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Fuel (videojuego)

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Fuel
Información general
Desarrollador Asobo Studio
Distribuidor Codemasters
Director Sebastian Wloch
David Dedeine
Productor Brice Davin
Datos del juego
Género Videojuego de carreras
Modos de juego Un jugador, multijugador, multijugador en línea
Clasificaciones
Datos del software
Motor ACE
Plataformas Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato DVD R DL
DVD-R DL (Xbox 360)
Blu-Ray (PlayStation 3)
DVD R
DVD-R (Microsoft Windows)
Descarga digital (Todas las plataformas, de algunas actualmente no se encuentra disponible)
Dispositivos de entrada Mando Xbox 360 (Xbox 360)
Mando DualShock 3 (PlayStation 3)
Ratón
Teclado (Microsoft Windows)
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation 3, Xbox 360:
  • NA 2 de junio de 2009
  • EU 5 de junio de 2009
[1][2]
Microsoft Windows:
  • WW 5 de julio de 2009
Enlaces

Fuel es un videojuego de carreras desarrollado por Asobo Studio y distribuido por Codemasters, lanzado el 2 de junio de 2009 para PlayStation 3 y Xbox 360,[3]​ y el 3 de julio para Microsoft Windows.

El videojuego tiene una extensión territorial de 5,560 millas cuadradas (aprox. 14,400 km²), lo cual equivale a territorios como el estado de Connecticut en los Estados Unidos y al país asiático de Timor Oriental, en la cual por este título fue galardonado por el Guinness World Records ese mismo año como "el mayor videojuego con el territorio mas extenso" [4]​ que hasta el momento se conoce y que en la actualidad prevalece teniendo este título.

Jugabilidad

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Fuel transcurre en un mundo alternativo post-apocalíptico asolado por el calentamiento global, en el cual los jugadores sufren algunos efectos meteorológicos como tornados y tormentas de arena, además de experimentar el paso de día y noche.[3]​ El tamaño del mapa alcanza los 14,400 km², algo mayor que la provincia de Sevilla, y es completamente accesible. Incluye más de 160.000 km de carreteras y rutas.[5]​ En el modo de estilo libre, el jugador puede viajar en un vehículo a cualquier parte de los territorios del juego, sin interrumpir el juego con tiempos de carga, sin embargo, al estrellarse el vehículo o activar la opción de reaparición para volver a la carretera, aparece la pantalla de carga. El jugador puede usar setenta vehículos distintos incluyendo motos, quads, buggies, camiones y coches.[6]​ Curiosidad en la DEMO PC, hay un efecto Moisés en un río en el que nos podemos poner al lado del agua y es más alta que nosotros.

Desarrollo

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Fuel evolucionó de un juego de la misma empresa desarrolladora llamado Grand Raid Offroad, que fue anunciado en 2005.[7]

Guinness World Records galardonó a Fuel como juego con el mayor entorno accesible.[8]​ El juego utiliza una serie de algoritmos para generar el terreno y los objetos proceduralmente. Algunos periodistas afirmaron que Asobo Studio había innovado e incluso reinventado la creación de entornos a gran escala, pero falló en la implementación de mecánicas básicas de juegos de conducción, lo que provocó críticas tibias y poca repercusión comercial.

Multijugador

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En las versiones para consola, hay un modo multijugador en línea que permite hasta 16 jugadores por carrera y un modo cooperativo en línea que permite hasta 4 jugadores.

Referencias

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  1. «FUEL delayed to June 5» (en inglés). 
  2. «Fuel (en Game.co.uk)». 
  3. a b Bramwell, Tom. «Codemasters unveils FUEL» (en inglés). EuroGamer. Archivado desde el original el 11 de enero de 2013. Consultado el 22 de agosto de 2008. 
  4. Kotaku.com "Fuel Is The Biggest Console Game Ever" (en inglés) Consultado el 27 de marzo de 2015.
  5. Página oficial de Fuel. «Entorno de Fuel». «Más de 160.000km de rutas, senderos y caminos». 
  6. «Quema rueda online con el nuevo video». 19 de mayo de 2009. Consultado el 12 de julio de 2009. 
  7. «GC 2008: Fuel Preview» (en inglés). IGN. 22 de agosto de 2008. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2009. Consultado el 12 de julio de 2009. 
  8. «The largest playable environment in a console game» (en inglés). 22 de mayo de 2009. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2009. Consultado el 12 de julio de 2009.