J'ai réalisé Catapole pour le concours de fiction interactive francophone de 2009 (avec date de rendu en 2010, oui on est comme ça dans la fiction interactive).

Plus d'infos sur cette petite compétition à cette adresse :
http://ifdb.tads.org/viewcomp?id=zacnpjb6k81gvo6n

/˳˳_˳˳\!˳˳X˳˳!(˳˳_˳˳)[˳˳_˳˳]

Il s'agit d'un jeu d'aventure textuel à la façon des jeux Infocom des années 80 (ou des Orphee, SRAM, si vous avez plutôt connu l'Amstrad... sauf que là il n'y aura pas de graphismes).

Si vous avez besoin d'infos sur la façon dont on on peut y jouer, tapez "aide" durant la partie, ou bien téléchargé le fichier PDF de doc disponible sur cette page.

Le jeu est en outre disponible au format z5, ce qui permet d'y jouer sous Windows, Linux ou MacOS  à l'aide d'un interpréteur.

Bon jeu !

PS : certains effets graphiques qui fonctionnent bien avec un interpréteur téléchargé ne marchent pas aussi bien sur la version HTML proposée ici... mais rien de grave en dehors de l'aspect peu esthétique (lignes blanches entre les lignes noires).

En outre, l'ensemble peu semblé un peu daté par rapport aux standards d'aujourd'hui, j'espère sortir un jour une version remaniée plus agréable :)

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Introduction-FI-fr.pdf 269 kB
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catapole.z5 (jeu téléchargeable) 153 kB

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