2] Pelin lajityyppiä on kuvattu eri tavoin, jotka eivät ole aivan sopivia: Sega itse on kutsunut peliä "algoritmitoiminnaksi". Peliä ei pelata kuten tyypillistä "run and gun" -peliä, vaan pelaajan on perehdyttävä vastustajien liikkeisiin ja pääteltävä paras tapa näiden voittamiseen.[3]
Kehittäjät ovat sanoneet, että alkuperäinen inspiraation lähde oli Gauntlet.[3]
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ Gain Ground arcade-history.com. Viitattu 3.4.2023. (englanniksi)
- ↑ Gain Ground segaretro.org. Viitattu 3.4.2023. (englanniksi)
- ↑ a b Kurt Kalata: Gain Ground hardcoregaming101.net. 27.9.2017. Viitattu 3.4.2023. (englanniksi)
Aiheesta muualla
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Gain Ground MobyGamesissa (englanniksi)
- Gain Ground Arcade History -sivustolla (englanniksi)
- Gain Ground Killer List of Videogamesissä (englanniksi)