Ridge Racer Unbounded
Ridge Racer Unbounded | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Bugbear Entertainment | ||||
Distribuidor | Namco Bandai Games[1] | ||||
Diseñador |
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Director | Janne Alanenpää | ||||
Productor |
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Director de sonido |
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Programador |
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Artista |
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Compositor |
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Datos del juego | |||||
Género | Carreras | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Plataformas |
Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | BD-ROM, DVD-ROM, Digital | ||||
Dispositivos de entrada | Mando, Ratón, Teclado | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | |||||
Ridge Racer | |||||
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Enlaces | |||||
Ridge Racer Unbounded (リッジレーサー アンバウンデッド Rijji Rēsā Anbaundeddo?) es un videojuego de carreras desarrollado por Bugbear Entertainment y publicado por Namco Bandai Games (bajo la marca Namco) para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360 en 2012. Es la octava entrega de la franquicia Ridge Racer, y el primer juego de la serie que se lanzará en Microsoft Windows. Unbounded es también el juego más reciente de la serie lanzado para consolas domésticas, ya que sus sucesores solo se centraron en dispositivos portátiles.
Unbounded marca un alejamiento del estilo drifting tradicional de Ridge Racer, y pasó a un estilo más orientado al combate y destrucción, similar al Burnout, así como la implementación de personalizaciones.[2]
Sinopsis
[editar]Ambientado en una ciudad ficticia llamada Shatter Bay, los corredores se reúnen para competir en carreras callejeras sin reglas. Se compite por dinero y superioridad en ráfagas vertiginosas por las calles esquivando el tráfico y atravesando cualquier obstáculo que se interponga en el camino. Un equipo misterioso liderado por un maestro Hashiriya japonés, llamado "The Unbounded", aparece jugando un papel importante en la actividad de carreras en Shatter Bay.
Desarrollo
[editar]Ridge Racer Unbounded ofrece una serie de cambios que se apartan del modo de juego tradicional de Ridge Racer. Las adiciones al juego incluyen la capacidad de diseñar y compartir pistas y un nuevo énfasis en el combate vehicular.
Mientras que Unbounded originalmente estaba programado para su lanzamiento en Norteamérica y Europa a principios de marzo de 2012,[3] se retrasó justo antes del lanzamiento planificado, ya que Namco Bandai quería dar más tiempo "para empacar el disco con características que realmente harán que el juego cante".[4] El juego se lanzó en marzo del mismo año en América del Norte y Europa y luego en abril en Australia en todas las plataformas. El juego nunca se lanzó en Japón. A pesar de esto, parece estar inspirado en otro juego de Namco, Critical Velocity (クリティカルベロシティ Kuritikaruberoshiti?), también un videojuego de combate vehicular, lanzado en 2005 solo en Japón.
Ridge Racer Driftopia
[editar]Se hizo una versión free-to-play llamada Ridge Racer Driftopia.[5] En agosto de 2013 se lanzó una versión beta para Windows y PlayStation 3.[6][7] "Driftopia" se canceló más tarde y los servidores beta se cerraron el 15 de agosto de 2014.[8]
Recepción
[editar]Recepción | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ridge Racer Unbounded recibió reseñas "promedio" en todas las plataformas de acuerdo con el sitio web agregador de reseñas Metacritic.[24][25][26]
411Mania le dio a la versión de PlayStation 3 una puntuación de ocho sobre diez, calificándola de "una adición bienvenida que los fanáticos del género no deben ignorar".[27] "The Digital Fix" le dio a la versión de Xbox 360 una puntuación de ocho sobre diez: "Todos los involucrados merecen una gran palmada en la espalda por "Ridge Racer Unbounded" - Namco por tener el estómago y el reconocimiento para el cambio y Bugbear por reinventar una serie envejecida y cansada".[28] "The Guardian" otorgó a la misma versión de consola una puntuación similar de cuatro estrellas sobre cinco, y dijo que sus momentos frustrantes "son superados con creces por los profundamente satisfactorios. Es anárquico, está bien diseñado, es emocionante de contemplar y pondrá una enorme sonrisa en la cara de cualquier verdadero adicto al petróleo".[29] The Daily Telegraph también le dio a la misma versión de consola cuatro estrellas de cinco: "El problema con Unbounded es que no parece cómodo compartir sus secretos contigo. Se llama Ridge Racer, parece Burnout, y cualquiera que haya jugado un juego de carreras arcade esperará, no sin razón, cierto modelo de manejo... Unbounded no es ese juego".[22]
Sin embargo, Digital Spy le dio a la misma versión de consola tres estrellas de cinco, diciendo que "carece del brillo de juegos como Split/Second o Burnout. Los elementos de destrucción se sienten un poco débiles, los autos se controlan mal a veces y la IA de la computadora es realmente despiadada. Sin embargo, el mayor problema es la falta de un tutorial adecuado en el juego, una forma segura de alienar a muchos jugadores casi al instante".[23] Destructoid le dio a la Xbox 360 la versión 5.5 sobre diez, elogiando su "editor de mapas sorprendentemente bueno", pero criticando el diseño de niveles y las malas condiciones de iluminación durante las escenas del atardecer, afirmando que "la iluminación hace que conducir sea mucho más difícil de lo que debe ser", y sugiere que los jugadores jueguen el juego Need for Speed: Hot Pursuit de 2010 en su lugar.
Referencias
[editar]- ↑ Lanzado bajo la marca Namco.
- ↑ Charles Webb (2 de abril de 2012). «Reseña: 'Ridge Racer Unbounded', o cuando 'Burnout' y 'Split/Second' hacen un bebé». MTV. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2016. Consultado el 23 de abril de 2022.
- ↑ Brendan Sinclair (3 de noviembre de 2011). «Ridge Racer Unbounded el 6 de marzo». GameSpot. Consultado el 10 de abril de 2017.
- ↑ GameSpot staff (6 de marzo de 2012). «Ridge Racer Unbounded retrasado para 'más tarde en 2012'». GameSpot. Consultado el 10 de abril de 2017.
- ↑ Eddie Makusch (12 de abril de 2013). «Se revela Ridge Racer, un juego gratuito». GameSpot. Consultado el 10 de abril de 2017.
- ↑ Katie Williams (7 de agosto de 2013). «Entra en la beta para PC de Ridge Racer Driftopia». PC Gamer UK (Future plc). Consultado el 10 de abril de 2017.
- ↑ David Scammell (27 de agosto de 2013). «La beta de Ridge Racer Driftopia comienza hoy en PS3». VideoGamer.com. Consultado el 10 de abril de 2017.
- ↑ Wesley Yin-Poole (19 de junio de 2014). «Bandai Namco cerrará los servidores gratuitos de Ridge Racer Driftopia». Eurogamer. Consultado el 19 de junio de 2014.
- ↑ Alasdair Duncan (3 de abril de 2012). «Reseña: Ridge Racer Unbounded (X360)». Destructoid. Consultado el 11 de abril de 2017.
- ↑ Edge staff (Mayo de 2012). «Reseña de Ridge Racer Unbounded (X360)». Edge (240). Archivado desde el original el 30 de marzo de 2012. Consultado el 10 de abril de 2017.
- ↑ Tom Bramwell (29 de marzo de 2002). «Reseña de Ridge Racer Unbounded (Xbox 360)». Eurogamer. Consultado el 11 de abril de 2017.
- ↑ a b Kyle Hilliard (16 de mayo de 2012). «Ridge Racer Unbounded (PS3, X360): Conducir contra una pared a toda velocidad». Game Informer. Archivado desde el original el 11 de abril de 2017. Consultado el 11 de abril de 2017.
- ↑ Daniel R. Bischoff (13 de abril de 2012). «Ridge Racer Unbounded Review (X360)». Game Revolution. Consultado el 11 de abril de 2017.
- ↑ Mark Walton (11 de abril de 2012). «Reseña de Ridge Racer Unbounded (PC)». GameSpot. Consultado el 11 de abril de 2017.
- ↑ a b Mark Walton (29 de marzo de 2012). «Reseña de Ridge Racer Unbounded (PS3, X360)». GameSpot. Consultado el 11 de abril de 2017.
- ↑ «Reseña de Ridge Racer Unbounded (X360)». GameTrailers. 4 de abril de 2012. Archivado desde el original el 25 de julio de 2012. Consultado el 11 de abril de 2017.
- ↑ Robert Workman (4 de abril de 2012). «Reseña de Ridge Racer Unbounded (PS3)». GameZone. Archivado desde el original el 18 de abril de 2012. Consultado el 11 de abril de 2017.
- ↑ a b c Cam Shea (30 de marzo de 2012). «Reseña de Ridge Racer Unbounded». IGN. Consultado el 11 de abril de 2017.
- ↑ Cameron Lewis (2 de abril de 2012). «Reseña de Ridge Racer Unbounded». Official Xbox Magazine. Archivado desde el original el 7 de abril de 2012. Consultado el 11 de abril de 2017.
- ↑ Graham Smith (1 de mayo de 2012). «Reseña de Ridge Racer Unbounded». PC Gamer UK (Future plc). Consultado el 11 de abril de 2017.
- ↑ «Reseña: Ridge Racer Unbounded». PlayStation: The Official Magazine: 79. Julio de 2012.
- ↑ a b Tom Hoggins (2 de abril de 2012). «Reseña de Ridge Racer Unbounded (X360)». The Daily Telegraph. Consultado el 10 de abril de 2017.
- ↑ a b Andrew Laughlin (1 de abril de 2012). «Reseña de 'Ridge Racer: Unbounded' (Xbox 360)». Digital Spy. Consultado el 10 de abril de 2017.
- ↑ a b «Reseña de Ridge Racer Unbounded para PC». Metacritic.
- ↑ a b «Reseñas de Ridge Racer Unbounded para PlayStation 3». Metacritic. Consultado el 15 de abril de 2012.
- ↑ a b «Reseñas de Ridge Racer Unbounded para Xbox 360». Metacritic. Consultado el 15 de abril de 2012.
- ↑ Mark Salmela (9 de mayo de 2012). «Reseña de Ridge Racer Unbounded (PS3)». 411Mania. Archivado desde el original el 11 de abril de 2017. Consultado el 10 de abril de 2017.
- ↑ Kevin Luff (8 de abril de 2012). «Ridge Racer Unbounded (X360)». The Digital Fix. Archivado desde el original el 11 de abril de 2017. Consultado el 10 de abril de 2017.
- ↑ Steve Boxer (4 de abril de 2012). «Ridge Racer Unbounded - Reseña (X360)». The Guardian. Consultado el 10 de abril de 2017.
Enlaces externos
[editar]- Sitio web oficial
- Ridge Racer Unbounded en MobyGames
- Esta obra contiene una traducción derivada de «Ridge Racer Unbounded» de Wikipedia en inglés, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.
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