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Black Tiger (videojuego)

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Black Tiger
Información general
Desarrollador Capcom
Distribuidor Capcom Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Yoshiki Okamoto
Programador Masayuki Akahori
Compositor Tamayo Kawamoto
Datos del juego
Género Plataformas
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Plataformas Arcade, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum
Datos del hardware
CPU Zilog Z80 Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 1 de agosto de 1987[1]

Black Tiger, conocido en Japón como Black Dragon (ブラックドラゴン, Burakku Doragon), es un videojuego de plataformas lanzado para los arcades por Capcom en 1987.

Trama

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La tierra se encuentra bajo el control de tres malvados dragones demoniacos, quienes descendieron al reino para traer oscuridad y destrucción. De las ruinas emergió un héroe bárbaro, quien busca matar a los dragones y restaurar el reino a su antigua gloria.

Jugabilidad

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El juego es presentado en un formato de desplazamiento lateral similar a Bionic Commando.[2]​ El jugador controla al héroe bárbaro navegando por ocho niveles infestados con enemigos y destruyendo a los jefes de los niveles. El jugador puede encontrar un número de «hombres sabios» que otorgarán recompensas al ser rescatados. Aunque las recompensas de un hombre sabio a menudo consisten en «consejos» evidentes, la mayoría vienen en forma de «monedas zenny», dinero que permite al jugador comprar varios ítems, como una mejora para sus armas y armadura, llaves para los cofres del tesoro, y pociones de antídoto. Atacando ciertas paredes se podrán encontrar ítems especiales que revelan monedas, otorgan armadura mejorada, vitalidad completa, vidas o tiempo extra, o simplemente puntos. La barra de vitalidad del jugador también incrementará hasta cuatro veces como recompensa por alcanzar ciertas puntuaciones. El jugador podrá encontrar mazmorras escondidas en el nivel para ganar puntos e ítems.

La versión japonesa tiene un par de cambios que la vuelven más desafiante que su contraparte americana:

  • Varios obstáculos de derrumbes fueron añadidos.
  • Los precios de muchos ítems son mayores.
  • Se necesitan más puntos para incrementar la vitalidad máxima.
  • No es posible evitar el daño de los jefes agachándose debajo de ellos.

Desarrollo

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Black Tiger fue planeado para su lanzamiento alrededor de octubre de 1986, pero fue atrasado por dificultades en la programación.[3]​ Durante la conversión, el juego fue uno de los diez juegos incluidos en un acuerdo de $2.000.000 entre U.S. Gold y algunos especialistas en máquinas de monedas japonesas.[4]

Ports

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Recepción

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En Japón, Game Machine listó al juego en su número del 15 de octubre de 1987 como el sexto juego de arcade más exitoso del mes.[6]

Black Tiger recibió un número de reseñas positivas. Computer and Video Games puso a los ports de Atari ST, Amiga y Commodore 64 entre los mejores 20 juegos de las respectivas computadoras de 1990.[7][8]

Véase también

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Referencias

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  1. «Black Tiger (Registration Number PA0000335216)». United States Copyright Office. Consultado el 12 de junio de 2021. 
  2. «Capcom: A Captive Audience». The Games Machine (19 (June 1989)): 24-5. 18 de mayo de 1989. 
  3. «Striding On». The Games Machine (Newsfield Publications) (29): 25. June 1989. 
  4. «Ready, Steady, Go! - Black Tiger». Computer and Video Games (Future Publishing) (80): 84. June 1988. 
  5. «Black Tiger Wii». www.nintendo.com. Consultado el 26 de abril de 2018. 
  6. «Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)». Game Machine (Amusement Press, Inc.) (318): 27. 15 de octubre de 1987. 
  7. «The C VG Charts - 103». Computer and Video Games (Future Publishing) (103): 62-63. May 1990. 
  8. «The C VG Charts - 104». Computer and Video Games (Future Publishing) (104): 58-59. June 1990. 

Enlaces externos

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