پروتکل Rendezvous
این مقاله دقیق، کامل و صحیح ترجمه نشده و نیازمند ترجمه به فارسی است. کل یا بخشی از این مقاله به زبانی بهجز زبان فارسی نوشته شدهاست. اگر مقصود ارائهٔ مقاله برای مخاطبان آن زبان است، باید در نسخهای از ویکیپدیا به همان زبان نوشته شود (فهرست ویکیپدیاها را ببینید). در غیر این صورت، خواهشمند است ترجمهٔ این مقاله را با توجه به متن اصلی و با رعایت سیاست ویرایش، دستور خط فارسی و برابر سازی به زبان فارسی بهبود دهید و سپس این الگو را از بالای صفحه بردارید. همچنین برای بحثهای مرتبط، مدخل این مقاله در فهرست صفحههای نیازمند ترجمه به فارسی را ببینید. اگر این مقاله به زبان فارسی بازنویسی نشود، تا دو هفتهٔ دیگر نامزد حذف میشود و/یا به نسخهٔ زبانی مرتبط ویکیپدیا منتقل خواهد شد. اگر شما اخیراً این مقاله را بهعنوان صفحهٔ نیازمند ترجمه برچسب زدهاید، لطفاً عبارت {{جا:هبک-ترجمه به فارسی|1=پروتکل Rendezvous}} ~~~~ را نیز در صفحهٔ بحث نگارنده قرار دهید. |
پروتکل rendezvous یا "میعادگاه" یک پروتکل شبکه کامپیوتر است که کمک میکند همتاهای شبکههای همتا به همتا (P2P) یکدیگر را پیدا کنند. این پروتکل با استفاده از یک مدل دست دهی ارتباط را برقرار میکند. بر خلاف پروتکل Eager که بهطور مستقیم داده را رونوشت میکند. در پروتکل rendezvous تا زمانی که مقصد اعلام آمادگی نکند دادهای ارسال نمیشود.[۱]
نمونههایی از پروتکل rendezvous شامل JXTA, SIP, Free Net, و I2P میشود و این پروتکلها بهطور کلی Hole punching نامیده میشوند.