Slot-Barr
Slot-Barr | ||
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Publicación | ||
Primera edición | 1976 | |
Periodicidad | Semanal | |
Contenido | ||
Género | Ciencia ficción | |
Dirección artística | ||
Guionista(s) | Ricardo Barreiro | |
Dibujante(s) | Francisco Solano López, Jorge Schiaffino | |
Slot-Barr es una serie argentina de historieta de ciencia ficción con guion de Ricardo Barreiro y dibujos de Francisco Solano López, con la ayuda de Jorge Schiaffino en los fondos, a partir de 1976.[1] Presenta las aventuras del personaje homónimo, un humano nacido el año 2602 en Epsilon Eriadni-4, uno de los cuatrocientos planetas que forman parte de "La Confederación del Núcleo", después de que un huazgo llamado Lim se acople a su cerebro.[2]
Creación y trayectoria editorial
[editar]Slot-Barr nace de la iniciativa de Barreiro y Solano López, sin un encargo previo.[2]
En la Argentina, no empezó a publicarse hasta julio de 1987, en el número 137 de la revista Skorpio.
Serialización
[editar]La serie consta de doce capítulos:
Número | Título | Publicación |
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1 | «Slot Barr» | — |
Argumento: Tras la destrucción de la expreso Orión 4, Slot Barr vaga por el espacio, a punto de morir. | ||
2 | «Las largas noches de Prócer 9» | — |
Argumento: | ||
3 | «La nave y la eternidad» | — |
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4 | «Un planeta llamado Rebelión» | — |
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5 | «Planeta Capital» | — |
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6 | «Era otoño en La Tierra» | — |
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7 | «El pueblo y la bestia» | — |
Argumento: | ||
8 | «Vida y obra de Acriz y el pueblo de Lem» | — |
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9 | «Astrakill» | — |
Argumento: | ||
10 | «La sirena» | — |
Argumento: | ||
11 | «El monstruo del pasado» | — |
Argumento: | ||
12 (parte 1) | «En Laetnia es tiempo de juegos» | — |
Argumento: | ||
12 (parte 2) | «En Laetnia es tiempo de juegos» | — |
Argumento: |
Valoración
[editar]Para el crítico Luis F. Cárdenas, Slot Barr se elevaba por encima de otras series de ciencia ficción y superhéroes de su época gracias al rico expresionismo de su dibujante, así como por su renovador argumento:
- No muestra un sentimiento negativo hacia lo alienígena;
- Su protagonista es más humano que los superhéroes típicos, pues trabaja y tiene amigos y deseos sexuales;
- Su enemigo no es un villano arquetípico, sino el sistema de explotación del universo en que habitan.[1]
Bibliografía
[editar]- GUIRAL, Antoni (Coord.) (2012). Del tebeo al manga: Una historia de los cómics 9. Revistas de aventuras y de cómic para adultos. Barcelona: Panini España. Depósito Legal: GI.169-2007. ISBN 978-84-9885-903-4.
Referencias
[editar]- ↑ a b Cárdenas, Luis F. (09/1978). Entrevista al equipo creador de Slot Barr en "Sunday Comics" núm. 4, pp. 5-7. Depósito Legal: B-29109-1976.
- ↑ a b Cárdenas, Luis F. (09/1978). La fantástica odisea de Slot Barr en "Sunday Comics" núm. 4, pp. 2-5. Depósito Legal: B-29109-1976.
Enlaces externos
[editar]- Fichas en Tebeosfera.