GoldSrc
GoldSrc tai GoldSource on Valve Corporationin kehittämä pelimoottori, joka on rankasti muokattu versio Quake-pelimoottorista. Pelimoottori kehitettiin Half-Lifeä varten. Quakea varten kehitystä Worldcraft -kenttäeditorista kehitettiin GoldSrc-ympäristöön oma editori, Valve Hammer Editor.
GoldSrc | |
---|---|
Kehittäjä | Valve Corporation |
Kehityshistoria | |
Ensijulkaisu | 1998 |
Tiedot | |
Ohjelmistotyyppi | Pelimoottori |
Alusta |
Microsoft Windows MacOS Linux |
Ohjelmointikielet | C |
Lisenssi | Suljettu lähdekoodi |
Nimeä ei valittu erikseen, vaan se tulee Valven sisäisestä käytöstä: eräässä kehitysvaiheessa Half-Lifen pelimoottorin julkaistu versio siirrettiin ”GoldSrc”-hakemistoon, ja ”Src”-hakemistossa pidettiin työn alla olevaa kokeellisempaa versiota (josta myöhemmin kehittyi Source-pelimoottori). ”Gold” tulee termistä ”gone gold”, joka tarkoittaa pelin lähettämistä CD-valmistukseen, viitaten siis jo julkaistuun ohjelmaversioon.
Lisensoidut pelit
muokkaa- Half-Life (Valve Corporation, 1998)
- Half-Life: Opposing Force (Gearbox Software, 1999)
- Team Fortress Classic (Valve Corporation, 1999)
- Counter-Strike (Valve Corporation, 2000)
- Gunman Chronicles (Rewolf Software, 2000)
- Half-Life: Blue Shift (Gearbox Software, 2001)
- James Bond 007: Nightfire (Gearbox Software, 2002)
- Ricochet (Valve Corporation, 2002)
- Deathmatch Classic (Valve Corporation, 2002)
- Day of Defeat (Valve Corporation, 2003)
- Counter-Strike: Condition Zero (Valve Corporation, Ritual Entertainment, Rogue Entertainment, Turtle Rock Studios, 2004)
- Counter-Strike: Online (Nexon Corporation, 2008)
- Counter-Strike Nexon: Zombies (Nexon Corporation, 2014)
Epäviralliset pelit ja modit
muokkaaLista ei ole täydellinen.
- Sven Co-op (Daniel "Viking" Fearon 1999)
- Zombie Panic (Zombie Panic Team 2004)
- Half-Life: Before (Andrii Vintsevych 2009)
- Cry of Fear (Team Psykskallar 2012)
Pääsarja | |
---|---|
Portal-sarja | |
Viralliset modit | |
Muut pelit | |
Universumi | |
Liittyvää |